บ้าน >  ข่าว >  Clair Obscurer: Expedition 33 Sparks Debate เกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของเกมเทิร์น

Clair Obscurer: Expedition 33 Sparks Debate เกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของเกมเทิร์น

Authore: Noraอัปเดต:May 03,2025

หัวข้อของเกมเทิร์นที่ใช้เป็นธีมที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ในการอภิปรายเกมเล่นบทบาท (RPG) โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เน้นโดยการเปิดตัว *Clair Obscur: Expedition 33 * เกมนี้ซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy VIII, IX และ X ควบคู่ไปกับอิทธิพลที่ทันสมัยเช่น *Sekiro: Shadows Die สองครั้ง * ด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของกลยุทธ์แบบเทิร์นแบบดั้งเดิมและกิจกรรมที่มุ่งเน้นการกระทำอย่างรวดเร็ว * Clair Obscur * ได้เปิดตัวการอภิปรายเกี่ยวกับทิศทางของเกม RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของซีรีส์ Final Fantasy

ในการให้สัมภาษณ์กับ RPGSITE ผู้ผลิต Francois Meurisse ย้ำว่า * Clair Obscur * ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมเทิร์นอิงตั้งแต่เริ่มแรกโดยมีจุดประสงค์เพื่อรวมความลึกเชิงกลยุทธ์ของเกม RPG แบบคลาสสิกเข้ากับการกระทำแบบไดนามิกของเกมสมัยใหม่ วิธีการไฮบริดนี้สะท้อนกับผู้เล่นซึ่งนำไปสู่การอภิปรายเกี่ยวกับความมีชีวิตและการดึงดูดกลไกการเลี้ยวในภูมิทัศน์การเล่นเกมในปัจจุบัน

โซเชียลมีเดียได้ส่งเสียงพึมพำกับแฟน ๆ ที่ใช้ความสำเร็จของ *Clair Obscur *เพื่อท้าทายการเปลี่ยนไปสู่ระบบแอ็คชั่นในเกม RPG เช่น Final Fantasy Naoki Yoshida ผู้อำนวยการสร้าง *Final Fantasy XVI *ได้สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าของผู้เล่นโดยผู้ชมที่อายุน้อยกว่าแสดงความสนใจน้อยลงใน RPG ตามคำสั่งแบบดั้งเดิม มุมมองนี้มีอิทธิพลต่อชื่อ Final Fantasy เมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึง *XV *, *XVI *และซีรี่ส์ *VII *remake ซึ่งได้นำการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยแอ็คชั่นมากขึ้น

อย่างไรก็ตามความสำเร็จของ Clair Obscur *แสดงให้เห็นว่ายังคงมีความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับเกม RPG แบบเลี้ยว ยอดขายที่รวดเร็วของเกมถึง 1 ล้านเล่มในเวลาเพียงสามวันซึ่งเน้นย้ำจุดนี้ กระนั้นก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องตระหนักถึงธรรมชาติที่เหมาะสมยิ่งของการสนทนาเหล่านี้ ในขณะที่ *Clair Obscur *เจริญรุ่งเรือง Square Enix ยังคงรองรับ RPG-based Turn-based ผ่านชื่อเช่น *Octopath Traveller 2 *, *Saga Emerald Beyond *และค่าเริ่มต้น *remaster *remaster *

ความคิดที่ว่า Final Fantasy ควรเลียนแบบ * Clair Obscur * oversimplifies องค์ประกอบความงามและการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ที่กำหนดซีรีส์ แต่ละเกมไม่ว่าจะเป็นแบบเทิร์นอิงหรือแอ็คชั่นที่มุ่งเน้นมีส่วนช่วยในการใช้ผ้าพรมที่หลากหลายของประเภท RPG ยิ่งไปกว่านั้นความสำเร็จของเกม RPG แบบเทิร์นเบสอื่น ๆ เช่น * Baldur's Gate 3 * และ * คำอุปมา: Refantazio * แสดงให้เห็นถึงความน่าดึงดูดที่ยั่งยืนของสไตล์การเล่นเกมนี้

ในที่สุด *Clair Obscur: Expedition 33 *ความสำเร็จของความสำเร็จเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสำคัญของความถูกต้องและนวัตกรรมในการพัฒนาเกม ดังที่ Larian CEO Swen Vincke ตั้งข้อสังเกตกุญแจสู่ความสำเร็จคือการสร้างเกมที่สะท้อนกับทั้งทีมงานสร้างสรรค์และผู้ชม วิธีการนี้ไม่เพียง แต่ส่งเสริมนวัตกรรม แต่ยังทำให้มั่นใจได้ว่าการตั้งค่าที่หลากหลายของแฟน ๆ RPG จะได้รับการตอบสนองไม่ว่าพวกเขาจะพึ่งพาการเล่นเกมแบบเลี้ยวหรือแอ็คชั่น

ข่าวล่าสุด