Il nostro viaggio attraverso il sound design di * fromsoftware * ci ha portato al cuore della creatività, la sala sonore in cui Shoi Miyazawa , il compositore principale, crea i paesaggi sonori evocativi che danno vita alle * terre tra * e oltre. In questa intervista, Miyazawa condivide il suo percorso nella composizione della musica di gioco, le ispirazioni alla base del suo lavoro e l'intricato processo di punteggio *Elden Ring *e il suo spin-off, *Nightreign *.
A partire dalla sua passione per la musica, Miyazawa ha rivelato la sua profonda connessione con *Core corazzato *, una serie che ammirava profondamente. "Quando Hoshino-san mi ha avvicinato a farmi unito a Fromsoftware", ha condiviso, "La *Musica Core *corazzata *è stata una grande attrazione. Sono anche un fan di *Ganbare Goemon *e *Secret of Mana *, insieme alla serie *Castlevania *, che ha ispirato il mio lavoro in modo significativo." Il suo gusto si estende oltre i videogiochi, con * King Crimson * e * Marilyn Manson * che influenzano la sua vasta tavolozza musicale.
Passando alla creazione della colonna sonora di *Elden Ring *, Miyazawa ha spiegato l'approccio sfaccettato utilizzato per la composizione. "A volte il regista fornisce concept art, altri una descrizione scritta di un boss o posizione. Il processo è flessibile a seconda del compito." Per *Nightreign *, ha notato la sfida di mantenere la continuità con *Elden Ring *mentre gli ha dato la sua distinta identità. "Il regista voleva accattivante ma diverso", ha aggiunto, "quindi ci siamo concentrati sulla creazione di qualcosa di memorabile e unico".
Alla domanda sui toni specifici per *Nightreign *, Miyazawa ha evidenziato l'importanza di catturare l'essenza della notte. "La notte era fondamentale per il tema", ha spiegato, "quindi miravamo a sentimenti di isolamento, solitudine e mistero nella musica." Questa profondità emotiva era evidente in tracce come *Bilancia: Creature of Night *, in cui la dualità della vittoria e della sconfitta ha modellato la composizione.
Discutendo la collaborazione all'interno del team, Miyazawa ha menzionato la responsabilità individuale dei compositori per le loro tracce. Tuttavia, * Nightreign * ha visto una collaborazione unica in cui più compositori hanno lavorato su una singola traccia. Ha anche condiviso le sue composizioni preferite, tra cui *consort radahn *da *elden anello *, e *mi porta ovunque *da *core corazzato VI *. Per quanto riguarda i suoi strumenti, ha sottolineato la sua preferenza per le stazioni di lavoro audio digitali, permettendogli di perfezionare ogni nota meticolosamente.
Alla domanda sui momenti straordinari, Miyazawa ha espresso eccitazione per i combattimenti di boss in *Nightreign *. "Abbiamo spinto i confini della nostra musica", ha detto, "assicurando che ogni incontro fosse unico e coinvolgente". Per quanto riguarda il suo gioco preferito, ha ricordato *Myst *, lodando la sua narrazione atmosferica e la meccanica di risoluzione di puzzle.