Trang chủ >  Tin tức >  "Tuyệt đối: Roguelite tuyệt đẹp của các nhà phát triển Streets of Rage 4"

"Tuyệt đối: Roguelite tuyệt đẹp của các nhà phát triển Streets of Rage 4"

Authore: ZacharyCập nhật:May 25,2025

Nhà phát triển Streets of Rage 4 Guard Crush Games đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một nhịp điệu mới thú vị. Lần này, họ đang giới thiệu IP gốc đầu tiên của Dotemu, có tựa đề Absolum, với hoạt hình theo phong cách vẽ tay tuyệt đẹp được tạo ra bởi Supamonks và một bản nhạc phim đầy mê hoặc của nhà soạn nhạc trò chơi video nổi tiếng Gareth Coker. Với một đội ngũ tài năng đằng sau nó, Absolum đã sẵn sàng tạo ra một tác động đáng kể trong thế giới chơi game và phiên thực hành kéo dài hàng giờ của tôi cho thấy nó sẽ không được chứng minh lâu dài.

Absolum là một chiếc máy tính để hành động beat-'em-up được thiết kế cho khả năng chơi lại sâu sắc, tự hào với các con đường phân nhánh, nhiệm vụ, nhân vật và các ông chủ đầy thách thức. Trải nghiệm của tôi đã xác nhận bối cảnh giả tưởng nhập vai của trò chơi, cho phép tôi khám phá các lớp người chơi khác nhau như Karl mạnh mẽ, giống như người lùn và người cầm kiếm Agile, Ranger-esque Galandra. Người chơi có thể mong đợi chiến đấu với các sinh vật xấu xa, đập vỡ môi trường để tìm kiếm các vật dụng được sao chép lại về sức khỏe, khám phá các tòa nhà để tìm kho báu hoặc phục kích, và đối đầu với các ông chủ với các thanh sức khỏe đáng gờm. Mặc dù tôi đã không thử nó, nhưng Absolum cũng hỗ trợ Co-op cùng một màn hình hai người chơi.

Chơi

Đối với những người hâm mộ của những người chơi hai người chơi kinh điển từ những năm thập niên 80 và đầu thập niên 90, như Golden Axe trên Sega Genesis, Absolum đã tạo ra một hợp âm hoài cổ với nghệ thuật và hoạt hình theo phong cách hoạt hình sáng thứ bảy. Hệ thống chiến đấu, trong khi tương đối đơn giản với hai nút, cung cấp độ sâu bằng cách cho phép người chơi trộn các cuộc tấn công dựa trên kẻ thù. Các yếu tố Roguelite hiện đại hóa trải nghiệm, thêm khả năng chơi lại và giữ cho lối chơi tươi mới và hấp dẫn.

Nhịp đập hiện đại yêu thích của bạn là gì? ---------------------------------------------

Kết quả trả lời

Trong suốt hành trình tuyệt đối của bạn, bạn sẽ bắt gặp cả sức mạnh ẩn và rõ ràng. Đây có thể là vũ khí hoặc phép thuật hoạt động, được kích hoạt bằng cách bóp cò và nhấn nút mặt tương ứng hoặc các vật phẩm thụ động giúp tăng cường hàng tồn kho của bạn. Mỗi lần chạy có các mục ngẫu nhiên, giới thiệu một hệ thống thưởng rủi ro ảnh hưởng đến chiến lược của bạn. Chẳng hạn, trong một lần chạy, tôi đã trang bị hai quả cầu tăng 20% ​​thiệt hại của mình, nhưng với chi phí 20% sức khỏe của tôi, dẫn đến một thanh sức khỏe bấp bênh. May mắn thay, bạn có thể loại bỏ bất kỳ mặt hàng nào bất cứ lúc nào nếu sự đánh đổi không xứng đáng.

Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên

10 hình ảnh

Là một roguelite, khi chết, bạn trở lại một vương quốc với một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng hoặc tăng sức mạnh cho lần chạy tiếp theo của bạn. Mặc dù tính năng này đã không được thực hiện đầy đủ trong bản dựng ban đầu tôi đã chơi, nhưng nó thêm một yếu tố chiến lược cho mỗi lần thử mới.

Phong cách nghệ thuật, hoạt hình, lối chơi beat-'-up bên cạnh cổ điển và Roguelite Loop, kết hợp với chuyên môn của nhà phát triển trong thể loại này, mang lại cho nó tiềm năng to lớn. Trò chơi có thể sẽ thống trị tình yêu dành cho chơi game couch co-op, mang đến trải nghiệm thú vị cho những người bỏ lỡ tình bạn của chế độ hai người chơi. Khi sự phát triển tiến triển, tôi háo hức dự đoán chơi một phiên bản tuyệt đối tinh tế hơn, nhưng bây giờ, sự lạc quan của tôi vẫn còn cao.