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Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營

Authore: Peyton更新:May 24,2025

開發商兼出版商Krafton的最新產品Inzoi通過在短短一周內就出售了100萬張,取得了一項了不起的壯舉。這個里程碑標誌著韓國巨人出版的任何遊戲的最快銷售記錄。 Inzoi於3月28日在PC通過Steam在PC上通過Steam推出,迅速引起了遊戲社區的注意,儘管並非沒有爭議。發行後不久,玩家發現了一項意外的功能,使他們能夠在遊戲中跑過去並殺死孩子。 Krafton迅速解決了此問題,標記為“意外的錯誤”,並發布了一個補丁以糾正它。

儘管這是最初的打ic,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評論。該遊戲在Twitch上還取得了顯著的可見性,並以175,000名並發觀眾達到頂峰,並確保了遊戲類別中的第三名。當它在推出後僅40分鐘即可到達Steam的全球暢銷產品名單上的第一名時,它的知名度甚至進一步飆升。

遊戲中用戶生成的內容(UGC)平台Canvas也看到了巨大的參與度,在發布日吸引了超過120萬參與者,並託管了超過470,000個內容上傳。這表明了圍繞Inzoi的充滿活力的社區及其具有創造力和互動的潛力。

IGN對Inzoi的早期訪問評論授予了6/10的獎勵,稱讚其視覺上引人注目的設計和雄心勃勃的範圍,但注意到在此開發階段缺乏深度。克拉夫頓(Krafton)將其發布前的促銷活動和與社區的持續溝通視為建立信任和動力的關鍵因素,從而導致遊戲發行。根據Krafton的說法,Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別成功。

首席執行官CH Kim通過早期訪問向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,這強調了公司致力於與玩家繼續積極溝通並培養Inzoi作為長期特許經營IP的承諾。

Inzoi最好和最被詛咒的作品

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展望未來,Krafton計劃通過未來的更新(包括Mod支持和新城市)引入新內容。所有更新和DLC將免費提供,直到遊戲的完整版本。為了回應玩家的反饋和報告的問題,Krafton致力於整個4月通過Hotfixs應用快速修復。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一層次的體驗”,並承認在尋找與球員有效溝通的最佳方法時,可以導航一些“反複試驗”。