Rumah >  Berita >  Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Kejutan Terungkap

Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Kejutan Terungkap

Authore: HunterKemas kini:May 05,2025

Pengumuman perkakasan permainan video baru sering dapat diramalkan. Dengan setiap generasi konsol baru, kami menjangkakan staples seperti grafik yang dipertingkatkan, masa beban yang lebih cepat, dan lelaran segar francais yang dikasihi, seperti yang memaparkan tukang paip tertentu dan musuh penyunya. Nintendo secara konsisten menyampaikan penambahbaikan ini dalam pelbagai generasi, dari pengawal analog N64 ke cakera GameCube kecil, kawalan gerakan Wii yang inovatif dan konsol maya, skrin tablet Wii U, dan mudah alih terbina dalam suis. The Switch 2 meneruskan tradisi ini, tetapi benar kepada gaya Nintendo, ia juga memperkenalkan beberapa ciri yang mengejutkan semasa Switch 2 Direct.

Ia 2025, dan akhirnya kami mendapat permainan dalam talian. Sebagai peminat Nintendo seumur hidup sejak tahun 1983, ketika pengasuh saya akan melancarkan bola sepak kepada saya seperti tong Donkey Kong, saya telah mengalami gabungan kegembiraan dan kekecewaan dengan keupayaan dalam talian Nintendo. Dari segi sejarah, Nintendo telah bergelut dengan permainan dalam talian, dengan pengecualian seperti Satellaview dan Metroid Prime: Hunters. Suis memerlukan aplikasi berasingan untuk sembang suara, menjadikannya kurang mesra pengguna daripada platform oleh Sony dan Xbox. Walau bagaimanapun, Switch 2 Direct melancarkan GameChat, sistem sembang empat pemain yang menjanjikan dengan penindasan bunyi, sokongan kamera video, dan perkongsian skrin di seluruh konsol. Ciri ini juga termasuk pilihan teks-ke-suara dan suara-ke-teks, meningkatkan kebolehcapaian. Walaupun kami menunggu butiran mengenai antara muka pembuatan jodoh yang bersatu, GameChat menandakan langkah penting ke hadapan, yang berpotensi menamatkan era kod rakan yang rumit.

Satu lagi pengumuman yang tidak dijangka ialah permainan baru Hidetaka Miyazaki, The Duskbloods, tajuk Pvpve multiplayer eksklusif kepada Nintendo. Pada mulanya, suasana dan reka bentuk treler membawa saya untuk mempercayai ia adalah Bloodborne 2, tetapi ia adalah usaha baru dari Master of Cabaran Permainan. Dedikasi Miyazaki terhadap kerajinannya jelas, dan peminat dapat menantikan pengalaman yang luar biasa dari perisian.

Dalam satu langkah yang mengejutkan, Pengarah Super Smash Bros. Masahiro Sakurai beralih fokusnya kepada permainan Kirby baru. Walaupun perjalanan udara Kirby yang asalnya menarik tetapi tidak bersenang -senang, sambungan Sakurai yang mendalam ke francais Kirby menjanjikan pengalaman yang lebih halus dan menyeronokkan kali ini.

Pro Controller 2 juga menerima peningkatan, kini memaparkan bicu audio dan dua butang tambahan yang boleh dimanfaatkan. Penambahan ini, walaupun seolah -olah kecil, adalah peningkatan penting yang memenuhi keperluan pemain untuk penyesuaian dan kemudahan.

Mungkin wahyu yang paling mengejutkan adalah ketiadaan permainan Mario baru pada pelancaran. Sebaliknya, pasukan di belakang Super Mario Odyssey bekerja di Donkey Kong Bananza, platformer 3D dengan persekitaran yang boleh destruction. Langkah ini mempamerkan kesediaan Nintendo untuk menentang jangkaan, pertaruhan terhadap rayuan Donkey Kong kepada peminat tegar. Switch 2 juga akan dilancarkan dengan sokongan pihak ketiga yang mantap dan Mario Kart World, penjual sistem yang diharapkan oleh Nintendo akan memacu jualan bersama Donkey Kong Bananza.

Satu lagi kerjasama yang tidak dijangka ialah Forza Horizon X Nintendo, membawa pengalaman Mario Kart yang terbuka. Fizik Zany permainan, kenderaan unik, dan mekanik tempur kelihatan sesuai untuk dunia yang berterusan, menjanjikan pengalaman berbilang pemain yang huru-hara dan menyeronokkan.

Walau bagaimanapun, titik harga Switch 2 sebanyak $ 449.99 USD adalah kebimbangan yang ketara. Ini menandakan harga pelancaran tertinggi dalam sejarah Nintendo, $ 150 lebih daripada suis asal dan $ 100 lebih daripada Wii U. dengan cabaran ekonomi semasa, termasuk tarif dan inflasi, harga yang tinggi ini boleh memberi kesan kepada prestasi pasaran konsol, kerana Nintendo secara tradisinya bergantung pada harga yang kompetitif untuk membezakan produknya.