* Fromsoftware * 'in ses tasarımı yoluyla yolculuğumuz bizi yaratıcılığın kalbine götürdü - baş besteci Shoi Miyazawa'nın , * ve ötesindeki topraklara * hayatı soluyan çağrışımlı ses manzaralarını ürettiği ses odası. Bu röportajda Miyazawa, oyun müziği kompozisyonuna giden yolunu, çalışmalarının arkasındaki ilhamları ve *Elden Ring *skorlama sürecini ve onun spin-off, *Nightreign *'ı paylaşıyor.
Müzik tutkusundan başlayarak Miyazawa, derinden hayran olduğu bir dizi olan *zırhlı çekirdek *ile derin bağlantısını açıkladı. "Hoshino-san bana software'e katılmak için yaklaştığında," diye paylaştı, " *zırhlı çekirdek *müziği büyük bir çekilişti. Aynı zamanda *Ganbare Goemon *ve *Secret of Mana *hayranıyım, *Castlevania *serisi ile birlikte çalışmamı önemli ölçüde ilham veren." Tadı video oyunlarının ötesine uzanıyor, * King Crimson * ve * Marilyn Manson *, çeşitli müzikal paletini etkiliyor.
*Elden Ring *'in film müziğinin yaratılmasına geçiş yapan Miyazawa, oluşturma için kullanılan çok yönlü yaklaşımı açıkladı. "Bazen yönetmen konsept sanatı, diğerlerine bir patronun veya konumun yazılı bir açıklaması sağlar. Süreç göreve bağlı olarak esnektir." *Nightreign *için, kendi farklı kimliğini verirken *Elden Ring *ile sürekliliği koruma zorluğunu kaydetti. "Yönetmen akılda kalıcı ama farklı olmasını istedi," diye ekledi, "bu yüzden unutulmaz ve benzersiz bir şey yaratmaya odaklandık."
*Nightreign *için belirli tonlar sorulduğunda, Miyazawa gecenin özünü yakalamanın önemini vurguladı. "Gece temanın merkezindeydi," diye açıkladı, "bu yüzden müzikte tecrit, yalnızlık ve gizem duygularını hedefledik." Bu duygusal derinlik, zafer ve yenilginin ikilisinin kompozisyonu şekillendirdiği *Terazi: Gece Yaratığı *gibi pistlerde belirgindi.
Ekip içindeki işbirliğini tartışan Miyazawa, bestecilerin pistleri için bireysel sorumluluğundan bahsetti. Ancak, * Nightreign *, birden fazla bestecinin tek bir pistte çalıştığı benzersiz bir işbirliği gördü. Ayrıca *Elden Ring *'dan *Consort Radahn *dahil olmak üzere en sevdiği besteleri paylaştı ve *beni *zırhlı çekirdek Vi *' den herhangi bir yere götürüyor. Araçlarıyla ilgili olarak, dijital ses iş istasyonları tercihini vurgulayarak her notu titizlikle mükemmelleştirmesine izin verdi.
Göze çarpan anlar sorulduğunda, Miyazawa *Nightreign *'daki patron dövüşleri hakkında heyecan ifade etti. "Müziğimizin sınırlarını zorladık," dedi, "her karşılaşmanın benzersiz ve sürükleyici hissetmesini sağlamak." En sevdiği oyuna gelince, atmosferik hikaye anlatımını ve bulmaca çözme mekaniğini överek *Myst *hakkında anımsattı.