Si vous êtes un fan de The Elder Scrolls IV: Oblivion , vous vous souvenez peut-être du système de mise à niveau à l'échelle mondiale de la division qui a été introduit lors du lancement du jeu en 2006. Récemment, Bruce Nesmith, le concepteur principal du jeu original, a admis dans une interview avec vidéogamer que cette fonctionnalité était en effet un faux pas. Malgré son retour dans Oblivion Remastered , Nesmith a exprimé son accord avec les préoccupations que les fans ont exprimées au fil des ans.
Nesmith, dont les crédits incluent également la conception de quêtes et de systèmes pour Fallout 3 , Skyrim et Starfield , a noté que les ajustements du remaster au système de mise à niveau l'ont rendu plus accessible aux joueurs modernes. Contrairement à l'original, où les joueurs se sont élevés en augmentant leurs compétences principales, le remaster a adopté un système similaire à Skyrim . Les joueurs gagnent désormais de l'expérience sur toutes les compétences, un changement que Nesmith a décrit comme «courageux».
Cependant, en ce qui concerne le système de mise à niveau à l'échelle mondiale, qui ajuste la force ennemie en fonction du niveau du joueur, Nesmith avait une opinion différente. Il a souligné que ce mécanicien avait souvent laissé les joueurs se sentant frustrés, alors que les ennemis se sont mis à ses côtés, diminuant le sentiment d'accomplissement. Ce sentiment s'aligne sur la rétroaction des fans, invitant la création de nombreux mods pour contrer ce problème. Même dans la version remasterisée, les fans ont rapidement modifié le système en fonction de leurs préférences.
Malgré ces critiques, Oblivion Remastered est bien plus qu'une simple mise à jour. Nesmith lui-même a été surpris par l'étendue des efforts de remasterissement. Initialement, il prévoyait des améliorations de texture mineures semblables à celles vues dans Skyrim: Special Edition . Au lieu de cela, l'équipe a reconstruit Tamriel en utilisant Unreal Engine 5, poussant au-delà des limites techniques du jeu d'origine. Ce dévouement a été largement acclamé par les critiques et les fans.
À Game8, nous avons décerné à Oblivion Remastered un score de 90/100 pour sa recréation méticuleuse de Cyrodiil. Le remaster insuffle une nouvelle vie dans le classique tout en restant fidèle à ses racines. Pour en savoir plus sur nos pensées, rendez-vous à la revue complète liée ci-dessous.