การยกเลิกเกมแอ็คชั่น Wonder Woman โดย Warner Bros. พร้อมกับการปิดตัวของ Monolith Productions ในภายหลังทำให้เกิดความผิดหวังในหมู่แฟน ๆ อย่างไรก็ตามนักเขียนหนังสือการ์ตูนและที่ปรึกษา Gail Simone ซึ่งทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Monolith ในโครงการได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเธอเกี่ยวกับคุณภาพของเกมโดยอธิบายว่ามันไม่มีอะไรสั้น ๆ
ตามที่ Simone ชื่อที่ถูกยกเลิกเป็นความสำเร็จที่ไม่ธรรมดา “ มันน่าทึ่งมาก” เธอกล่าว "ในขณะที่ฉันไม่สามารถแบ่งปันรายละเอียดเฉพาะด้วยเหตุผลต่าง ๆ ได้ แต่ฉันสามารถรับรองได้ว่าทุกวิถีทางทำเพื่อให้แน่ใจว่านี่ไม่ใช่แค่เกมที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นประสบการณ์ของ Wonder Woman ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง
Simone เน้นการอุทิศตนของทีมงานทั้งหมดที่เกี่ยวข้องในโครงการ "ทุกคนที่ทำงานให้กับมัน 100%โปรแกรมเมอร์ศิลปินนักออกแบบ - คนโสดทุกคนในทีมใส่ใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายให้ใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
มีรายงานว่า Monolith มีความพยายามอย่างมีนัยสำคัญในการทำให้มั่นใจว่าทุกแง่มุมของเกมนั้นหยั่งรากลึกลงไปในจักรวาล DC โดยมีเป้าหมายเพื่อความถูกต้องและความลึก จากข้อมูลของ Simone แฟน ๆ ของการ์ตูนจะพบว่าเกมนี้เป็น "ความฝันที่เป็นจริง" แม้จะมีการยกเลิกที่โชคร้าย แต่โครงการก็เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความทะเยอทะยานและความคิดสร้างสรรค์ของสตูดิโอทิ้งมรดกของสิ่งที่อาจเป็นสถานที่สำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่