บ้าน >  ข่าว >  Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

Authore: Sophiaอัปเดต:May 01,2025

การเปิดเผยล่าสุดของ Microsoft เกี่ยวกับพื้นที่โต้ตอบที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการสนทนาที่ร้อนแรงในชุมชนเกมออนไลน์ ขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) AI Systems การสาธิตนี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการสร้างภาพการเล่นเกมแบบไดนามิกและจำลองพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม

Microsoft อธิบายการสาธิตว่าเป็นงานแสดงเทคโนโลยีแบบเรียลไทม์โดยที่ "Copilot สร้างลำดับการเล่นเกมแบบไดนามิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิกเกม Quake II" พวกเขาเน้นว่าผู้เล่นทุกคนป้อนข้อมูลทำให้เกิดการตอบสนองที่สร้างขึ้นโดย Ai โดยเลียนแบบประสบการณ์การเล่น Quake II บนเครื่องยนต์ทั่วไป Microsoft วางตำแหน่งการสาธิตนี้เพื่อมองเข้าไปในอนาคตของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI กระตุ้นให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับการสาธิตและให้ข้อเสนอแนะ

อย่างไรก็ตามประสบการณ์ที่แท้จริงของการสาธิตได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลาย หลังจาก Geoff Keighley แชร์วิดีโอคลิปของการสาธิตบนโซเชียลมีเดียการตอบสนองก็เป็นลบอย่างท่วมท้น นักเล่นเกมหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพและอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของเกม Ai ที่สร้างขึ้น Redditor คนหนึ่งคร่ำครวญถึงความเป็นไปได้ของ AI แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ในการพัฒนาเกมโดยกลัวว่าสตูดิโออาจจัดลำดับความสำคัญของ AI ด้วยเหตุผลที่ประหยัดต้นทุนในที่สุดก็ลดการสัมผัสของมนุษย์ในเกม นักวิจารณ์อีกคนหนึ่งเน้นถึงความทะเยอทะยานของ Microsoft ในการสร้างแคตตาล็อกของเกม Ai ที่สร้างขึ้นโดยตั้งคำถามถึงความพร้อมและความสามารถของเทคโนโลยี

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ผู้ใช้บางคนเสนอมุมมองที่มองโลกในแง่ดีมากขึ้นโดยตระหนักถึงการสาธิตว่าเป็นก้าวสำคัญสำหรับความก้าวหน้าในอนาคตในเทคโนโลยี AI พวกเขายอมรับความสำเร็จที่น่าประทับใจของการสร้างโลกที่สอดคล้องกันและสอดคล้องกันผ่าน AI แม้ว่าพวกเขาจะสังเกตเห็นว่ามันยังห่างไกลจากการเป็นเกมที่เล่นได้อย่างเต็มที่หรือสนุกสนาน พวกเขาแนะนำว่าเทคโนโลยีดังกล่าวอาจเป็นประโยชน์ในแนวคิดเบื้องต้นและขั้นตอนการขว้างการพัฒนาเกม

การอภิปรายเกี่ยวกับการสาธิตนี้สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่กว้างขึ้นภายในอุตสาหกรรมการเล่นเกมและความบันเทิงเกี่ยวกับบทบาทของการกำเนิด AI การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้และการใช้ AI ในการพัฒนาเกมเช่นการใช้ AI ของ AICHISION สำหรับ AI สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 ได้กระตุ้นการอภิปรายเกี่ยวกับจริยธรรมสิทธิและคุณภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้น ความล้มเหลวของการทดลองเกม Ai-Game ที่สร้างขึ้นของสตูดิโอของสตูดิโอเป็นการเน้นย้ำถึงความท้าทายที่ AI เผชิญในการแทนที่ความสามารถของมนุษย์

ในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงสำรวจศักยภาพของ AI การตอบสนองต่อการสาธิต Quake II ของ Microsoft ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนความทรงจำที่ซับซ้อนระหว่างนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและการรักษาคุณภาพและสาระสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกมของมนุษย์

ข่าวล่าสุด