Monster Hunter Wilds: un'esperienza di caccia al mondo aperto senza soluzione di continuità
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Reinventare la caccia: un mondo aperto dinamico
Monster Hunter di Capcom Wilds reinventa coraggiosamente la serie, trasformando le cacce iconiche in un mondo vibrante e interconnesso con un ecosistema in costante evoluzione.
All'estate Game Fest, il produttore della serie Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista di gioco Yuya Tokuda hanno condiviso approfondimenti sul rivoluzionario design di Wilds. Hanno messo in evidenza il gameplay senza soluzione di continuità e l'ambiente immersivo che reagisce alle scelte dei giocatori.
I cacciatori esplorano un nuovo territorio inesplorato pieno di creature e risorse uniche. La demo dell'estate Game Fest ha mostrato una significativa partenza dalla tradizionale struttura missionaria della serie. Invece di zone isolate, Wilds presenta un mondo aperto continuo, concedendo ai giocatori senza pari libertà di esplorare, cacciare e interagire.
"La sicurezza è fondamentale per il design di Wilds", ha dichiarato Fujioka. "Abbiamo mirato a creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che chiedevano un mondo senza soluzione di continuità che brulicava di mostri impegnativi per i giocatori a cacciare liberamente."
un mondo dinamico e reattivo
La demo presentava diversi ambienti, tra cui insediamenti desertici e biomi espansivi, popolati con mostri e cacciatori di NPC. Questo nuovo approccio elimina i vincoli temporali, offrendo un'esperienza di caccia più flessibile. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione mondiale: "Ci siamo concentrati su interazioni come i pacchetti di mostri che perseguono le prede e i loro conflitti con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli di comportamento 24 ore su 24, creando un mondo più dinamico e organico".
Wilds incorpora anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e popolazioni di mostri fluttuanti. Il regista Yuya Tokuda ha spiegato che i progressi tecnologici che consentono questo mondo dinamico: "Creare un ecosistema enorme e in evoluzione con un aumento dei conteggi di mostri e dei caratteri interattivi presentavano una sfida significativa. I cambiamenti ambientali si verificano contemporaneamente, un'impresa precedentemente irraggiungibile."
Il successo di Monster Hunter World ha fornito lezioni inestimabili che modellano lo sviluppo di Wilds. Tsujimoto ha evidenziato il significato dell'approccio globale ampliato di Capcom: "Abbiamo adottato una mentalità globale per Monster Hunter World, dando la priorità al rilascio simultaneo in tutto il mondo e alla localizzazione globale. Questa prospettiva globale ci ha aiutato