Inzoi, последнее предложение от разработчика и издателя Krafton, добилось замечательного подвига, продав 1 миллион копий всего за одну неделю. Эта веха отмечает самый быстрый рекорд продаж для любой игры, опубликованной южнокорейским гигантом. Запущенный на ПК через Steam в раннем доступе 28 марта, Inzoi быстро привлекла внимание игрового сообщества, хотя и не без каких -либо противоречий. Вскоре после его выхода игроки обнаружили непреднамеренную функцию, позволяющую им бежать и убивать детей в игре. Крафтон быстро рассмотрел эту проблему, обозначив его «непреднамеренной ошибкой» и выпустив патч, чтобы исправить его.
Несмотря на этот первоначальный сбой, Inzoi получил «очень позитивный» рейтинг обзора пользователей в Steam. Игра также достигла значительной видимости по поводу Twitch, достигнув пика в 175 000 одновременных зрителей и обеспечив третье место в категории Games. Его популярность взлетела еще дальше, когда она достигла позиции номер один в мировом списке Top Sellers Steam всего через 40 минут после его запуска.
Платформа, генерируемая пользователем, Content (UGC) Canvas, также увидела огромное участие, привлекая более 1,2 миллиона участников в день запуска и размещая более 470 000 фрагментов загрузки контента. Это демонстрирует оживленное сообщество, окружающее Inzoi и его потенциал для творчества и взаимодействия.
Первый обзор IGN по доступу Inzoi присудил ему 6/10, восхваляя его визуально поразительный дизайн и амбициозный охват, но отметив отсутствие глубины на этом этапе развития. Krafton приписывает свои предварительные рекламные усилия и постоянное общение с сообществом как ключевые факторы в укреплении доверия и импульса, ведущих к выпуску игры. По словам Krafton, Inzoi Global Showcase и Demo Build были особенно успешными в повышении интереса.
Генеральный директор Ч. Ким выразил благодарность и волнение по поводу представления Inzoi глобальной аудитории посредством раннего доступа, подчеркивая приверженность компании постоянному активному общению с игроками и воспитание Inzoi в качестве долгосрочной франшизы IP.
Лучшие и самые проклятые творения Inzoi
34 изображения
Заглядывая в будущее, Krafton планирует представить новый контент через будущие обновления, включая поддержку MOD и новые города. Все обновления и DLC будут предоставлены бесплатно до полного выпуска игры. В ответ на отзывы игроков и сообщили о проблемах, Krafton взял на себя обязательство применять быстрые исправления через Hotfixes в течение апреля. Компания признает масштаб глобального сообщества Inzoi как «опыт следующего уровня» и признает, что навигация на некоторых «пробных и ошибках» в поиске лучших способов эффективного общения со своими игроками.