Monster Hunter Wilds: A płynne doświadczenie polowań na świat
Powiązane wideo
Monster Hunter World's Legacy: Bieganie drogi dla dzikich
Globalna wizja Capcom dla potworów Hunter Wilds
Ponowne wyobrażenie o polowaniu: dynamiczny otwarty świat
Monster Hunter Wilds Capcom odważnie ponownie wyobraża sobie serię, przekształcając kultowe polowania w żywy, połączony świat z ciągle rozwijającym się ekosystemem.
Na Summer Game Fest, producent serii Ryozo Tsujimoto, dyrektor wykonawczy Kaname Fujioka i dyrektor gry Yuya Tokuda podzielili się wglądami w rewolucyjny projekt Wilds. Podkreślili bezproblemową rozgrywkę i wciągające środowisko, które reaguje na wybory graczy.
Łowcy badają nowe, niezbadane terytorium pełne unikalnych stworzeń i zasobów. Demo Summer Game Fest przedstawiło znaczące odejście od tradycyjnej struktury misji serii. Zamiast izolowanych stref, Wilds przedstawia ciągły otwarty świat, przyznając graczom niezrównaną swobodę eksploracji, polowania i interakcji.
„Fuujioka ma kluczowe znaczenie dla projektowania Wildsa”. „Staraliśmy się stworzyć szczegółowe, wciągające ekosystemy wymagające bezproblemowego świata pełnego trudnych potworów, aby gracze mogli swobodnie polować.”
Świat dynamiczny i responsywny
Demo zawierało różnorodne środowiska, w tym osady pustynne i ekspansywne biomy, zaludnione zarówno potworami, jak i łowcami NPC. To nowe podejście eliminuje ograniczenia czasowe, oferując bardziej elastyczne wrażenia z polowania. Fujioka podkreślił znaczenie interakcji świata: „Koncentrowaliśmy się na interakcjach takich jak Monster Pacy realizujące ofiarę i ich konflikty z ludzkimi łowcami. Postacie te wykazują 24-godzinne wzorce zachowania, tworząc bardziej dynamiczny i organiczny świat.”
Wilds obejmuje również zmiany pogody w czasie rzeczywistym i zmieniające się populacje potworów. Dyrektor Yuya Tokuda wyjaśnił postęp technologiczny, który umożliwia ten dynamiczny świat: „Tworzenie masywnego, rozwijającego się ekosystemu ze zwiększoną liczbą potworów i interaktywnych liczb postaci stanowiło znaczące wyzwanie. Zmiany środowiskowe występują jednocześnie, co jest wyczynem wcześniej nieosiągalnym”. ”
Sukces świata Monster Hunter dostarczył nieocenionych lekcji kształtujących rozwój Wilds. TSUJIMOTO podkreślił znaczenie rozszerzonego globalnego podejścia CAPCom: „Przyjęliśmy globalny sposób myślenia dla Monster Hunter World, priorytetowo traktując jednoczesne wydanie na całym świecie i kompleksową lokalizację. Ta globalna perspektywa pomogła nam rozważyć graczy nieznajomości serii i ich przyciągnięcie”. ”