वार्नर ब्रदर्स द्वारा द वंडर वुमन एक्शन गेम को रद्द करना, मोनोलिथ प्रोडक्शंस के बाद के बंद होने के साथ, प्रशंसकों के बीच निराशा की एक लहर को छोड़ दिया। हालांकि, कॉमिक बुक के लेखक और सलाहकार गेल सिमोन, जिन्होंने परियोजना पर मोनोलिथ के साथ मिलकर काम किया, ने खेल की गुणवत्ता पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की है, इसे "अविश्वसनीय" के रूप में कुछ भी नहीं बताया।
सिमोन के अनुसार, रद्द किया गया शीर्षक एक असाधारण उपलब्धि थी। "यह बिल्कुल आश्चर्यजनक था," उसने कहा। "जबकि मैं विभिन्न कारणों से विशिष्ट विवरण साझा नहीं कर सकता, मैं आपको आश्वस्त कर सकता हूं कि यह सुनिश्चित करने के लिए हर प्रयास किया गया था कि यह सिर्फ एक महान खेल नहीं था, लेकिन वास्तव में एक असाधारण वंडर वुमन अनुभव - एक बेंचमार्क महाकाव्य।"
सिमोन ने परियोजना में शामिल पूरी टीम के समर्पण पर प्रकाश डाला। "इस पर काम करने वाले हर व्यक्ति ने 100%दिया। प्रोग्रामर, कलाकार, डिजाइनर - टीम के हर एकल व्यक्ति ने अंतिम उत्पाद को यथासंभव पूर्णता के करीब बनाने के बारे में गहराई से परवाह की है। मैंने शायद ही कभी एक समूह के साथ काम किया है जो उत्कृष्टता के लिए प्रतिबद्ध है।"
मोनोलिथ ने कथित तौर पर यह सुनिश्चित करने में महत्वपूर्ण प्रयास किया कि खेल का हर पहलू डीसी ब्रह्मांड में गहराई से निहित था, जो प्रामाणिकता और गहराई के लिए लक्ष्य था। सिमोन के अनुसार, कॉमिक्स के प्रशंसकों ने खेल को "सपना सच होने वाला" पाया होगा। इसके दुर्भाग्यपूर्ण रद्द होने के बावजूद, परियोजना स्टूडियो की महत्वाकांक्षा और रचनात्मकता के लिए एक वसीयतनामा के रूप में खड़ी है, जो सुपरहीरो गेमिंग इतिहास में एक लैंडमार्क हो सकती थी, इसकी विरासत को पीछे छोड़ देती है।