Дом >  Новости >  Индиана Джонс: боя в ближнем бою предпочитают борьбы с оружием в новой игре

Индиана Джонс: боя в ближнем бою предпочитают борьбы с оружием в новой игре

Authore: GraceОбновлять:Jun 13,2025

Индиана Джонс и Большой Круг формируются, чтобы стать уникальной записью в жанре приключений, с сильным акцентом на боя ближнего боя, а не традиционные перестрелки. По словам команды разработчиков в MachineGames и Bethesda, эта игра никогда не должна была быть стрелком, и было важно оставаться верным персонажу Индианы Джонс на протяжении всего процесса проектирования.

БЕЛЕКОЙ СЕБЕЛЬНЫЙ БОЛЬШОЙ

В эксклюзивном интервью с ПК-геймером директор дизайнера Йенс Андерссон и креативный директор Аксель Торвениус сообщили, что * Индиана Джонс и Великий Круг * будут в значительной степени сосредоточены на боевых и импровизированных драках. Это решение связано с верой в то, что Индиана Джонс не является стрелком - он не взимает во всех ситуации, стреляющих пуль. Вместо этого он полагается на свое остроумие, ловкость и любые инструменты, которые есть вокруг него.

«Индиана Джонс, он не стрелок, верно? Он не уходит в ситуации, - объяснил Андерссон. «Так что это никогда не мог быть стрелком, никогда не должен быть стрелком. Но боевой борьбы с рукой, это имеет смысл». Извлекая вдохновение из своей предыдущей работы над *Хрониками Риддика: «Бегся из Бэйч -Бэй» *, команда усовершенствовала механику, чтобы лучше отражать личность и импровизационный стиль Инди.

Игроки могут ожидать множества повседневных предметов, таких как горшки, кастрюли и даже музыкальные инструменты, такие как банджо, становятся жизнеспособным оружием во время хаотических драков. Как сказал Андерссон: «Он маловероятный герой, Lucky⁠ - как мы можем воспроизвести это в игровой процесс, заставить игрока почувствовать этот юмор, как мы это можем донести?»

Стелс и разведка играют главные роли

Помимо боя в ближнем бою, Стелс также будет играть жизненно важную роль в том, как игроки подходят к проблемам. Игра сочетает в себе структурированный дизайн уровня с разведкой открытого мира, чертает вдохновение из серии Wolfenstein *. Игроки встретятся как с линейными последовательностями, так и обширными областями, предназначенными для иммерсивного игрового процесса в стиле SIM.

Андерссон описал некоторые из этих более крупных пространств как «почти граничащие с захватывающими стимами», где игроки имеют значительную свободу в том, как они борются с целями. Например, проникновение в вражеский лагерь может включать прямую конфронтацию, умную стойкость в стелсе или сочетание обоих. «Есть также больше открытых площадок, почти граничащих с захватывающим стимом, как будто есть лагерь противника, здесь вы должны попасть в главное здание, выяснить его, и вы можете исследовать»,-добавил он.

Социальный стелс добавляет новую глубину

Выдающейся особенностью в * Индиане Джонс и Великого Круга * является ее механик «Социальный скрытности». Эта система позволяет игрокам смешиваться, обнаружив и носит маскировки в определенных местах, предоставляя доступ к ограниченным зонам без подозрения. «В каждом большом месте есть несколько маскировки для вас, чтобы открыть», - сказал Андерссон. «Это поможет вам пройти как кого -то, кто там принадлежит, дает вам доступ к областям, в которые вы в противном случае было бы очень трудно пройти».

Gunplay остается вторичным элементом

Режиссер игры Джерк Густафссон подтвердил в предыдущем интервью с Trverse, что команда сделала преднамеренный выбор, чтобы сохранить стрельбу на заднем плане. «Отправной точкой для нас было попытаться игнорировать стрельбу», - сказал Густафссон. «Мы знаем, что мы можем сделать это хорошо, так что это никогда не будет чем -то, что нас беспокоит. Мы знаем, что мы можем сделать это правильно».

Вместо этого разработчики сосредоточились на создании сбалансированного опыта путем картирования различных элементов игрового процесса на раннем этапе. «Мы начали сосредоточиться на тех вещах, которые, как мы знали, будут сложными, особенно у первого лица»,-добавил Густафссон, подчеркивая важность обходов, разрешения головоломки и динамических боевых систем.

Головоломки, разработанные для всех уровней навыков

Разрешение головоломки-еще один основной столб игры. Поклонники борьбы с дразняками мозга найдут много, чтобы погрузиться в зубы, так как игра включает в себя головоломки от умеренного до чрезвычайно трудных. Некоторые из самых сложных головоломок будут необязательными, обеспечивая доступность, все еще предлагая задачу для преданных игроков.

«Те [игроки], которые ищут головоломки, которые трудно решить, они найдут их», - отметил Густафссон, подчеркивая, что дизайн головоломки играет важную роль в захвате духа интеллектуальной и авантюрной природы Индианы Джонс.

