Trang chủ >  Tin tức >  Elden Ring Nightreign's Composer về Marilyn Manson, Myst, và nhiều hơn nữa - IGN FIRS

Elden Ring Nightreign's Composer về Marilyn Manson, Myst, và nhiều hơn nữa - IGN FIRS

Authore: ThomasCập nhật:May 30,2025

Cuộc hành trình của chúng tôi thông qua thiết kế âm thanh của * Fromsoftware * đã dẫn chúng tôi đến trung tâm của sự sáng tạo, phòng âm thanh nơi Shoi Miyazawa , nhà soạn nhạc chính, tạo ra những âm thanh gợi cảm hít thở sự sống vào * vùng đất giữa * và xa hơn nữa. Trong cuộc phỏng vấn này, Miyazawa chia sẻ con đường của mình vào thành phần âm nhạc trò chơi, nguồn cảm hứng đằng sau công việc của anh ấy và quá trình ghi điểm phức tạp *Elden Ring *và spin-off của nó, *Nightreign *.

Bắt đầu với niềm đam mê âm nhạc của mình, Miyazawa tiết lộ mối liên hệ sâu sắc của mình với *Armored Core *, một loạt mà anh ngưỡng mộ sâu sắc. "Khi Hoshino-san tiếp cận tôi về việc tham gia Fromsoftware," anh chia sẻ, "âm nhạc *bọc thép *là một trận hòa lớn. Tôi cũng là một fan hâm mộ của *Ganbare Goemon *và *Secret of Mana *, cùng với loạt *Castlevania *, đã truyền cảm hứng cho công việc của tôi một cách đáng kể." Hương vị của anh ấy vượt ra ngoài các trò chơi video, với * King Crimson * và * Marilyn Manson * ảnh hưởng đến bảng màu âm nhạc đa dạng của anh ấy.

Chuyển sang việc tạo ra nhạc nền của *Elden Ring *, Miyazawa giải thích cách tiếp cận nhiều mặt được sử dụng để sáng tác. "Đôi khi, giám đốc cung cấp nghệ thuật khái niệm, những người khác một mô tả bằng văn bản về một ông chủ hoặc địa điểm. Quá trình này là linh hoạt tùy thuộc vào nhiệm vụ." Đối với *NIGHTREIGN *, ông đã ghi nhận thách thức duy trì tính liên tục với *elden Ring *trong khi cho nó bản sắc riêng biệt. "Giám đốc muốn nó hấp dẫn nhưng khác," ông nói thêm, "vì vậy chúng tôi tập trung vào việc tạo ra một cái gì đó đáng nhớ và độc đáo."

Khi được hỏi về các tông màu cụ thể cho *Nightreign *, Miyazawa nhấn mạnh tầm quan trọng của việc nắm bắt bản chất của màn đêm. "Đêm là trung tâm của chủ đề," anh giải thích, "vì vậy chúng tôi nhằm mục đích cô lập, cô đơn và bí ẩn trong âm nhạc." Độ sâu cảm xúc này thể hiện rõ trong các bài hát như *Libra: Creature of Night *, trong đó tính hai mặt của chiến thắng và đánh bại đã định hình thành phần.

Thảo luận về sự hợp tác trong nhóm, Miyazawa đã đề cập đến trách nhiệm cá nhân của các nhà soạn nhạc đối với các bài hát của họ. Tuy nhiên, * Nightreign * đã thấy một sự hợp tác độc đáo trong đó nhiều nhà soạn nhạc làm việc trên một bản nhạc duy nhất. Anh ấy cũng chia sẻ các tác phẩm yêu thích của mình, bao gồm *Consort Radahn *từ *Elden Ring *và *đưa tôi đi bất cứ đâu *từ *Lõi bọc thép VI *. Về các công cụ của mình, anh nhấn mạnh sở thích của mình đối với các máy trạm âm thanh kỹ thuật số, cho phép anh hoàn thiện mọi ghi chú một cách tỉ mỉ.

Khi được hỏi về những khoảnh khắc nổi bật, Miyazawa bày tỏ sự phấn khích về các trận đấu của ông chủ trong *Nightreign *. "Chúng tôi đã đẩy ranh giới âm nhạc của chúng tôi", ông nói, "đảm bảo mỗi cuộc gặp gỡ cảm thấy độc đáo và nhập vai." Đối với trò chơi yêu thích của anh ấy, anh ấy đã hồi tưởng về *Myst *, ca ngợi cách kể chuyện trong khí quyển và cơ chế giải câu đố.