Trang chủ >  Tin tức >  Josef Fares gợi ý về trò chơi chơi đơn trong tương lai

Josef Fares gợi ý về trò chơi chơi đơn trong tương lai

Authore: StellaCập nhật:May 07,2025

Josef Fares, người có tầm nhìn đằng sau Hazelight Studios và chủ mưu của tiểu thuyết chia tay hợp tác, gần đây đã lên phương tiện truyền thông xã hội để tham gia với người hâm mộ và giải quyết những quan niệm sai lầm về lập trường của anh ấy trong các trò chơi chơi đơn. Trái với niềm tin của một số người hâm mộ, giá vé đã làm rõ rằng anh ta chưa bao giờ tuyên bố các trò chơi chơi đơn đã chết. Ông tự hào chỉ ra rằng anh em: Một câu chuyện về hai người con trai (2013), một trong những tựa game nổi tiếng nhất của Hazelight, là một trải nghiệm hoàn toàn là người chơi.

Hazelights Josef Fares nói rằng trò chơi chơi đơn trong tương lai Hình ảnh: Comicbook.com

Fares nhấn mạnh rằng trong khi Hazelight nổi tiếng với DNA chơi trò chơi hợp tác của mình, hãng phim vẫn mở để tạo ra một trò chơi chơi đơn lặp lại những thành công trước đây của họ. "Chúng tôi không loại trừ nó", anh khẳng định, thể hiện sự sẵn sàng của Hazelight để khám phá các phong cách chơi trò chơi đa dạng trong tương lai.

Ngoài ra, giá vé đã giải quyết các phản ứng dữ dội xung quanh quyết định giới thiệu hai nhân vật nữ trong tiểu thuyết chia tay . Một số người hâm mộ đã đặt câu hỏi liệu sự lựa chọn này có thúc đẩy một chương trình nghị sự nữ quyền hay không. Tuy nhiên, Fares đã chống lại điều này bằng cách làm nổi bật sự đa dạng trong các trò chơi trước đây của Hazelight, trong đó có nhiều cặp khác nhau: hai anh em trong anh em: A Tale of Two Sons , hai người đàn ông trong một lối thoát và một bộ đôi nam nữ trong đó mất hai . Bất chấp những tiền lệ này, sự lựa chọn của hai người phụ nữ là người dẫn đầu trong tiểu thuyết chia rẽ đã gây tranh cãi.

Fares đã bảo vệ các quyết định sáng tạo của mình bằng cách tuyên bố rằng các nhân vật được truyền cảm hứng từ các cô con gái của anh ta và nhấn mạnh sự tập trung của anh ta vào cách kể chuyện hấp dẫn và các nhân vật được phát triển tốt về các thuộc tính vật lý. "Tôi không quan tâm những gì giữa hai chân của ai đó, đó là về việc tạo ra các nhân vật tuyệt vời", ông nói chắc chắn.

Split Fiction , được phát hành vào ngày 6 tháng 3, đã thu hút được sự hoan nghênh quan trọng rộng rãi cho các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo và các kịch bản đa dạng. Trước khi ra mắt, các yêu cầu hệ thống đã được chia sẻ, đảm bảo rằng người chơi được thông tin đầy đủ về những gì họ cần để trải nghiệm đầy đủ kiệt tác mới nhất của Hazelight.