Дом >  Новости >  Top Bethesda RPGS Ranks: Guide's Guide's Guide

Top Bethesda RPGS Ranks: Guide's Guide's Guide

Authore: HunterОбновлять:May 06,2025

Редко, что разработчик становится синонимом одного жанра, но у Bethesda есть свой подпись, настолько заблокированный, что мы не просто называем всю область от первого лица открытого мира «Скайримлик» или «Овервионвании». За последние три десятилетия, с момента дебюта The Elder Scrolls: Arena, Bethesda Game Studios стала джаггернаутом в пространстве Triple-A. Студия культивировала бешеную фанатскую базу, достигла масштабных продаж и получила приобретение в размере 7,5 миллиардов долларов от Microsoft, все это обусловлено его проверенным и истинным принципам дизайна.

Путешествие Бетесды было отмечено значительными успехами и заметными промахами. С удивительным, но ожидаемым выпуском The Elder Scrolls: Remaster, фанаты переоценивают свои давние списки уровня. Поскольку мы с нетерпением ждем Elder Scrolls VI, который пока остается лишь логотипом, мы решили по -новому взглянуть на рейтинг результатов Bethesda. Этот список останется актуальным в течение довольно долгого времени, учитывая ожидание следующего выпуска.

Играть Прежде чем погрузиться в наш рейтинг, важно отметить, что этот список фокусируется исключительно на торговых RPG Bethesda. Мы не включаем в себя побочные продукты для старейшины, такие как Battlespire и Redguard, и мобильные игры, такие как лезвия Elder Scrolls и укрытие Fallout, хотя темный юмор и стиль Boy последнего, безусловно, ценится.

Наши рейтинги подчеркивают тяжелые нападающие Бетесды - обширные, престижные песочницы, которые сразу же приходят на ум, думая о столице B, столице G «Бетесда». Начнем с скромного начала ...

9: The Elder Scrolls: Arena

Первая запись в франшизе не является последней оценкой из -за низкого качества, а потому, что это было новаторским усилием. В 1994 году Bethesda в основном разработала спортивные и терминаторы, а арена была смесью обоих. Первоначально игроки путешествовали по миру, чтобы соревноваться в средневековых сражениях гладиаторов, со случайными побочными квестами. Разработчики вскоре осознали потенциал позволить игрокам исследовать города, взаимодействовать с жителями и займется подземельями.

Arena привела к впечатляющей RPG от первого лица, которая отражает его эпоху, сродни Ultima Underworld и Might and Magic. В игре представлены загадочные системы, рандомизированные добычи, извилистые боковые квесты и неуклюжие движение, которые бросают вызов пользователям мыши. Бой, основанный на статистике и бросках кости, часто чувствовал себя неудовлетворительным, поскольку хиты не всегда регистрировали повреждение. В то время как концепция гладиатора была отброшена, название осталось из-за ранее существовавших маркетинговых материалов. Обившивая его «Глава первой», Bethesda намекнула на более крупную сагу, сосредоточенную вокруг старших свитков, смелый шаг, который подготовил почву для будущего успеха, несмотря на его первоначальные недостатки.

СВОРИ СВОРИ: ARENA BETHESDA Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор пошагового руководства

8: Starfield

С каждым новым релизом Bethesda Game Studios (BGS), спекуляция кружится о том, в конечном итоге он в конце концов отказатся от стареющего двигателя «GameBryo» или, по крайней мере, обновляется общеизвестно неэффективной ячейки. Старфилд не сделал. Несмотря на новый «Engine 2.0» и его обновленный анимационный трубопровод, игроки все еще сталкиваются с загрузкой экранов при входе в магазины.

Научно-фантастическая обстановка Nasapunk Starfield была освежающим отъездом от низкотехнологичных мест Тамриэля и пустоши, хотя он начинает чувствовать себя повторяющимся. К сожалению, обстановка не соответствует хорошей стороне сильных сторон Bethesda в создании одного взаимосвязанного мира, наполненного открытиями и сложными деталями. Вместо этого Starfield оснащена 1000 процедурно сгенерированными планетами, каждая из которых с аналогичными точками.

Изучение этих планет часто приводит к встрече с теми же заброшенными крио -лабораториями или шахтами, которые могут стать утомительными. В отличие от увлекательного исследования подземелий Skyrim, повторяющиеся среды Starfield могут показаться монотонными. Несмотря на то, что это может показаться резким, поместить Starfield возле Арены, легче простить недостатки новаторских усилий, чем в игре Triple-A в 200 миллионов долларов, которая обещала, но доставила меньше.

