Lar >  Notícias >  "Oblivion Remastered: Original Dev admite o erro de nivelamento em escala mundial"

"Oblivion Remastered: Original Dev admite o erro de nivelamento em escala mundial"

Authore: RyanAtualizar:May 28,2025

Se você é um fã do Elder Scrolls IV: Oblivion , deve se lembrar do sistema divisivo de nivelamento em escala mundial que foi introduzido quando o jogo foi lançado em 2006. Apesar de seu retorno no Oblivion remasterizado , Nesmith expressou seu acordo com as preocupações que os fãs expressaram ao longo dos anos.

Nesmith, cujos créditos também incluem o design de missões e sistemas para Fallout 3 , Skyrim e Starfield , observaram que os ajustes da remasterização no sistema de nivelamento o tornaram mais acessível aos jogadores modernos. Ao contrário do original, onde os jogadores subiram aumentando suas principais habilidades, a remasterização adotou um sistema semelhante ao Skyrim . Os jogadores agora ganham experiência em todas as linhas de habilidades, uma mudança Nesmith descrita como "corajosa".

No entanto, quando se tratava do sistema de nivelamento em escala mundial, que ajusta a força do inimigo com base no nível do jogador, Nesmith tinha uma opinião diferente. Ele ressaltou que esse mecânico geralmente deixava os jogadores se sentindo frustrados, enquanto os inimigos escalavam ao lado deles, diminuindo a sensação de realização. Esse sentimento se alinha com o feedback dos fãs, provocando a criação de vários mods para neutralizar esse problema. Mesmo na versão remasterizada, os fãs foram rápidos em modificar o sistema para se adequar às suas preferências.

Apesar dessas críticas, o Oblivion remasterizado é muito mais do que uma atualização simples. O próprio Nesmith ficou surpreso com a extensão dos esforços de remasterização. Inicialmente, ele antecipou pequenas melhorias de textura semelhantes às observadas em Skyrim: Special Edition . Em vez disso, a equipe reconstruiu Tamriel usando o Unreal Engine 5, empurrando além das limitações técnicas do jogo original. Essa dedicação ganhou aclamação generalizada de críticos e fãs.

No Game8, concedemos a Oblivion remasterizou uma pontuação de 90/100 por sua meticulosa recriação de Cyrodiil. A remasterização respira nova vida ao clássico, mantendo -se fiel às suas raízes. Para ler mais sobre nossos pensamentos, acesse a revisão completa vinculada abaixo.

A liberação remasterizada do Oblivion recebe o Dev Original para admitir o nivelamento em escala mundial foi um erro