जोसेफ फेरेस, हेज़लाइट स्टूडियो के पीछे दूरदर्शी और सहकारी एडवेंचर स्प्लिट फिक्शन के मास्टरमाइंड, हाल ही में प्रशंसकों के साथ जुड़ने और एकल-खिलाड़ी खेलों पर अपने रुख के बारे में गलतफहमी को संबोधित करने के लिए सोशल मीडिया पर ले गए। कुछ प्रशंसकों के विश्वासों के विपरीत, किराए ने स्पष्ट किया कि उन्होंने कभी भी यह दावा नहीं किया है कि एकल-खिलाड़ी खेल मर चुके हैं। उन्होंने गर्व से बताया कि भाइयों: ए टेल ऑफ टू संस (2013), हेज़लाइट के सबसे प्रशंसित खिताबों में से एक, विशुद्ध रूप से एकल-खिलाड़ी अनुभव था।
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फेरस ने जोर देकर कहा कि जब हेज़लाइट अपने सहकारी गेमप्ले डीएनए के लिए प्रसिद्ध है, तो स्टूडियो एकल-खिलाड़ी गेम को क्राफ्ट करने के लिए खुला रहता है जो उनकी पिछली सफलताओं को गूँजता है। "हम इसे बाहर नहीं कर रहे हैं," उन्होंने पुष्टि की, भविष्य में विविध गेमप्ले शैलियों का पता लगाने के लिए हेज़लाइट की इच्छा को दिखाते हुए।
इसके अलावा, किराए ने स्प्लिट फिक्शन में दो महिला नायक को पेश करने के निर्णय के आसपास के बैकलैश को संबोधित किया। कुछ प्रशंसकों ने सवाल किया है कि क्या यह विकल्प नारीवादी एजेंडे को आगे बढ़ाता है। हालांकि, हेज़लाइट के पिछले खेलों में विविधता को उजागर करके किराए ने इसे काउंटर किया, जिसमें विभिन्न पेयरिंग: टू ब्रदर्स इन ब्रदर्स: ए टेल ऑफ़ टू बेटों , दो आदमी एक तरह से बाहर , और एक पुरुष-महिला जोड़ी में दो ले जाते हैं । इन मिसालों के बावजूद, स्प्लिट फिक्शन में लीड के रूप में दो महिलाओं की पसंद ने विवाद को हिला दिया है।
फेरस ने अपने रचनात्मक निर्णयों का बचाव करते हुए कहा कि पात्र उनकी बेटियों से प्रेरित थे और शारीरिक विशेषताओं पर कहानी कहने और अच्छी तरह से विकसित पात्रों को सम्मोहक करने पर अपना ध्यान केंद्रित किया। "मुझे परवाह नहीं है कि किसी के पैरों के बीच क्या है - यह महान पात्रों को तैयार करने के बारे में है," उन्होंने दृढ़ता से कहा।
स्प्लिट फिक्शन , जो 6 मार्च को जारी किया गया था, ने अपने अभिनव गेमप्ले यांत्रिकी और विविध परिदृश्यों के लिए व्यापक महत्वपूर्ण प्रशंसा प्राप्त की है। इसके लॉन्च से पहले, सिस्टम आवश्यकताओं को साझा किया गया था, यह सुनिश्चित करते हुए कि खिलाड़ियों को अच्छी तरह से सूचित किया जाता है कि उन्हें हेज़लाइट की नवीनतम कृति का पूरी तरह से अनुभव करने की आवश्यकता है।