ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ আসন্ন গেম বিকাশকারীদের সম্মেলনে "টেক্সচার সেট" এ তাদের কাটিয়া প্রান্তের অগ্রগতি উন্মোচন করতে প্রস্তুত। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাথে সম্পর্কিত টেক্সচার সেটগুলিকে একীভূত সংস্থানগুলিতে একীভূত করা, প্রক্রিয়াজাতকরণ দক্ষতা বাড়ানো এবং নতুন টেক্সচার তৈরিতে সক্ষম করা জড়িত। এই অধিবেশনটির নেতৃত্ব দেবেন ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো, যিনি ডেড স্পেস এবং আয়রন ম্যানের মতো গেমগুলির জন্য টেক্সচার এবং গ্রাফিক সৃষ্টির জটিলতাগুলি আবিষ্কার করবেন।
চিত্র: reddit.com
এই বিক্ষোভটি সম্ভাব্যভাবে ভক্তদের গেমপ্লে ফুটেজে প্রথম ঝলক বা বহুল প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেম সম্পর্কে আরও বিশদ সরবরাহ করতে পারে। ২০২২ সালে ফিরে ঘোষণা করা হয়েছে, গেমটি সম্পর্কে তথ্য খুব কমই হয়েছে, এর বিকাশের অবস্থা সম্পর্কে জল্পনা কল্পনা করে। তবে, ইএ মোটিভের জিডিসিতে 17 থেকে 21, 2025 পর্যন্ত উপস্থিতি প্রকল্পের বাতিলকরণ সম্পর্কে কোনও সন্দেহ দূর করে, সক্রিয় উন্নয়নের বিষয়টি নিশ্চিত করে।
আয়রন ম্যান গেমের বিশদগুলি সীমাবদ্ধ রয়ে গেছে, তবে এটি অবাস্তব ইঞ্জিন 5 দ্বারা চালিত একটি উন্মুক্ত বিশ্বের মধ্যে আরপিজি উপাদানগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা হিসাবে নিশ্চিত হয়েছে। অতিরিক্তভাবে, ভক্তরা সংগীত থেকে ফ্লাইট সিস্টেমের সংহতকরণ আশা করতে পারেন, ডায়নামিক গেমপ্লে মেকানিক্স তৈরিতে EA উদ্দেশ্যটির দক্ষতা প্রদর্শন করে।