
卡普空的最新作品正在打破線上紀錄(目前在 Steam 最多遊玩排行榜中排名第 6 位),但由於其糟糕的技術狀態,玩家們持續在 Valve 的平台批評這款遊戲的評分。Digital Foundry 也確認了這些問題,發布了對 PC 版本的詳細分析,並得出了令人失望的結論。
他們的調查揭示了多重效能問題。例如,在配備 9800X3D 處理器的系統上,著色器預編譯大約需要 9 分鐘,而在 Ryzen 3600 上則超過 30 分鐘。即使在「高」圖形預設下,紋理品質仍然不盡人意。在一台配備 RTX 4060 的 PC 上——使用「高」設定、1440p 解析度和平衡的 DLSS——可以觀察到明顯的幀時間飆升。即使在更強大的 12 GB 記憶體 RTX 4070 上,紋理品質也明顯偏低。
對於配備 8 GB 視訊記憶體的顯示卡,建議將紋理品質降低至「中」,以減少卡頓和幀時間飆升。儘管如此,視覺保真度仍然令人失望。快速移動鏡頭仍會產生可見的飆升,儘管這些問題在慢速平移時較不明顯。重要的是,即使使用低品質紋理,幀時間不穩定的情況仍然存在。
根據 Digital Foundry 的 Alex Battaglia 的說法,核心問題源自數據串流,這在解壓縮期間使 GPU 超載。這對於預算型 GPU 尤其成問題,會導致急劇的幀時間飆升。他不建議擁有 8 GB 顯示卡的用戶遊玩這款遊戲,並對像 RTX 4070 這樣更強大的選項持保留態度。
在 Intel GPU 上效能尤其糟糕。例如,Arc 770 僅以每秒 15–20 幀執行,並出現紋理缺失和其他視覺異常。雖然在高階系統上可以緩解一些問題,但遊戲在所有情境下仍無法流暢執行。在這一點上,若不嚴重犧牲視覺品質,幾乎不可能建立真正優化的設定。