Randy Pitchford, szef rozwoju z Gearbox, mocno stwierdził, że na decyzję o rozwinięciu wydania *Borderlands 4 *do 12 września od 23 września nie wpłynęły daty premiery innych gier, takich jak *maraton *lub *Grand Theft Auto 6 *. Ten ruch wywołał spekulacje, że mogło być strategicznie terminowe, aby uniknąć konkurencji z tymi tytułami, szczególnie, ponieważ *GTA 6 *ma zostać wydane na jesień 2025 i *maraton *, kluczową grę dla Bungie, miała zostać uruchomiona w tym samym dniu, co oryginalna *Borderlands 4 *Data premiery.
W tweecie Pitchford podkreślił, że decyzja o awansie *Wydanie Borderlands 4 *była wyłącznie napędzana zaufaniem zespołu do gry i jej postępem rozwoju. „Borderlands 4 Wysyłka wczesna jest w 100% wynikiem zaufania do gry i trajektorii rozwoju wspieranych przez rzeczywiste zadania i wskaźniki znalezienia/naprawy błędów” - stwierdził. „Nasza decyzja wynosi dosłownie 0% w sprawie rzeczywistej lub teoretycznej daty premiery każdego innego produktu”.
Pomimo rzadkości gier poruszających daty premiery (opóźnienia są bardziej powszechne), Chris Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel Game Business, wyraził sceptycyzm co do ruchu, tweetując: „Zostali datą ... To na kalendarze, materiały rynkowe, zasoby społeczne, zasoby społeczne ... Umieścił„ Borderlands 4 Data wydania ”, a wciąż mówi w Sep 23. Są dobrym rozumem komercyjnym na zmianę.
W wiadomości wideo Pitchford podzielił się emocjami związanymi z wczesnym wydaniem, stwierdzając: „Właściwie wszystko idzie świetnie ... w rzeczywistości wszystko idzie w rodzaju najlepszego scenariusza. Gra jest niesamowita, zespół gotuje się, a więc data premiery Borderlands 4 zmienia się do przodu. Data premiery jest teraz 12 września. Co?
Należy zauważyć, że *Borderlands 4 *jest publikowana przez 2K Games, spółkę zależną Take-Two, która jest również właścicielem Gearbox, Borderlands IP i Rockstar, deweloper *GTA 6 *. Na poziomie wykonawczym, w tym CEO Straussa Zelnicka, istnieje kompleksowe zrozumienie wszystkich gier firmy i ich etapów rozwoju, ze strategicznym celem optymalizacji sukcesu każdej gry.
W wywiadzie dla IGN, Zelnick omówił podejście Take-Two do planowania wydania, mając na celu uniknięcie kanibalizacji i poszanowanie zaangażowania konsumentów w tytułach hitów. „Nie, myślę, że zaplanujemy wydania, aby nie mieć tego problemu” - powiedział Zelnick. „A stwierdziliśmy, że kiedy dajesz hitom konsumentom, są oni zainteresowani dążeniem do innych trafień ... więc czujemy się naprawdę dobrze i myślę, że będziemy czas na nasze wydania, aby szanować potrzebę konsumenta, aby grać w te gry hitu, zanim przejdą do następnej”.
Wśród tych spekulacji istnieje również możliwość, że *GTA 6 *może stawić czoła opóźnieniu, potencjalnie przesuwając się na wczesną zimę lub pierwszą ćwierć 2026 r.. Gdy zapytano o zaufanie do uderzenia w jesień 2025 r. Dla *GTA 6 *Zelnick odpowiedział ostrożnie: „Spójrz, zawsze istnieje ryzyko, że masz poślizg i myślę, że jesteś absolutnie rzeczy, więc czujemy się dobrze.