Thuis >  Nieuws >  Josef treedt op dat hints op mogelijke toekomstige single-player-game

Josef treedt op dat hints op mogelijke toekomstige single-player-game

Authore: StellaUpdate:May 07,2025

Josef Fees, de visionair achter Hazelight Studios en het brein van de Cooperative Adventure Split Fiction , ging onlangs naar sociale media om fans in contact te komen en misvattingen over zijn standpunt over single-player-games. In tegenstelling tot de overtuigingen van sommige fans, verduidelijkten de tarieven dat hij nooit beweerde dat single-player-games dood zijn. Hij wees er trots op dat Brothers: A Tale of Two Sons (2013), een van de meest geprezen titels van Hazelight, een puur single-player-ervaring was.

Hazelights Josef Fares zegt dat singleplayer -game in de toekomst mogelijk is Afbeelding: ComicBook.com

Tarieven benadrukten dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve gameplay-DNA, de studio open blijft voor het maken van een spel met één speler die hun eerdere successen weerspiegelt. "We sluiten het niet uit," bevestigde hij, die de bereidheid van Hazelight om in de toekomst verschillende gameplay -stijlen te verkennen.

Bovendien hebben de tarieven gericht op de terugslag rond de beslissing om twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie te bevatten. Sommige fans hebben zich afgevraagd of deze keuze een feministische agenda duwt. De tarieven hebben dit echter tegengegaan door de diversiteit te benadrukken in de eerdere games van Hazelight, die verschillende paren hebben gekenmerkt: twee broers in broers: een verhaal van twee zonen , twee mannen in een uitweg en een mannelijk-vrouwelijke duo erin duurt twee . Ondanks deze precedenten heeft de keuze van twee vrouwen als leads in gesplitste fictie controverse veroorzaakt.

Fares verdedigde zijn creatieve beslissingen door te stellen dat de personages werden geïnspireerd door zijn dochters en benadrukte zijn focus op boeiende verhalen vertellen en goed ontwikkelde personages over fysieke attributen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij stevig.

Split Fiction , die werd uitgebracht op 6 maart, heeft wijdverbreide kritische lof gekregen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten gedeeld, zodat spelers goed geïnformeerd zijn over wat ze nodig hebben om het nieuwste meesterwerk van Hazelight volledig te ervaren.