Monster Hunter Wilds: ประสบการณ์การล่าสัตว์ในโลกที่ไร้รอยต่อ
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
มรดกของมอนสเตอร์ฮันเตอร์โลก: ปูทางไปสู่ป่า
วิสัยทัศน์ระดับโลกของ Capcom สำหรับ Monster Hunter Wilds
reimagining การล่า: โลกเปิดแบบไดนามิก
Monster Hunter Hunter Wilds ของ Capcom ทำให้ซีรีส์เปลี่ยนรูปแบบใหม่อย่างกล้าหาญเปลี่ยนการล่าที่เป็นสัญลักษณ์ให้กลายเป็นโลกที่มีชีวิตชีวาและเชื่อมโยงกันด้วยระบบนิเวศที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลา
ในช่วงฤดูร้อนผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการบริหาร Kaname Fujioka และผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการออกแบบปฏิวัติของ Wilds พวกเขาเน้นการเล่นเกมที่ไร้รอยต่อและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการเลือกผู้เล่น
นักล่าสำรวจดินแดนใหม่ที่ไม่ได้จดบันทึกซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตและทรัพยากรที่ไม่เหมือนใคร การสาธิตเกมฤดูร้อนจัดแสดงการออกเดินทางที่สำคัญจากโครงสร้างภารกิจดั้งเดิมของซีรีส์ แทนที่จะเป็นโซนที่โดดเดี่ยว Wilds นำเสนอโลกที่เปิดกว้างต่อเนื่องทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการสำรวจล่าและโต้ตอบ
"ความไร้รอยต่อเป็นศูนย์กลางของการออกแบบของ Wilds" ฟูจิโอกะกล่าว "เรามุ่งเป้าไปที่การสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำเพื่อเรียกร้องให้โลกที่ไร้รอยต่อเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่จะตามล่าอย่างอิสระ"
โลกที่มีชีวิตชีวาและตอบสนอง
การสาธิตมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลายรวมถึงการตั้งถิ่นฐานในทะเลทรายและ biomes ที่กว้างขวางซึ่งมีทั้งสัตว์ประหลาดและนักล่า NPC วิธีการใหม่นี้ช่วยลดข้อ จำกัด ด้านเวลาซึ่งมอบประสบการณ์การล่าสัตว์ที่ยืดหยุ่นมากขึ้น ฟูจิโอกะเน้นความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์ของโลก: "เรามุ่งเน้นไปที่การมีปฏิสัมพันธ์เช่นแพ็คมอนสเตอร์ที่ติดตามเหยื่อและความขัดแย้งของพวกเขากับนักล่ามนุษย์ตัวละครเหล่านี้แสดงรูปแบบพฤติกรรมตลอด 24 ชั่วโมง
ความสำเร็จของ Monster Hunter World ทำให้บทเรียนที่มีค่าสร้างสรรค์การพัฒนาของ Wilds Tsujimoto ได้เน้นถึงความสำคัญของแนวทางระดับโลกที่ขยายตัวของ Capcom: "เราใช้ความคิดระดับโลกสำหรับโลกนักล่าสัตว์ประหลาดโดยจัดลำดับความสำคัญของการเปิดตัวทั่วโลกและการแปลที่ครอบคลุมมุมมองระดับโลกนี้ช่วยให้เราพิจารณาผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับซีรีส์และวิธีการดึงดูดพวกเขา"