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"Blades of Fire: Exclusive First Look"

Authore: AndrewAtualizar:May 16,2025

Quando me sentei para interpretar o mais recente projeto do desenvolvedor Mercurysteam, Blades of Fire , esperava inicialmente um retorno ao Castlevania do estúdio: Senhores das raízes das sombras , aprimoradas com elementos modernos que lembram de Deus da guerra . No entanto, depois de uma hora de jogabilidade, eu me vi imerso em um jogo que parecia mais como uma alma, embora com uma reviravolta única, onde todas as estatísticas estavam focadas em armas do que em uma folha de caracteres tradicional de RPG. No final da minha sessão prática de três horas, percebi que lâminas de fogo são uma mistura única de elementos familiares e idéias inovadoras, resultando em uma abordagem nova e envolvente do gênero de ação e aventura.

Embora compartilhe muitas semelhanças visuais e de jogabilidade com o God of War , da Sony Santa Monica, particularmente em seu cenário de fantasia sombria, combate pesado e perspectiva de câmera de terceira pessoa próxima, Blades of Fire não é apenas um clone. O horário de funcionamento da demo me fez explorar um mapa complexo e carregado de tesouros ao lado de um jovem companheiro que ajudou na solução de quebra-cabeça. Juntos, procuramos uma mulher da natureza que vive em uma casa no topo de uma criatura gigante. A familiaridade do jogo com os títulos da FromSoftware é evidente através de seus pontos de verificação em forma de bigorna, que não apenas reabastecem poções de saúde, mas também reaparecem os inimigos ao descanso.

Blades of Fire apresenta alguns inimigos profundamente estranhos que parecem primos escuros dos bonecos de Labyrinth. | Crédito da imagem: Mercurysteam / 505 Games

O mundo do jogo evoca a sensação da fantasia dos anos 80, onde personagens como Conan, o bárbaro, se encaixariam bem entre seus soldados musculares, e inimigos bizarros que lembram o labirinto de Jim Henson saltam em bambus de bambu. A narrativa tem um sabor retrô, com uma rainha maligna transformando aço em pedra, e você, como Aran de Lira - um semideus do ferreiro - deve derrotá -la para restaurar o metal do mundo. Embora a história e os personagens tenham um charme decididamente antigo, eles correm o risco de se sentir genéricos demais e remanescentes dos contos esquecidos da era Xbox 360.

A verdadeira força das lâminas de fogo está em sua mecânica. O sistema de combate é construído em torno de ataques direcionais, utilizando cada botão de rosto no controlador. Em uma almofada de playstation, por exemplo, o triângulo tem como alvo a cabeça, atravessa o tronco e o quadrado e o círculo deslize para a esquerda e para a direita. O domínio desses ataques permite que você rompe as defesas inimigas, como mirar baixo para distorcer um soldado que protege seu rosto. O impacto visceral do combate é aprimorado pela representação gráfica de feridas.

A primeira grande luta contra chefes da demo contra um troll mostrou a profundidade do sistema. O troll tinha uma barra de saúde secundária que exigia desmembrar membros específicos de danos. O membro removido dependia do seu ângulo de ataque, permitindo táticas de desarmamento estratégico. Cortar o rosto do troll cegou, oferecendo uma vantagem temporária na batalha.

As armas em lâminas de incêndio exigem atenção significativa em comparação com a maioria dos jogos. Eles embotam o uso, reduzindo os danos incrementalmente. Para manter a eficácia, você deve aprimorar sua arma ou trocar as posições, pois a borda e a ponta desgastam de forma independente. Esse mecânico acrescenta uma sensação tangível aos seus armamentos, semelhantes ao caçador de monstros , onde o afiação do meio da luta se torna crucial. No entanto, todas as armas têm um medidor de durabilidade que eventualmente leva a quebra, exigindo reparos em um ponto de verificação da bigorna ou derretendo para materiais de criação.

O sistema de forjamento é onde lâminas de fogo realmente inovam. Em vez de encontrar armas no mundo, você começa com um modelo básico em um quadro -negro, aprimorando e modificando elementos como o comprimento do poste de uma lança ou a forma de sua cabeça. Cada escolha afeta as estatísticas da arma, do alcance a cortes ou proficiência de piercing. Diferentes materiais alteram o peso, impactando as demandas de resistência. O processo de artesanato culmina em um minijogo em que você martera o metal em uma bigorna, com o objetivo de combinar uma linha curva com barras verticais para evitar o excesso de trabalho do aço. Seu desempenho ganha uma classificação de estrelas, determinando quantos reparos sua arma pode suportar antes de quebrar permanentemente.

O minijogo de forjamento é uma ótima idéia que parece um pouco obtusa. | Crédito da imagem: Mercurysteam / 505 Games

Enquanto a forja introduz um elemento de habilidade único para a criação, achei o minijogo um tanto frustrante devido ao feedback pouco claro entre greves e modelagem de metal. Tutoriais ou ajustes aprimorados podem aprimorar esse recurso intrigante.

A visão do Mercurysteam para lâminas de fogo se estende além da demonstração, com uma viagem planejada de 60 a 70 horas, onde você pode refazer suas armas enquanto encontra novos materiais, promovendo uma profunda conexão com seus armamentos criados. O sistema de morte aumenta esse vínculo; Após a derrota, você solta sua arma, que permanece no mundo em busca de recuperação potencial, incentivando o retorno estratégico.

A influência de Dark Souls e seus sucessores nas lâminas de fogo é inegável, em parte devido ao impacto do Software no gênero e em parte porque o jogo é um sucessor espiritual da Blade of Darkness , desenvolvido pelos fundadores da Mercurysteam. No entanto, lâminas de incêndio transcendem suas influências, integrando esses elementos em uma tapeçaria mais ampla de idéias que a diferenciam.

Aran se junta a seu jovem companheiro, Adso, que pode ajudar a resolver quebra -cabeças e comentar sobre o conhecimento do mundo. | Crédito da imagem: Mercurysteam / 505 Games

Apesar de algumas reservas sobre o cenário genérico de fantasia sombria do jogo e a potencial falta de variedade inimiga, o relacionamento intrincado entre suas armas forjadas e os desafios que você enfrenta capturou meu interesse. Em uma época em que jogos complexos como Elden Ring e Monster Hunter encontraram sucesso convencional, Blades of Fire tem o potencial de oferecer algo verdadeiramente fascinante ao cenário dos jogos.

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