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Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营

Authore: Peyton更新日期:May 24,2025

开发商兼出版商Krafton的最新产品Inzoi通过在短短一周内就出售了100万张,取得了一项了不起的壮举。这个里程碑标志着韩国巨人出版的任何游戏的最快销售记录。 Inzoi于3月28日在PC通过Steam在PC上通过Steam推出,迅速引起了游戏社区的注意,尽管并非没有争议。发行后不久,玩家发现了一项意外的功能,使他们能够在游戏中跑过去并杀死孩子。 Krafton迅速解决了此问题,标记为“意外的错误”,并发布了一个补丁以纠正它。

尽管这是最初的打ic,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评论。该游戏在Twitch上还取得了显着的可见性,并以175,000名并发观众达到顶峰,并确保了游戏类别中的第三名。当它在推出后仅40分钟即可到达Steam的全球畅销产品名单上的第一名时,它的知名度甚至进一步飙升。

游戏中用户生成的内容(UGC)平台Canvas也看到了巨大的参与度,在发布日吸引了超过120万参与者,并托管了超过470,000个内容上传。这表明了围绕Inzoi的充满活力的社区及其具有创造力和互动的潜力。

IGN对Inzoi的早期访问评论授予了6/10的奖励,称赞其视觉上引人注目的设计和雄心勃勃的范围,但注意到在此开发阶段缺乏深度。克拉夫顿(Krafton)将其发布前的促销活动和与社区的持续沟通视为建立信任和动力的关键因素,从而导致游戏发行。根据Krafton的说法,Inzoi全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别成功。

首席执行官CH Kim通过早期访问向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了公司致力于与玩家继续积极沟通并培养Inzoi作为长期特许经营IP的承诺。

Inzoi最好和最被诅咒的作品

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展望未来,Krafton计划通过未来的更新(包括Mod支持和新城市)引入新内容。所有更新和DLC将免费提供,直到游戏的完整版本。为了回应玩家的反馈和报告的问题,Krafton致力于整个4月通过Hotfixs应用快速修复。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一层次的体验”,并承认在寻找与球员有效沟通的最佳方法时,可以导航一些“反复试验”。