Lar >  Notícias >  Bend Studio promete criar um conteúdo incrível, apesar do cancelamento do serviço ao vivo da Sony

Bend Studio promete criar um conteúdo incrível, apesar do cancelamento do serviço ao vivo da Sony

Authore: DavidAtualizar:Apr 27,2025

O desenvolvedor atrás dos dias se foi, Bend Studio, continua comprometido em criar conteúdo inovador, apesar do recente cancelamento da Sony de seu jogo de serviço ao vivo sem aviso prévio. Na semana passada, a Sony puxou o plug em dois desses projetos, um do Bend Studio e outro da BluePoint Games, que havia rumores de ser um título de serviço ao vivo relacionado a God of War, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg. Os detalhes do jogo do Bend Studio não foram divulgados.

A Sony confirmou os cancelamentos, mas tranquilizou que nenhum estúdio será fechado. Em vez disso, a Sony colaborará com ambos para explorar projetos futuros. Esse movimento ocorre em meio à luta mais ampla da Sony com sua estratégia de jogo de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead obtiveram sucesso fenomenal, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation mais vendido até hoje, outros esforços vacilaram.

A Sony's Concord, por exemplo, se destaca como um dos fracassos mais significativos da história do PlayStation, sobrevivendo apenas algumas semanas antes de ser levado offline devido ao envolvimento extremamente baixo dos jogadores. Posteriormente, a Sony decidiu encerrar o jogo e fechar seu desenvolvedor. Isso se seguiu ao cancelamento do The Last of Us Multiplayer Project, da Naughty Dog. Refletindo sobre esses contratempos, o ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, expressou que teria se oposto ao empurrão de serviço ao vivo da Sony se ele ainda estivesse em um papel de liderança.

Em resposta aos cancelamentos, o gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, foi às mídias sociais para agradecer aos fãs por seu apoio e os tranquilizou com uma mensagem: "Obrigado pelo amor e apoio a todos, especialmente aos que chegaram. PS ainda planejamos criar uma merda legal". O lançamento mais recente do Bend Studio foi Days Fayte, que estreou no PlayStation 4 em 2019 e mais tarde no PC em 2021.

Durante uma recente chamada financeira, o presidente da Sony, COO, e o CFO Hiroki Totoki discutiram as lições aprendidas com as fortunas contrastantes de Helldivers 2 e Concord. Ele admitiu que a Sony deveria ter implementado pontos de verificação de desenvolvimento, como testes de usuário e avaliações internas, muito mais cedo no ciclo de desenvolvimento da Concord. Totoki destacou a necessidade de a Sony abordar questões proativamente para melhorar os jogos antes de lançá -los ou cancelá -los, se necessário.

Totoki também apontou para a "Organização Siled" da Sony e o momento do lançamento de Concord, que coincidiu com o lançamento do popular Myth Black: Wukong no PS5 e PC, sugerindo que isso pode ter contribuído para o fracasso da Concord devido à canibalização do mercado. Ele enfatizou a importância de uma melhor coordenação nas divisões da Sony e escolher as janelas de liberação ideais para evitar tais conflitos no futuro.

O vice -presidente sênior de finanças e IR Sadahiko Hayakawa também fez comparações entre os lançamentos de Helldivers 2 e Concord, observando que as idéias obtidas de ambos seriam disseminadas nos estúdios da Sony. Ele enfatizou a intenção de aprimorar o sistema de gerenciamento de desenvolvimento da Sony e construir um portfólio equilibrado que inclua os dois jogos para um jogador, que têm registros de faixas comprovados e jogos de serviço ao vivo que, embora mais arriscados, oferecem uma vantagem potencial significativa.

Olhando para o futuro, vários jogos de serviço ao vivo do PlayStation ainda estão em desenvolvimento, incluindo a Maratona da Bungie, a Horizon Online de Guerrilha e o Fairgame $ do Haven Studio.