Дом >  Новости >  «Oblivion Remastered: Original Dev допускает ошибку по выравниванию мирового масштаба»

«Oblivion Remastered: Original Dev допускает ошибку по выравниванию мирового масштаба»

Authore: RyanОбновлять:May 28,2025

Если вы фанат Elder Scrolls IV: Oblivion , вы можете вспомнить разделительную систему мирового масштаба, которая была представлена, когда игра была запущена в 2006 году. Недавно Брюс Несмит, ведущий дизайнер оригинальной игры, признался в интервью с видеогамером, что эта функция действительно стала ошибкой. Несмотря на то, что он возвращался в Oblivion Remastered , Несмит выразил свое согласие с проблемами, которые поклонники озвучивали за эти годы.

Несмит, чьи кредиты также включают в себя проектирование квестов и систем для Fallout 3 , Skyrim и Starfield , отметили, что корректировки ремастера в систему выравнивания сделали его более доступным для современных игроков. В отличие от оригинала, где игроки выровнялись, увеличив свои основные навыки, ремастер принял систему, аналогичную Skyrim . Игроки теперь зарабатывают опыт во всех линиях навыков, изменение Несмит, описанное как «смелый».

Однако, когда дело дошло до мировой системы выравнивания, которая регулирует силу врага в зависимости от уровня игрока, у Несмит было другое мнение. Он указал, что этот механик часто оставлял игроков чувствовать себя разочарованными, поскольку враги масштабировались рядом с ними, уменьшая чувство выполненного долга. Это мнение соответствует обратной связи с фанатами, что побуждает создать многочисленные моды для противодействия этой проблеме. Даже в ремастерированной версии фанаты быстро изменили систему в соответствии с их предпочтениями.

Несмотря на эти критические замечания, Oblivion Remastered - это гораздо больше, чем простое обновление. Сам Несмит был озадачен тем, что усилия по ремонту. Первоначально он ожидал незначительных улучшений текстуры, сродни теми, которые видели в Skyrim: Special Edition . Вместо этого команда восстановила Tamriel, используя Unreal Engine 5, выходя за рамки технических ограничений оригинальной игры. Эта посвящение получило широкое признание от критиков и фанатов.

В Game8 мы наградили Oblivion Remasters на 90/100 за его тщательное воссоздание Cyrodiil. Реманка вдыхает новую жизнь в классику, оставаясь верным своим корням. Чтобы узнать больше о наших мыслях, перейдите к полному обзору, связанному ниже.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Последние новости