Starfield Bethesda Game Studios Оцените эту игру, связанные с гидами Обзор прохождения

7: Свитри Старейшины: Daggerfall

Процедурное поколение Starfield может разочаровать, потому что Bethesda имеет долгую историю с этой техникой, начиная со своей второй RPG, Daggerfall, выпущенной в 1997 году. Карта Скайрима охватывает около 15 квадратных миль, но мир Daggerfall охватывает удивительные 80 000 квадратных миль - размер Великобритании. Прохождение этого обширного мира может занять 69 часов пешком или немного меньше верхом на лошадях.

Несмотря на его размер, мир Daggerfall является редким и визуально устаревшим, но далеко не пустым. В районе залива подвздошной подвздошной кишки есть девять различных климатов, 44 политических регионов и 15 000 интересов, в том числе 4000 подземелий и 5000 городов. В то время как бой остается неуклюжим, введение в систему прогрессии на основе навыков серии является желанным дополнением. Реальная сила игры заключается в его захватывающем надземном опыте, позволяя игрокам покупать недвижимость, присоединиться к гильдиям, участвовать в преступной деятельности и столкнуться с последствиями. Глубина погружения в Daggerfall заставляет почти многопользовательскую версию.

Строицы Старейшины: Глава II - Diggerfall Bethesda Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор Diggerfall Tips/Information PC Cheats

6: Fallout 76

Вы можете задаться вопросом, почему Fallout 76 появляется в этом списке, учитывая его сдвиг в сторону многопользовательской мародерной стрельбы, а не традиционную RPG. Первоначально игра была катастрофой, которой не было диалога ручной работы и NPC, вместо этого полагаясь на взаимодействие игроков для аромата. Этот подход, наряду с такими проблемами, как ограниченная добыча и сомнительные цены, привел к плохому запуску в 2018 году, что усугубляется неспокойным циклом разработки.

Тем не менее, обновление пустоши преобразовало игру, добавив озвученных NPC, что технически делает ее самой богатой персонажами. В то время как качество их взаимодействия обсуждается, улучшения системы добычи и общего игрового процесса сделали его более приятным опытом RPG, особенно когда играли с друзьями. Несмотря на свой рост и повышение популярности из сериала Amazon Fallout, он занимает более низкую, чем Elder Scrolls Online, который, несмотря на разработку Zenimax Online Studios, остается превосходным предложением.

Сдвиг Fallout 76 к модели живого обслуживания вызвал обеспокоенность по поводу направления Бетесды с серией Fallout, но эти опасения были частью более широкого недовольства поклонников, который накачался некоторое время.

Fallout 76 Bethesda Game Studios Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор того, что нужно делать первым делом, Fallout 76 не сообщает вам советы и хитрости

5: Fallout 4

С 25 миллионами проданных копий Fallout 4 является самой успешной игрой в серии, намного превосходящей ожидания, установленные его предшественниками. Игра упростила игровой процесс и ввела улучшения качества жизни, но это произошло за счет глубины и сложности.

Fallout 4 превосходит свою полированную механику и отзывчивый контроль, что делает исследование в Содружестве. Функция построения урегулирования была инновационным дополнением, хотя ее привлекательность варьируется среди игроков. Визуально и слышно игра впечатляет, а расширения, такие как Far Harbor, захватывают сущность Fallout. Персонаж Ник Валентайн выделяется как незабываемое дополнение к актерам.

Тем не менее, сюжетная линия, сосредоточенная на синтетических людях, и предсказуемый поворот с участием сына главного героя, чувствует себя противоречащей эстетике Fallout Universe. Раннее введение в игру силовых брони и смерти, наряду с неглубокими вариантами фракций, может заставить опыт почувствовать себя тематическим парком. Система диалога, с озвученными взаимодействиями главного героя и ограниченным выбором, представляет собой шаг назад от традиционной глубины RPG серии.

Fallout 4 Bethesda Game Studios Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор прохождения и квеста

4: Fallout 3

Когда Bethesda объявила о приобретении франшизы Fallout в 2004 году, фанаты были разделены. Некоторые полагали, что опыт Бетесды в песочнице открытого мира подойдет, в то время как другие боялись потери анархического духа серии. Результатом стала смесь обоих.

Fallout 3 начинается сильнее с убедительной начальной последовательности, которая служит как учебником, так и введением повествования, в которой представлены инновационная система. Этот механик, позволяющий игрокам нацелиться на определенные части тела в бою, элегантно переводит поворотные корни серии в игровой процесс от первого лица.

Однако не все аспекты Fallout 3 столь же успешны. Капитальная пустоша, в то время как заполненная культовыми ориентирами, страдает от повторяющихся встреч и устаревшим зеленым фильтром. Конец игры, которая требует от игроков жертвовать собой, пока их супермутантные наблюдатели были широко критичны, а затем исправлены со сломанной стальной DLC.

