Ev >  Haberler >  Randy Pitchford: Borderlands 4 Çıkış Tarihi Diğer Oyun Lansmanlarıyla İlişkisiz

Randy Pitchford: Borderlands 4 Çıkış Tarihi Diğer Oyun Lansmanlarıyla İlişkisiz

Authore: PatrickGüncelleme:May 21,2025

Gearbox'ın geliştirme şefi Randy Pitchford, *Borderlands 4 *'in 23 Eylül'den 12 Eylül'den 12 Eylül'den serbest bırakılmasını önleme kararının *maraton *veya *Grand Theft Auto 6 *gibi diğer oyunların serbest bırakma tarihlerinden etkilenmediğini açıkça belirtti. Hareket, özellikle *GTA 6 *sonbahar 2025 sürümü için planlandığı ve Bungie için önemli bir oyun olan *maraton *, orijinal *Borderlands 4 *çıkış tarihi ile aynı gün piyasaya sürülmesi için bu başlıklarla rekabetten kaçınmanın stratejik olarak zamanlanabileceğine dair spekülasyonlara yol açtı.

Bir tweet'te Pitchford, *Borderlands 4 *'in serbest bırakılması kararının tamamen ekibin oyuna olan güveni ve gelişim ilerlemesi tarafından yönlendirildiğini vurguladı. "Borderlands 4 erken nakliye, gerçek görevler ve hata bulma/düzeltme oranları tarafından desteklenen oyuna ve kalkınma yörüngesine olan güvenin% 100'dür." "Kararımız, diğer ürünlerin gerçek veya teorik lansman tarihi hakkında tam anlamıyla% 0'dır."

Oyunların nadiren çıkış tarihlerini ileriye taşımasına rağmen (gecikmeler daha yaygın olarak), oyun işinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Chris Dring, "Tweet'ler, piyasa materyalleri, sosyal varlıklar hakkında şüpheciliği ifade etti ... Takvimler, piyasa materyalleri, sosyal varlıklar ... 'SPEP 4 çıkış tarihi' Google'a koyma ve hala iyi bir şekilde var olduğunu söylüyor."

Bir video mesajında, Pitchford erken sürümle ilgili heyecanı paylaştı, "Her şey harika gidiyor, aslında ... Aslında ... aslında her şey en iyi senaryoya gidiyor. Oyun harika, yemek pişiriyor ve bu yüzden Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. Lansman tarihi şimdi ileriye doğru ilerliyor. Şimdi ileriye dönük!

*Borderlands 4 *'in Gearbox, The Borderlands IP ve *GTA 6 *arkasındaki geliştirici olan Rockstar'ın da sahibi olan Take-Two'nun bir yan kuruluşu olan 2K Games tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. CEO Strauss Zelnick de dahil olmak üzere yönetici düzeyinde, her oyunun pazar başarısını optimize etmek için stratejik bir amaca sahip tüm şirketin oyunları ve geliştirme aşamaları hakkında kapsamlı bir anlayış var.

IGN ile yapılan bir röportajda Zelnick, Take-Two'nun yamyamlıktan kaçınmayı ve tüketicinin hit unvanlarla katılımını saygı göstermeyi amaçlayan planlamayı yayınlama yaklaşımını tartıştı. Zelnick, "Hayır, bence bu bir sorun olmayacak şekilde sürümleri planlayacağız." Dedi. "Ve bulduğumuz şey, tüketicilere isabet verdiğinizde, diğer hitleri takip etmekle ilgileniyorlar ... bu yüzden gerçekten iyi hissediyoruz ve bence tüketicinin bu hit oyunları bir sonrakine geçmeden önce oynamak için çok zaman harcama ihtiyacına saygı duymak için zamanlayacağız."

Bu spekülasyonun ortasında, *GTA 6 *'nın, potansiyel olarak kışın veya 2026'nın ilk çeyreğine geçerek gecikmelerle karşılaşma olasılığı da vardır. *GTA 6 *için sonbahar 2025 sürümüne çarpma güvenini sorguladığında, "Bakın," Bak, her zaman sözler gibi bir şey olduğunu düşünürüz ... "