Индиана Джонс и Большой Круг прилипают к бою ближнего боя за борьбами с оружием

Последние новости
As of now, there is no official confirmation from Disney or any reputable gaming news source about a game titled Disney's Realm Breakers soft-launching in select regions. It's possible there may be confusion with another title or a rumor circulating online.
Disney has released several mobile games in recent years, such as Disney Dreamlight Valley and Disney Magic Kingdoms, but Realm Breakers does not appear on their official game roster. If a soft-launch is underway, it would likely be announced through Disney’s official channels, press releases, or trusted gaming outlets like IGN, GameSpot, or The Verge.
For the most accurate and up-to-date information, it's recommended to:

Check Disney's official gaming website.
Follow official Disney social media accounts.
Monitor trusted gaming news platforms.

If you have a specific source for this soft-launch claim, please share it so it can be verified.

As of now, there is no official confirmation from Disney or any reputable gaming news source about a game titled Disney's Realm Breakers soft-launching in select regions. It's possible there may be confusion with another title or a rumor circulating online. Disney has released several mobile games in recent years, such as Disney Dreamlight Valley and Disney Magic Kingdoms, but Realm Breakers does not appear on their official game roster. If a soft-launch is underway, it would likely be announced through Disney’s official channels, press releases, or trusted gaming outlets like IGN, GameSpot, or The Verge. For the most accurate and up-to-date information, it's recommended to: Check Disney's official gaming website. Follow official Disney social media accounts. Monitor trusted gaming news platforms. If you have a specific source for this soft-launch claim, please share it so it can be verified.

Surprise Lords of Fallen 2.5 Update Available Now, Just Hours Ahead of Sequel's Big Game Awards Showing
In a stunning twist just hours before the highly anticipated reveal of Lords of the Fallen 2 at The Game Awards, developer FromSoftware and publisher Xbox Game Studios have dropped a surprise 2.5 update for the original Lords of the Fallen—a free patch that breathes new life into the 2014 dark fantasy classic.
The update, announced via a cryptic tweet from FromSoftware’s official account, arrives on the heels of the long-rumored sequel’s first official gameplay showcase. The 2.5 patch includes:

Enhanced graphics and ray tracing support for modern consoles and PCs, delivering a visually striking overhaul of the game’s gothic world.
New endgame content, including a hidden dungeon tied to the lore of the sequel, rumored to feature a redesigned final boss and alternate endings.
Quality-of-life improvements: streamlined inventory, refined difficulty scaling, and improved AI behavior for both enemies and companions.
New weapon and armor variants, many of which are said to mirror designs seen in the new sequel's trailers.
A hidden easter egg referencing the upcoming Lords of the Fallen 2, which only unlocks after completing a secret side quest.

Fans have reacted with shock and excitement, flooding social media with reactions, fan art, and theories about the sequel’s rumored plot. Many speculate that the 2.5 patch may be a strategic move by FromSoftware to re-engage old players and generate momentum ahead of the sequel’s full launch.
The original Lords of the Fallen was lauded for its challenging combat, rich world-building, and spiritual predecessor to FromSoftware’s Dark Souls series. With Lords of the Fallen 2 now confirmed for a 2025 release, this surprise update serves as both a tribute to the legacy of the franchise and a tantalizing teaser for what’s to come.
As the Game Awards continue, viewers are now watching not just for the sequel’s reveal, but for hints in the new patch’s easter egg and new lore. One thing’s for certain: the world of the fallen is far from done.
🔥 The Fallen are watching. The game is updated. The sequel is coming.

Surprise Lords of Fallen 2.5 Update Available Now, Just Hours Ahead of Sequel's Big Game Awards Showing In a stunning twist just hours before the highly anticipated reveal of Lords of the Fallen 2 at The Game Awards, developer FromSoftware and publisher Xbox Game Studios have dropped a surprise 2.5 update for the original Lords of the Fallen—a free patch that breathes new life into the 2014 dark fantasy classic. The update, announced via a cryptic tweet from FromSoftware’s official account, arrives on the heels of the long-rumored sequel’s first official gameplay showcase. The 2.5 patch includes: Enhanced graphics and ray tracing support for modern consoles and PCs, delivering a visually striking overhaul of the game’s gothic world. New endgame content, including a hidden dungeon tied to the lore of the sequel, rumored to feature a redesigned final boss and alternate endings. Quality-of-life improvements: streamlined inventory, refined difficulty scaling, and improved AI behavior for both enemies and companions. New weapon and armor variants, many of which are said to mirror designs seen in the new sequel's trailers. A hidden easter egg referencing the upcoming Lords of the Fallen 2, which only unlocks after completing a secret side quest. Fans have reacted with shock and excitement, flooding social media with reactions, fan art, and theories about the sequel’s rumored plot. Many speculate that the 2.5 patch may be a strategic move by FromSoftware to re-engage old players and generate momentum ahead of the sequel’s full launch. The original Lords of the Fallen was lauded for its challenging combat, rich world-building, and spiritual predecessor to FromSoftware’s Dark Souls series. With Lords of the Fallen 2 now confirmed for a 2025 release, this surprise update serves as both a tribute to the legacy of the franchise and a tantalizing teaser for what’s to come. As the Game Awards continue, viewers are now watching not just for the sequel’s reveal, but for hints in the new patch’s easter egg and new lore. One thing’s for certain: the world of the fallen is far from done. 🔥 The Fallen are watching. The game is updated. The sequel is coming.