>  ニュース >  Inzoiは週に100万枚のコピーを販売し、Krafton Eyesの長期フランチャイズ

Inzoiは週に100万枚のコピーを販売し、Krafton Eyesの長期フランチャイズ

Authore: Peytonアップデート:May 24,2025

開発者であり出版社のKraftonの最新製品であるInzoiは、わずか1週間で100万部を販売することで驚くべき偉業を達成しました。このマイルストーンは、韓国の巨人が発行したあらゆるゲームの最速の販売記録を示しています。 3月28日に早期アクセスでSteamを介してPCで発売されたInzoiは、論争がなくても、ゲームコミュニティの注目をすぐに獲得しました。リリース後まもなく、プレイヤーは意図しない機能を発見し、ゲームで子供たちを駆け抜けて殺すことができました。 Kraftonはこの問題にすぐに対処し、「意図しないバグ」とラベル付けし、パッチをリリースして修正しました。

この最初のしゃっくりにもかかわらず、InzoiはSteamでの「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を獲得しました。このゲームはまた、175,000人の視聴者にピークに達し、ゲームカテゴリの3番目のスポットを確保し、Twitchで大きな可視性を達成しました。その人気は、発売後わずか40分後にSteamのGlobal Top Sellersリストでナンバーワンのポジションに達したときにさらに急上昇しました。

ゲーム内のユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームであるCanvasも、発売日に120万人以上の参加者を魅了し、470,000以上のコンテンツのアップロードをホストしました。これは、インゾイを取り巻く活気のあるコミュニティと創造性と相互作用の可能性を示しています。

IGNのInzoiの早期アクセスレビューは、6/10を授与し、視覚的に印象的なデザインと野心的な範囲を称賛しましたが、この段階での深さの欠如に注目しています。 Kraftonは、ゲームのリリースに至るまでの信頼と勢いを構築するための重要な要因として、発売前のプロモーション活動とコミュニティとの継続的なコミュニケーションを称賛しています。 Kraftonによると、Inzoi Global ShowcaseとDemo Buildは、特に高い関心を集めることに成功しました。

CEOのCh Kimは、早期アクセスを通じてインゾイを世界の視聴者に提示することに感謝と興奮を表明し、プレーヤーとの継続的な積極的なコミュニケーションに対する会社のコミットメントを強調し、長期フランチャイズIPとしてInzoiを育成することを強調しました。

インゾイの最高で最も呪われた作品

34画像

先を見据えて、Kraftonは、MODサポートや新しい都市など、将来の更新を通じて新しいコンテンツを導入する予定です。すべての更新とDLCは、ゲームのフルリリースまで無料で提供されます。プレーヤーのフィードバックと報告された問題に応えて、Kraftonは4月中にホットフィックスを介して迅速な修正を適用することを約束しました。同社は、インゾイのグローバルコミュニティの規模を「次のレベルの経験」として認め、プレーヤーと効果的にコミュニケーションをとる最良の方法を見つける際に「試行錯誤」をナビゲートすることを認めています。