Nasza podróż przez dźwięk * fromsoftware * doprowadziła nas do serca kreatywności - pokoju dźwiękowego, w którym Shoi Miyazawa , główny kompozytor, tworzy sugestywne pejzaże dźwiękowe, które oddychają życiem * lądów między * a dalej. W tym wywiadzie Miyazawa dzieli swoją ścieżkę do kompozycji muzycznej gry, inspiracje za swoją pracą i skomplikowany proces punktacji *Elden Ring *i jego spin-off, *Nightreign *.
Zaczynając od pasji do muzyki, Miyazawa ujawnił swoje głębokie powiązanie z *pancernym rdzeniem *, serią, którą podziwiał głęboko. „Kiedy Hoshino-san zwrócił się do mnie o dołączenie do oprogramowania”, „udostępnił„ *pancerny rdzeń *muzyka była wielkim losowaniem. Jestem także fanem *Ganbare Goemon *i *Secret of Mana *, wraz z serią *Castlevania *, która znacząco zainspirowała moją pracę ”. Jego smak wykracza poza gry wideo, z * King Crimson * i * Marilyn Manson * wpływając na jego różnorodną paletę muzyczną.
Przechodząc do stworzenia ścieżki dźwiękowej *Eldena Ring *, Miyazawa wyjaśniła wieloaspektowe podejście stosowane do komponowania. „Czasami dyrektor zapewnia sztukę koncepcyjną, inne pisemne opis szefa lub lokalizacji. Proces jest elastyczny w zależności od zadania”. Dla *Nightreign *zauważył wyzwanie utrzymywania ciągłości za pomocą *Elden Ring *, jednocześnie nadając mu własną odrębną tożsamość. „Reżyser chciał, żeby było chwytliwe, ale inne” - dodał - „skupiliśmy się na stworzeniu czegoś niezapomnianego i wyjątkowego”.
Zapytany o konkretne tony *Nightreign *, Miyazawa podkreślił znaczenie uchwycenia esencji nocy. „Noc była kluczowa dla tematu” - wyjaśnił, „więc dążyliśmy do odczucia izolacji, samotności i tajemnicy w muzyce”. Ta emocjonalna głębokość była widoczna w utworach takich jak *Libra: Creature of Night *, gdzie dwoistość zwycięstwa i porażki ukształtowało kompozycję.
Omawiając współpracę w zespole, Miyazawa wspomniał o indywidualnej odpowiedzialności kompozytorów za ich utwory. Jednak * Nightreign * widział unikalną współpracę, w której wielu kompozytorów pracowało na jednym torze. Dzielił się także swoimi ulubionymi kompozycjami, w tym *Consort Radahn *z *Elden Ring *i *zabiera mnie w dowolnym miejscu *od *pancernego rdzenia VI *. Jeśli chodzi o swoje narzędzia, podkreślił swoje preferencje dla cyfrowych stacji roboczych audio, pozwalając mu skrupulatnie doskonalić każdą nutę.
Zapytany o wyjątkowe momenty Miyazawa wyraził emocje związane z walkami z bossami w *Nightreign *. „Przekroczyliśmy granice naszej muzyki” - powiedział - „zapewnienie, że każde spotkanie wydawało się wyjątkowe i wciągające”. Jeśli chodzi o jego ulubioną grę, wspomniał o *Myst *, chwaląc jego atmosferyczne opowiadanie historii i mechanikę rozwiązywania zagadek.