Bahay >  Balita >  Randy Pitchford: Petsa ng Paglabas ng Borderlands 4 na hindi nauugnay sa iba pang mga paglulunsad ng laro

Randy Pitchford: Petsa ng Paglabas ng Borderlands 4 na hindi nauugnay sa iba pang mga paglulunsad ng laro

Authore: PatrickUpdate:May 21,2025

Si Randy Pitchford, ang pinuno ng pag -unlad sa Gearbox, ay matatag na sinabi na ang desisyon na isulong ang pagpapalaya ng *Borderlands 4 *hanggang Setyembre 12 mula Setyembre 23 ay hindi naiimpluwensyahan ng mga petsa ng paglabas ng iba pang mga laro, tulad ng *Marathon *o *Grand Theft Auto 6 *. Ang paglipat ay nag -spark ng haka -haka na maaaring madiskarteng na -time na maiwasan ang kumpetisyon sa mga pamagat na ito, lalo na bilang *GTA 6 *ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, at ang *Marathon *, isang mahalagang laro para sa Bungie, ay nakatakdang ilunsad sa parehong araw tulad ng orihinal na *borderlands 4 *na petsa ng paglabas.

Sa isang tweet, binigyang diin ni Pitchford na ang desisyon na umakyat sa paglabas ng borderlands 4 *ay puro hinihimok ng tiwala ng koponan sa laro at pag -unlad ng pag -unlad nito. "Ang Borderlands 4 na pagpapadala ng maaga ay 100% ang resulta ng kumpiyansa sa laro at pag -unlad na trajectory na na -back sa pamamagitan ng aktwal na mga gawain at mga rate ng paghahanap/pag -aayos ng mga rate," sabi niya. "Ang aming desisyon ay literal na 0% tungkol sa anumang iba pang petsa ng paglulunsad ng ibang produkto."

Sa kabila ng pambihirang mga laro na gumagalaw sa kanilang mga petsa ng paglabas pasulong (pagkaantala ng pagiging mas karaniwan), si Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo ng laro, ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa paglipat, pag-tweet, "Nawala na sila sa isang petsa ... ito ay sa mga kalendaryo, mga materyales sa merkado, mga assets ng lipunan ... ilagay ang 'borderlands 4 na petsa ng paglabas' sa Google at sinabi pa rin nito sa Sep 23.

Sa isang mensahe ng video, ibinahagi ni Pitchford ang kaguluhan tungkol sa maagang paglabas, na nagsasabi, "Lahat ay magiging mahusay, sa totoo lang ... sa katunayan, ang lahat ay magiging uri ng pinakamahusay na kaso.

Mahalagang tandaan na ang *Borderlands 4 *ay nai-publish ng 2K Games, isang subsidiary ng Take-Two, na nagmamay-ari din ng Gearbox, The Borderlands IP, at Rockstar, ang developer sa likod ng *GTA 6 *. Sa antas ng ehekutibo, kabilang ang CEO Strauss Zelnick, mayroong isang komprehensibong pag -unawa sa lahat ng mga laro ng kumpanya at ang kanilang mga yugto ng pag -unlad, na may isang madiskarteng layunin na ma -optimize ang tagumpay sa merkado ng bawat laro.

Sa isang pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Zelnick ang diskarte ng take-two upang palayain ang pag-iskedyul, na naglalayong maiwasan ang cannibalization at igalang ang pakikipag-ugnayan ng mga mamimili sa mga pamagat ng hit. "Hindi, sa palagay ko ay planuhin natin ang mga paglabas upang hindi magkaroon ng problema," sabi ni Zelnick. "At ang nahanap namin ay kapag binibigyan mo ng mga hit ang mga mamimili, malamang na interesado silang ituloy ang iba pang mga hit ... kaya naramdaman namin na talagang mabuti tungkol dito at sa palagay ko ay oras na natin ang ating mga paglabas upang igalang ang pangangailangan ng mamimili na gumastos ng maraming oras sa paglalaro ng mga hit na ito bago sila magpatuloy sa susunod."

Sa gitna ng haka -haka na ito, mayroon ding posibilidad na ang *gta 6 *ay maaaring harapin ang mga pagkaantala, na potensyal na lumilipat sa maagang taglamig o ang unang quarter ng 2026. Kapag pinag -uusapan ang tungkol sa kumpiyansa sa paghagupit ng pagkahulog 2025 na paglabas para sa *GTA 6 *, si Zelnick ay tumugon nang maingat, "tumingin, laging may panganib ng slippage at sa tingin ko sa lalong madaling panahon ay sinabi mo ang mga salita tulad ng ganap, ikaw ay mga jinx na mga bagay ... sa gayon ay naramdaman kong mabuti ang tungkol dito.