ในเงาของเกม Creed Shadows ของ Assassin ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างตัวละครเอกที่น่าสนใจสองคน ได้แก่ Naoe, Shinobi หญิงที่มีทักษะและ Yasuke ซามูไรแอฟริกาประวัติศาสตร์ แฟน ๆ บางคนได้เปล่งความกังวลเกี่ยวกับการพลาดองค์ประกอบที่สำคัญหรือประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครหากพวกเขามุ่งเน้นไปที่ตัวละครตัวหนึ่ง
Jonathan Dumont ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Creed Shadows ของ Assassin ได้กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้โดยให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับความยืดหยุ่นของโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกม Dumont แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการที่สมดุลของเขาในการเล่นเกม:
"ฉันมักจะสลับระหว่างตัวละครค่อนข้างเท่ากันตัวอย่างเช่นฉันอาจใช้เวลา 3-5 ชั่วโมงกับตัวเอกหนึ่งตัวจากนั้นสลับและเล่นอีก 2-3 ชั่วโมงด้วยวินาที"
อย่างไรก็ตาม Dumont ย้ำว่าผู้เล่นที่ต้องการมุ่งเน้นไปที่ตัวละครเอกคนเดียวจะไม่พลาดเนื้อหาที่สำคัญ เขาอธิบายว่าในขณะที่ตัวละครแต่ละตัวมีลำดับการเปิดที่ไม่เหมือนใครและส่วนโค้งส่วนบุคคลการออกแบบของเกมทำให้มั่นใจได้ว่าประสบการณ์หลักยังคงร่ำรวยและปรับให้เข้ากับตัวเลือกของผู้เล่น Dumont สนับสนุนให้ผู้เล่นทำตามสัญชาตญาณของพวกเขา:
“ ฉันไม่เชื่อว่าคุณจะพลาดมากมันลงไปในสไตล์การเล่นส่วนตัวของคุณคุณอาจคิดว่า 'เอาล่ะฉันจะดูว่าเกมปรับตามตัวละครที่ฉันเลือกได้อย่างไร' ฮีโร่แต่ละคนมีการแนะนำตัวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและ Questlines เฉพาะ แต่ประสบการณ์หลักนั้นมีความยืดหยุ่น
วิธีการนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่า Creed Shadows ของ Assassin นั้น เหมาะกับการตั้งค่าผู้เล่นที่หลากหลายทำให้ทุกคนเพลิดเพลินไปกับการเล่าเรื่องและการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้โดยไม่คำนึงถึงตัวเอกที่พวกเขาเลือก