Игра инкапсулирует как сильные и слабые стороны Бетесды, смешивая повествование окружающей среды с корнями RPG Fallout. Для более сплоченного опыта игроки могут попробовать мод «Сказки о двух пустошах», который сочетает в себе Fallout 3 с Fallout: New Vegas или ожидает слухам римейк, вдохновленный Remaster's Remaster.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

Оцените эту игру, связанные с гидами, обзор Основы основные квесты

3: Elder Scrolls IV: ОБДАКИ

Рейтинг забвения спорным; Его фанаты могут утверждать, что это заслуживает места выше Скайрима, в то время как критики могут отдать предпочтение некоторым записям о последствиях. Тем не менее, Oblivion заложил основу для современных игр Bethesda, служа шаблоном, в котором последовали последующие названия, включая Fallout и Starfield.

Основной сюжет Овервиона включает в себя сорвательство вторжения в даэдерию, черпая вдохновение из фильмов «Властелин колец». Тем не менее, истинная сила игры заключается в его побочных вопросах, особенно в тех, которые связаны с гильдиями. Эти миссии предлагают больше глубины и разнообразия по сравнению с Skyrim, с уникальными проблемами и захватывающими повествованиями.

Несмотря на свои достижения, рейтинг Oblivion ниже Skyrim может быть связан с его устаревшей графикой и неловкой анимацией персонажей. Система выравнивания, которая требовала оттирания незначительных навыков и повторяющихся ворот забвения, являются заметными недостатками. Remaster решает эти проблемы с улучшенной графикой, более плавным пользовательским интерфейсом и более прощающей системой прогрессирования, но сохраняет причудливые причуды игры.

Враг масштабирование и неуклюжий бой остаются, но эти элементы способствуют уникальному очарованию Обливиона. Ремин улучшает опыт, но не изменяет сущность игры, оставляя место для дебатов о том, заслуживает ли она более высокого рейтинга.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Оцените эту игру, связанные с гидами Обзор, Руководство по созданию персонажей Руководство по созданию того, что нужно сделать в первую очередь в забвении. Опублика не говорит вам

2: Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, в то время как монументальный успех упростил многие элементы, которые сделали более ранние игры Elder Scrolls Special. Его квесты менее сложные, настройка персонажа менее глубокая, а выбор игроков менее эффективен. Тем не менее, эти упрощения позволили значительно улучшить игровой процесс, что делает его более плавным и привлекательным.

В игре были представлены такие функции, как двойное владение, создание оружия и система криков, улучшая борьбу и исследование. Дизайн Skyrim, оптимизированный для контроллеров, предлагает более тактильный опыт, чем его предшественники. Мир игры, с его разнообразными пейзажами и сплоченной географией, ощущается как место, которое вы хотели бы назвать домом.

Влияние Скайрима на игровой индустрии не может быть преувеличено; Он превратил старшие свитки из нишевой серии RPG в основной блокбастер. Его баланс доступности и глубины сделал его бестселлером на все времена, обращаясь к широкой аудитории, в то же время предлагая богатый, захватывающий опыт.

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 Оцените эту игру, связанные с игрой, обзор основных квестов

Почетное упоминание: Fallout: New Vegas

Мы не смогли заполнить этот список, не признав Fallout: New Vegas, возможно, лучшая игра Fallout, когда -либо сделанная. Разработанный Obsidian, он основан на двигателе Bethesda и предлагает почти идеальную смесь классических чувствительности к выпадам с дизайном Bethesda в открытом мире. Это обязательная игра, особенно с ожиданием, окружающим второй сезон сериала Fallout.

1: Elder Scrolls III: Morrowind

Несмотря на свой возраст и сложность, Morrowind является вершиной предложений Bethesda RPG. Его боевая система, зависимая от RNG и загроможденный пользовательский интерфейс, может чувствовать себя устаревшей, но игра предлагает беспрецедентную свободу. Без маркеров квеста игроки должны полагаться на подробный журнал, чтобы ориентироваться в мире, способствуя исследованию и открытию.

Система заклинаний Morrowind позволяет создавать творческие и мощные комбинации, в то время как ее NPC предлагают обширный диалог и свободу привлекать или устранять их по желанию. Мир игры, Vvardenfell, представляет собой уникальную смесь темной фантазии и научно-фантастической, черпая вдохновение из темного кристалла и дюне, а не традиционных фэнтезийных троп.

Эта индивидуальность, отталкивая некоторых игроков, создает волшебный и захватывающий опыт. Решение Бетесды сделать забвение более доступным было успешным, но наследие Морроуинда остается свидетельством потенциала бескомпромиссной конструкции RPG. Это игра, которая, как и Baldur's Gate 3, предлагает современный, но верный опыт, что вызывает вопросы о том, как может выглядеть продолжение в сегодняшнем игровом ландшафте.

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Оцените эту группу, связанные с игрой, обзор, вводные гонки классы