Ev >  Haberler >  "Absolum: Rage 4 Geliştiricilerin Sokakları tarafından Çarpıcı Roguelite"

"Absolum: Rage 4 Geliştiricilerin Sokakları tarafından Çarpıcı Roguelite"

Authore: ZacharyGüncelleme:May 25,2025

Sokaklar 4 geliştirici Guard Crush Games, heyecan verici yeni bir beat-'em-up için bir kez daha yayıncı Dotemu ile bir araya geliyor. Bu kez, Supamonks tarafından hazırlanmış çarpıcı elle çizilmiş stil animasyon ve ünlü video oyunu bestecisi Gareth Coker tarafından büyüleyici bir film müziği içeren Dotemu'nun Absolum adlı ilk orijinal IP'yi tanıtıyorlar. Arkasında böyle yetenekli bir ekiple Absolum, oyun dünyasında önemli bir etki yaratmaya hazırlanıyor ve bir saat süren uygulamalı oturumum uzun süre kanıtlanmayacağını gösteriyor.

Absolum, dallanma yollarına, görevlere, karakterlere ve zorlu patronlara sahip, derin tekrarlanabilirlik için tasarlanmış bir roguelite yan kaydırıcı beat-'-up aksiyon-rpg'dir. Deneyimlerim oyunun sürükleyici fantezi ortamını doğruladı ve sağlam, cüce benzeri Karl ve Agile, Ranger-esque kılıç-yazıcı Galandra gibi farklı oyuncu sınıflarını keşfetmeme izin verdi. Oyuncular, kötü yaratıklarla savaşmayı, sağlığı yenilenen eşyalar arayışında ortamları parçalamayı, hazine veya pusu için binaları keşfetmeyi ve müthiş sağlık çubuklarıyla patronlara karşı yüzleşmeyi bekleyebilirler. Deneyememe rağmen Absolum, iki oyunculu aynı ekran kooperatifini de destekliyor.

Oynamak

Sega Genesis'teki Altın Balta gibi 80'lerin ve 90'ların başlarında klasik iki oyunculu beat-'em-up'ların hayranları için Absolum, Cumartesi sabahı karikatür tarzı sanat ve animasyonuyla nostaljik bir akor vuruyor. Savaş sistemi, iki düğme ile nispeten basit olsa da, oyuncuların düşmana göre saldırıları karıştırmasına izin vererek derinlik sunuyor. Roguelite unsurları deneyimi modernize eder, tekrarlanabilirlik ekler ve oyunu taze ve ilgi çekici tutar.

En sevdiğiniz modern beat-'em-up nedir? -----------------------------------------

Cevaplar Sonuçları

Absolum'daki yolculuğunuz boyunca hem gizli hem de bariz güçlendirmelerle karşılaşacaksınız. Bunlar, bir tetikleyici çekerek ve ilgili bir yüz düğmesine basarak tetiklenen aktif silahlar veya büyüler veya envanterinizi geliştiren pasif öğeler olabilir. Her çalıştırma, stratejinizi etkileyen bir risk ödül sistemi getirerek randomize öğeler içerir. Örneğin, bir koşu sırasında, hasarımı% 20 artıran iki küre donattım, ancak sağlığımın% 20'si pahasına, güvencesiz bir sağlık çubuğu ile sonuçlandı. Neyse ki, ödünleşimlere değmezse herhangi bir öğeyi istediğiniz zaman atabilirsiniz.

Absolum - İlk Ekran görüntüleri

10 resim

Bir roguelite olarak, ölüm üzerine, bir sonraki koşunuz için ürünler veya güçlendirmeler için oyun içi para harcayabileceğiniz bir dükkanla bir alana dönersiniz. Bu özellik, oynadığım erken yapıda tam olarak uygulanmasa da, her yeni denemeye bir strateji unsuru ekliyor.

Absolum'un sanat tarzı, animasyon, klasik yan kaydırma beat-'em-up oyun ve Roguelite döngü, geliştiricinin bu türdeki uzmanlığıyla birleştiğinde, muazzam bir potansiyel verir. Oyunun, iki oyunculu modun arkadaşlığını kaçıranlar için hoş bir deneyim sunarak Couch Co-op oyununa olan sevgiyi yeniden canlandırması muhtemeldir. Gelişim ilerledikçe, Absolum'un daha rafine bir versiyonunu oynamayı hevesle bekliyorum, ancak şimdilik iyimserliğim yüksek kalıyor.