Nowe ogłoszenia sprzętowe gier wideo często mogą wydawać się przewidywalne. Z każdym nowym generowaniem konsoli przewidujemy, że zszywki, takie jak ulepszona grafika, szybsze czasy ładowania i świeże iteracje ukochanych franczyz, takie jak osoby z pewnym hydraulika i jego przeciwników żółwia. Nintendo konsekwentnie dostarczało te ulepszenia w wielu pokoleniach, od kontrolera analogowego N64 po małe dyski GameCube, innowacyjne sterowanie ruchem Wii i wirtualną konsolę, ekran tabletu Wii U i wbudowaną przenośność przełącznika. Switch 2 kontynuuje tę tradycję, ale wierny stylu Nintendo, wprowadził także zaskakujące funkcje podczas Switch 2 Direct.
Jest 2025 i w końcu dostajemy grę online. Jako przez całe życie fan Nintendo od 1983 roku, kiedy moja opiekunka rzucała na mnie piłkę nożną jak beczki Donkey Kong, doświadczyłem mieszanki radości i frustracji z możliwościami online Nintendo. Historycznie Nintendo zmagało się z grą online, z wyjątkami takimi jak Satellaview i Metroid Prime: Hunters. Przełącznik wymagał osobnej aplikacji do czatu głosowego, dzięki czemu jest mniej przyjazna dla użytkownika niż platformy Sony i Xbox. Jednak Switch 2 bezpośrednio zaprezentował GameChat, obiecujący czteroosobowy system czatu z tłumieniem szumu, obsługą kamer wideo i udostępnianiem ekranu na konsolach. Ta funkcja zawiera również opcje tekstu do głosu i głosu, zwiększając dostępność. Podczas gdy czekamy na szczegóły na zunifikowanym interfejsie dopasowywania, GameChat oznacza znaczący krok naprzód, potencjalnie kończąc erę kłopotliwych kodów znajomych.
Kolejnym nieoczekiwanym ogłoszeniem była nowa gra Hidetaka Miyazaki, The Duskbloods, tytuł PVPve dla wielu graczy wyłącznie dla Nintendo. Początkowo atmosfera i design zwiastuna doprowadziły mnie do przekonania, że to Bloodborne 2, ale to nowe przedsięwzięcie mistrza trudnej gry. Oczywiste jest, że poświęcenie Miyazaki dla jego rzemiosła jest oczywiste, a fani mogą spodziewać się kolejnego wyjątkowego doświadczenia z oprogramowania.
W zaskakującym posunięciu reżyser Super Smash Bros. Masahiro Sakurai skupia się na nowej grze Kirby. Podczas gdy oryginalna jazda lotnicza Kirby była atrakcyjna wizualnie, ale brakowało zabawy, głębokie połączenie Sakurai z franczyzą Kirby obiecuje tym razem wyrafinowane i przyjemne doświadczenie.
Pro Controller 2 otrzymał również aktualizację, teraz zawierającą gniazdo audio i dwa dodatkowe przyciski. Te dodatki, choć pozornie niewielkie, są znaczącymi ulepszeniami, które zaspokajają potrzeby graczy w celu dostosowywania i wygody.
Być może najbardziej szokującym objawieniem był brak nowej gry Mario podczas premiery. Zamiast tego zespół stojący za Super Mario Odyssey pracuje nad Donkey Kong Bananza, platformówką 3D z zniszcznymi środowiskami. Ten ruch pokazuje gotowość Nintendo do przeciwstawiania się oczekiwaniom, obstawiając apel Donkey Kong do hardcore fanów. Switch 2 zostanie również uruchomiony z solidnym wsparciem stron trzecich i Mario Kart World, sprzedawcą systemu, który Nintendo ma nadzieję, że będzie sprzedażą wraz z Donkey Kong Bananza.
Kolejną nieoczekiwaną współpracą jest Forza Horizon X Nintendo, przynosząc doświadczenie Mario Kart Mario. Zmany fizyki gry, unikalne pojazdy i mechanika bojowa wydają się dobrze odpowiednie dla ciągłego świata, obiecując chaotyczne i zabawne wrażenia wieloosobowe.
Jednak punkt cenowy Switch 2 wynoszący 449,99 USD jest poważnym problemem. Oznacza to najwyższą cenę premiery w historii Nintendo, 150 USD więcej niż oryginalna zmiana i 100 USD więcej niż Wii U. z obecnymi wyzwaniami ekonomicznymi, w tym taryfami i inflacją, wysoka cena może wpłynąć na wyniki rynku konsoli, ponieważ Nintendo tradycyjnie polegało na konkurencyjnych cenach w celu różnicowania swoich produktów.