Nel gioco ansioso di Assassin's Creed Shadows , i giocatori possono scegliere tra due intriganti protagonisti: Naoe, uno shinobi femminile abile e Yasuke, un samurai africano storico la cui inclusione ha suscitato una discussione significativa anche prima del rilascio del gioco. Alcuni fan hanno espresso preoccupazione per la perdita potenzialmente su elementi di storia cruciali o esperienze di gioco uniche se si concentrano su un personaggio sull'altro.
Jonathan Dumont, direttore creativo di Assassin's Creed Shadows , ha affrontato queste preoccupazioni, rassicurando i giocatori sulla flessibilità della struttura narrativa del gioco. Dumont ha condiviso approfondimenti sul suo approccio equilibrato al gameplay:
"Tendo a passare da un personaggio tra i personaggi in modo abbastanza uniforme. Ad esempio, potrei trascorrere 3-5 ore con un protagonista, quindi passare e giocare altre 2-3 ore con il secondo."
Tuttavia, Dumont ha sottolineato che i giocatori che preferiscono concentrarsi su un singolo protagonista non perderanno contenuti significativi. Ha spiegato che mentre ogni personaggio ha sequenze di apertura uniche e archi di storie personali, il design del gioco garantisce che l'esperienza di base rimanga ricca e adattabile alla scelta del giocatore. Dumont ha incoraggiato i giocatori a seguire i loro istinti:
"Non credo che ti perderai molto. Dipende davvero al tuo stile di gioco personale. Potresti pensare: 'Va bene, vedrò come il gioco si adatta in base al personaggio che scelgo.' Ogni eroe ha le proprie presentazioni uniche e le loro missioni dedicate, ma l'esperienza di base è flessibile.
Questo approccio garantisce che Assassin's Creed Shadows si rivolga a diverse preferenze dei giocatori, permettendo a tutti di godersi la narrazione completa del gioco e il potenziale di gioco indipendentemente dal protagonista scelto.