Thuis >  Nieuws >  Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 verrassingen onthuld

Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 verrassingen onthuld

Authore: HunterUpdate:May 05,2025

Nieuwe aankondigingen van de hardware van nieuwe videogames kunnen vaak voorspelbaar aanvoelen. Met elke nieuwe console -generatie verwachten we nietjes zoals verbeterde graphics, snellere laadtijden en verse iteraties van geliefde franchises, zoals die met een bepaalde loodgieter en zijn schildpad tegen tegenstanders. Nintendo heeft deze verbeteringen in meerdere generaties consequent geleverd, van de analoge controller van de N64 tot de kleine GameCube-schijven, de innovatieve Wii-bewegingscontroles en virtuele console, het tabletscherm van de Wii U en de ingebouwde draagbaarheid van de schakelaar. De Switch 2 zet deze traditie voort, maar trouw aan de stijl van Nintendo, introduceerde het ook enkele verrassende functies tijdens de Switch 2 Direct.

Het is 2025 en we krijgen eindelijk online spelen. Als een levenslange Nintendo -fan sinds 1983, wanneer mijn babysitter voetballen als vaten van Donkey Kong, heb ik een mix van vreugde en frustratie ervaren met de online mogelijkheden van Nintendo. Historisch gezien heeft Nintendo geworsteld met online spelen, met uitzonderingen zoals Satellaview en Metroid Prime: Hunters. De schakelaar vereiste een aparte app voor spraakchat, waardoor het minder gebruiksvriendelijk was dan platforms van Sony en Xbox. De Switch 2 Direct onthulde echter GameChat, een veelbelovend chatsysteem met vier spelers met ruisonderdrukking, videocamera-ondersteuning en schermdeling over consoles. Deze functie bevat ook tekst-tot-voice en voice-to-text-opties, het verbeteren van de toegankelijkheid. Hoewel we wachten op details over een uniforme matchmaking -interface, markeert Gamechat een belangrijke stap vooruit, waardoor het tijdperk van omslachtige vriendcodes kan worden beëindigd.

Een andere onverwachte aankondiging was het nieuwe spel van Hidetaka Miyazaki, The Duskbloods, een multiplayer PVPVE -titel exclusief voor Nintendo. Aanvankelijk bracht de sfeer en het ontwerp van de trailer me aan om te geloven dat het Bloodborne 2 was, maar het is een nieuwe onderneming van de Master of Uitlage Gameplay. De toewijding van Miyazaki aan zijn vak is duidelijk en fans kunnen uitkijken naar een andere uitzonderlijke ervaring uit software.

In een verrassende stap verlegt Super Smash Bros. -regisseur Masahiro Sakurai zijn focus naar een nieuw Kirby -spel. Terwijl de originele Kirby's Air -rit visueel aantrekkelijk was, maar ontbrak, belooft Sakurai's diepe connectie met de Kirby -franchise deze keer een meer verfijnde en plezierige ervaring.

De Pro Controller 2 ontving ook een upgrade, nu met een audio -aansluiting en twee extra extra knoppen. Deze toevoegingen, hoewel schijnbaar klein, zijn belangrijke verbeteringen die tegemoet komen aan de behoeften van gamers voor aanpassing en gemak.

Misschien was de meest schokkende openbaring de afwezigheid van een nieuwe Mario -wedstrijd bij de lancering. In plaats daarvan werkt het team achter Super Mario Odyssey aan Donkey Kong Bananza, een 3D -platformer met vernietigbare omgevingen. Deze stap toont de bereidheid van Nintendo om de verwachtingen te trotseren, en wedden op Donkey Kong's aantrekkingskracht op hardcore fans. De Switch 2 wordt ook gelanceerd met robuuste ondersteuning van derden en Mario Kart World, een systeemverkoper waarvan Nintendo hoopt dat de verkoop naast Donkey Kong Bananza zal stimuleren.

Een andere onverwachte samenwerking is Forza Horizon X Nintendo, die een open-wereld Mario Kart-ervaring oplevert. De zany fysica, unieke voertuigen en gevechtsmechanica van de game lijken goed geschikt voor een continue wereld, die een chaotische en leuke multiplayer-ervaring belooft.

De prijs van de Switch 2 van $ 449,99 USD is echter een aanzienlijke zorg. Dit markeert de hoogste lanceringsprijs in de geschiedenis van Nintendo, $ 150 meer dan de oorspronkelijke schakelaar en $ 100 meer dan de Wii U. Met huidige economische uitdagingen, inclusief tarieven en inflatie, kan deze hoge prijs van invloed zijn op de marktprestaties van de console, omdat Nintendo traditioneel is vertrouwd op concurrerende prijzen om zijn producten te onderscheiden.