Bahay >  Balita >  Ang mga halimaw na Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga detalye ng sistema ng pagluluto

Ang mga halimaw na Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga detalye ng sistema ng pagluluto

Authore: HenryUpdate:May 06,2025

Ang mga halimaw na Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga detalye ng sistema ng pagluluto

Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakdang baguhin ang paraan ng in-game na pagkain na ipinakita, na naglalayong mapang-uyam ang mga manlalaro na may pinggan na mukhang hindi masarap. Ang pangkat ng pag -unlad, kabilang ang executive director/art director na si Kaname Fujioka at direktor na si Yuya Tokuda, ay nagtutulak sa mga hangganan ng culinary realism sa pamamagitan ng pagsasama ng mga pinalaking elemento na inspirasyon ng mga komersyal na anime at pagkain. Ang pamamaraang ito ay lampas lamang sa pagiging totoo upang lumikha ng mga pagkain na hindi lamang maganda ngunit biswal na nakagaganyak, gumagamit ng mga espesyal na epekto sa pag -iilaw at pinalaking mga modelo ng pagkain.

Dahil ang pagsisimula ng serye ng Monster Hunter noong 2004, ang pagluluto ay naging pangunahing tampok, na nagsisimula sa mga manlalaro na kumonsumo ng malalaking piraso ng karne mula sa kanilang natalo na mga kaaway. Sa paglipas ng mga taon, ang kahalagahan ng pagkain at ang iba't ibang mga pinggan na magagamit ay lumago nang malaki. Ang kalakaran ng pagpapahusay ng visual na apela ng pagkain ay umabot sa mga bagong taas na may Monster Hunter World noong 2018, at ang Monster Hunter Wilds ay naglalayong gawin ito nang higit pa. Naka -iskedyul para mailabas noong Pebrero 28, 2025, papayagan ng laro ang mga manlalaro na mag -enjoy ng mga pagkain sa anumang lokasyon, na yakapin ang isang kapaligiran ng grill ng kamping sa halip na isang pormal na setting ng restawran.

Ang isang tampok na standout sa Monster Hunter Wilds ay ang magkakaibang menu na kasama ang lahat mula sa karne at isda hanggang sa mga gulay. Ang isang preview noong Disyembre ay nagpakita ng isang nakakaakit na paghila ng keso, ngunit ang mga developer ay napunta sa mahusay na haba upang makagawa ng kahit na mga simpleng pinggan tulad ng inihaw na repolyo na biswal na nakakaakit. Itinampok ni Fujioka ang hamon ng paggawa ng repolyo ng repolyo na realistiko habang ang takip ay tinanggal, na kinumpleto ng isang inihaw na itlog sa itaas ng ulam. Sa kabilang dulo ng spectrum, tinukso ni Tokuda ang pagsasama ng isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, pagdaragdag ng isang elemento ng misteryo at kaguluhan sa mga handog na culinary ng laro.

Ang pokus ng laro sa pagkain ay umaabot sa kabila ng pinggan mismo upang makuha ang kagalakan ng kainan. Sa pamamagitan ng pagpapakita ng mga expression ng mga character sa paligid ng isang apoy sa kampo, ang halimaw na si Hunter Wilds ay naglalayong mapahusay ang pakiramdam ng kaligayahan na may kaugnayan sa pagkain sa mga cutcenes ng pagluluto nito, na lumilikha ng isang nakaka-engganyong at labis na makatotohanang karanasan.