育碧堅定地說,購買遊戲並不能授予玩家“不受限制的所有權”,而是“訪問遊戲的有限許可”。該職位被闡明了,因為該公司駁回了兩名不滿意的機組人員提起的訴訟,後者挑戰了Ubisoft決定關閉上一年原始賽車遊戲的決定。
該機組於2014年推出,不再以任何形式播放。無論玩家具有物理副本還是數字副本,當2024年3月底完全關閉服務器時,遊戲都無法訪問。
相比之下, Ubisoft採取了措施開發了Crew 2及其續集《 Crew:Motorfest》的離線版本,允許繼續為這些冠軍發揮作用,但是對於原始遊戲而言,沒有做出這樣的努力。
去年結束時,兩名遊戲玩家對育碧發起了法律訴訟,並聲稱他們的印像是他們“付錢給擁有並擁有視頻遊戲的機組人員,而不是支付有限的許可證來使用船員”。
該訴訟引起了類比,說:“想像一下您購買了一台彈球機,幾年後,您進入書房去玩它,只是發現所有槳都缺失了,彈球和保險槓已經消失了,並且自豪地顯示出您無法獲得的高分的監視器被刪除了。”
正如Polygon所報導的那樣,原告指責育碧違反了加利福尼亞的虛假廣告法,不公平的競爭法和消費者法律補救措施,以及“普通法欺詐和違反保修”的主張。他們還認為,育碧違反了加利福尼亞州的禮品卡州法律,該法律禁止到期日期。
玩家提供了證據,顯示了該遊戲的激活代碼,直到2099年才表明到期,這表明他們“ [機組人員]在此期間和此後很長時間都可以玩。”
但是,育碧反駁了這些主張。他們的法律團隊說:“原告聲稱,他們在人們認為自己在不受限制地獲得遊戲的訪問權的情況下購買了船員的實物副本。原告也沒有提出ubisoft的事實,因為烏比索夫(UbiSoft
該公司的回應強調,“原告的抱怨的本質是,據稱Ubisoft誤導了其視頻遊戲的購買者The Erows船員認為他們正在購買遊戲中不受限制的所有所有權,而不是訪問該遊戲的有限許可。但是,現實是,現實是消費者獲得了他們的bargain福利,並在購買時被公開了,他們是在購買的。
Ubisoft進一步指出,Xbox和PlayStation版本的包裝包括“在所有大寫字母中清晰而明顯的通知 - 育碧可能會在30天的提前通知中取消對一個或多個特定在線功能的訪問”。
該公司已提出駁回此案的動議。如果這項動議失敗並進行訴訟,原告正在尋求陪審團審判。
為了應對此類問題,像Steam這樣的數字市場現在向客戶提供了前期警告,他們正在購買許可證,而不是遊戲。這項更改遵循加利福尼亞州州長加文·紐瑟姆(Gavin Newsom)簽署的法律,要求數字市場澄清客戶正在向媒體(而不是媒體本身)購買許可證。
重要的是要注意,儘管這項新法律需要透明購買的性質,但它並不能阻止公司停止訪問內容。但是,它可以確保消費者在購買之前被告知他們購買的真實性質。