गियरबॉक्स के विकास प्रमुख रैंडी पिचफोर्ड ने दृढ़ता से कहा है कि 23 सितंबर से 12 सितंबर से 12 सितंबर तक *बॉर्डरलैंड्स 4 *की रिहाई को आगे बढ़ाने का निर्णय अन्य खेलों की रिलीज की तारीखों से प्रभावित नहीं था, जैसे *मैराथन *या *ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 *। इस कदम ने अटकलें लगाईं कि इन खिताबों के साथ प्रतिस्पर्धा से बचने के लिए यह रणनीतिक रूप से समयबद्ध हो सकता है, विशेष रूप से *GTA 6 *को 2025 रिलीज़ के लिए गिरावट के लिए स्लेट किया गया है, और *मैराथन *, बंगी के लिए एक महत्वपूर्ण खेल, मूल *बॉर्डरलैंड्स 4 *रिलीज़ की तारीख के रूप में उसी दिन लॉन्च करने के लिए सेट किया गया था।
एक ट्वीट में, पिचफोर्ड ने इस बात पर जोर दिया कि *बॉर्डरलैंड्स 4 *की रिहाई को आगे बढ़ाने का निर्णय विशुद्ध रूप से खेल में टीम के आत्मविश्वास और इसकी विकास प्रगति से प्रेरित था। उन्होंने कहा, "बॉर्डरलैंड्स 4 शिपिंग शुरुआती खेल में आत्मविश्वास का परिणाम है और वास्तविक कार्यों और बग खोज/फिक्स दरों द्वारा समर्थित विकास प्रक्षेपवक्र," उन्होंने कहा। "हमारा निर्णय शाब्दिक रूप से किसी अन्य उत्पाद की वास्तविक या सैद्धांतिक लॉन्च की तारीख के बारे में 0% है।"
खेलों की दुर्लभता के बावजूद अपनी रिलीज़ की तारीखों को आगे बढ़ाने (अधिक सामान्य होने में देरी), क्रिस ड्रिंग, एडिटर-इन-चीफ और गेम व्यवसाय के सह-संस्थापक, इस कदम के बारे में संदेह व्यक्त करते हुए, ट्वीट करते हुए, "वे एक तारीख के साथ बाहर गए हैं ... यह कैलेंडर, बाजार सामग्री, सामाजिक परिसंपत्तियों पर है।
एक वीडियो संदेश में, पिचफोर्ड ने शुरुआती रिलीज के बारे में उत्साह को साझा किया, जिसमें कहा गया है, "सब कुछ बहुत अच्छा हो रहा है, वास्तव में ... वास्तव में, वास्तव में, सब कुछ सबसे अच्छा-केस परिदृश्य की तरह चल रहा है। खेल कमाल है, टीम खाना बना रही है, और इसलिए बॉर्डरलैंड्स 4 के लिए लॉन्च की तारीख बदल रही है। हम इसे आगे बढ़ा रहे हैं। यह कभी नहीं होता है।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि *बॉर्डरलैंड्स 4 *2K गेम्स, टेक-टू की सहायक कंपनी द्वारा प्रकाशित किया गया है, जिसमें गियरबॉक्स, बॉर्डरलैंड्स आईपी, और रॉकस्टार, द डेवलपर के पीछे *GTA 6 *का भी मालिक है। कार्यकारी स्तर पर, सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक सहित, प्रत्येक गेम की बाजार की सफलता का अनुकूलन करने के लिए एक रणनीतिक उद्देश्य के साथ, कंपनी के सभी खेलों और उनके विकास चरणों की व्यापक समझ है।
IGN के साथ एक साक्षात्कार में, ज़ेलनिक ने शेड्यूलिंग जारी करने के लिए टेक-टू के दृष्टिकोण पर चर्चा की, जिसका उद्देश्य नरभक्षण से बचने के लिए और हिट टाइटल के साथ उपभोक्ता सगाई का सम्मान करना था। "नहीं, मुझे लगता है कि हम रिलीज की योजना बनाएंगे ताकि ऐसा न हो कि एक समस्या न हो," ज़ेलनिक ने कहा। "और जो हमने पाया कि जब आप उपभोक्ताओं को हिट दे रहे हैं, तो वे अन्य हिट्स को आगे बढ़ाने में रुचि रखते हैं ... इसलिए हम इसके बारे में वास्तव में अच्छा महसूस करते हैं और मुझे लगता है कि हम अपनी रिलीज़ को समय देंगे ताकि उपभोक्ता को इन हिट गेम खेलने से पहले बहुत समय बिताने की जरूरत हो, इससे पहले कि वे आगे बढ़ें।"
इस अटकलों के बीच, इस बात की भी संभावना है कि *GTA 6 *में देरी हो सकती है, संभावित रूप से शुरुआती सर्दियों में या 2026 की पहली तिमाही में शिफ्टिंग हो सकती है। जब *GTA 6 *के लिए गिरावट 2025 रिलीज़ को मारने में विश्वास के बारे में सवाल किया गया, तो ज़ेलनिक ने सावधानी से जवाब दिया, "देखो, हमेशा अच्छा लगता है कि