মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: একটি বিরামবিহীন ওপেন ওয়ার্ল্ড শিকারের অভিজ্ঞতা
সম্পর্কিত ভিডিও
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের উত্তরাধিকার: বন্যদের জন্য পথ প্রশস্ত করা
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের জন্য ক্যাপকমের গ্লোবাল ভিশন
শিকারটি পুনরায় কল্পনা করা: একটি গতিশীল উন্মুক্ত বিশ্ব
[।] গ্রীষ্মকালীন গেম ফেস্টে, সিরিজ প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোটো, নির্বাহী পরিচালক কানাম ফুজিওকা এবং গেম ডিরেক্টর ইউয়া টোকুদা ওয়াইল্ডসের বিপ্লবী নকশায় অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। তারা বিরামবিহীন গেমপ্লে এবং নিমজ্জন পরিবেশকে হাইলাইট করেছে যা খেলোয়াড়ের পছন্দগুলিতে প্রতিক্রিয়া দেখায় [
"বিরামহীনতা বন্যদের নকশার কেন্দ্রবিন্দু," ফুজিওকা বলেছেন। "আমরা লক্ষ্য করেছি যে খেলোয়াড়দের নির্দ্বিধায় শিকার করার জন্য চ্যালেঞ্জিং দানবদের সাথে এক বিরামবিহীন বিশ্বের দাবিতে বিশদ, নিমজ্জনিত বাস্তুসংস্থানগুলি তৈরি করা হয়েছিল।"
একটি গতিশীল এবং প্রতিক্রিয়াশীল বিশ্ব
ডেমোতে মরুভূমি বসতি এবং বিস্তৃত বায়োমগুলি সহ বিভিন্ন পরিবেশের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা দানব এবং এনপিসি উভয় শিকারি দ্বারা জনবহুল। এই নতুন পদ্ধতিটি আরও নমনীয় শিকারের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে সময়ের সীমাবদ্ধতাগুলি দূর করে। ফুজিওকা বিশ্ব মিথস্ক্রিয়াটির গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "আমরা শিকারের অনুসরণকারী মনস্টার প্যাকগুলি এবং মানব শিকারীদের সাথে তাদের দ্বন্দ্বের মতো মিথস্ক্রিয়াগুলিতে মনোনিবেশ করেছি These এই চরিত্রগুলি 24 ঘন্টা আচরণের ধরণগুলি প্রদর্শন করে, আরও গতিশীল এবং জৈব বিশ্ব তৈরি করে।"
ওয়াইল্ডস রিয়েল-টাইম আবহাওয়ার পরিবর্তন এবং ওঠানামা করা দৈত্যের জনসংখ্যাও অন্তর্ভুক্ত করে। পরিচালক ইউয়া টোকুদা এই গতিশীল বিশ্বকে সক্ষম করে এমন প্রযুক্তিগত অগ্রগতি ব্যাখ্যা করেছিলেন: "বর্ধিত দৈত্য এবং ইন্টারেক্টিভ চরিত্রের গণনাগুলির সাথে একটি বিশাল, বিকশিত বাস্তুতন্ত্র তৈরি করা একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে। পরিবেশগত পরিবর্তনগুলি একই সাথে ঘটে, একটি কীর্তি পূর্বে অপরিবর্তনীয়।"
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাফল্য বন্যদের বিকাশকে রূপ দেওয়ার অমূল্য পাঠ সরবরাহ করেছিল। সুজিমোটো ক্যাপকমের প্রসারিত বৈশ্বিক পদ্ধতির তাত্পর্য তুলে ধরেছে: "আমরা মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের জন্য একটি বিশ্বব্যাপী মানসিকতা গ্রহণ করেছি, একযোগে বিশ্বব্যাপী মুক্তি এবং ব্যাপক স্থানীয়করণকে অগ্রাধিকার দিয়েছি। এই বিশ্বব্যাপী দৃষ্টিভঙ্গি আমাদের সিরিজের সাথে অপরিচিত খেলোয়াড়দের এবং কীভাবে তাদের আকর্ষণ করতে পারে তা বিবেচনা করতে সহায়তা করেছিল।"