Onze reis door het geluidsontwerp van * fromsoftware * leidde ons naar het hart van creativiteit - de geluidsruimte waar Shoi Miyazawa , de hoofdcomponist, de suggestieve soundscapes maakt die leven in * de landen tussen * en daarna brengen. In dit interview deelt Miyazawa zijn pad op de compositie van de gamemuziek, de inspiraties achter zijn werk en het ingewikkelde proces van het scoren van *Elden Ring *en zijn spin-off, *nightreign *.
Beginnend met zijn passie voor muziek, onthulde Miyazawa zijn diepe verbinding met *gepantserde kern *, een serie die hij diep bewonderde. "Toen Hoshino-san me benaderde over het toetreden tot fromsoftware," deelde hij, "de *gepantserde kern *muziek was een grote gelijkspel. Ik ben ook een fan van *Ganbare Goemon *en *geheim van mana *, samen met de *Castlevania *-serie, die mijn werk aanzienlijk inspireerde." Zijn smaak reikt verder dan videogames, met * King Crimson * en * Marilyn Manson * die zijn diverse muzikale palet beïnvloeden.
Overgang naar de oprichting van de soundtrack van *Elden Ring *, legde Miyazawa de veelzijdige aanpak uit die werd gebruikt voor het componeren. "Soms biedt de regisseur conceptkunst, anderen een schriftelijke beschrijving van een baas of locatie. Het proces is flexibel, afhankelijk van de taak." Want *Nightreign *merkte hij de uitdaging op om continuïteit te handhaven met *Elden Ring *terwijl hij het zijn eigen duidelijke identiteit gaf. "De regisseur wilde het pakkend en toch anders," voegde hij eraan toe, "dus hebben we ons gericht op het creëren van iets memorabels en unieks."
Op de vraag naar de specifieke tonen voor *nightreign *, benadrukte Miyazawa het belang van het vastleggen van de essentie van de nacht. "De nacht stond centraal in het thema," legde hij uit, "dus streefden we op gevoelens van isolatie, eenzaamheid en mysterie in de muziek." Deze emotionele diepte was duidelijk in nummers als *Weegschaal: Creature of Night *, waar de dualiteit van de overwinning en de nederlaag de compositie vormde.
Miyazawa besprak samenwerking binnen het team en noemde de individuele verantwoordelijkheid van componisten voor hun sporen. * Nightreign * zag echter een unieke samenwerking waarbij meerdere componisten op één nummer werkten. Hij deelde ook zijn favoriete composities, waaronder *Consort Radahn *van *elden ring *, en *neemt me overal *van *gepantserde kern VI *. Wat zijn tools betreft, benadrukte hij zijn voorkeur voor digitale audiowerkstations, waardoor hij elke noot zorgvuldig kon perfectioneren.
Toen hem werd gevraagd naar opvallende momenten, uitte Miyazawa opwinding over de baasgevechten in *nightreign *. "We verlegden de grenzen van onze muziek," zei hij, "ervoor zorgen dat elke ontmoeting uniek en meeslepend aanvoelde." Wat zijn favoriete spel betreft, hij herinnerde zich aan *Myst *, en prees de sfeervolle verhalen en puzzeloplossende mechanica.