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"एब्सोलम: रेज 4 डेवलपर्स की सड़कों द्वारा स्टनिंग रोजुलाइट"

Authore: Zacharyअद्यतन:May 25,2025

RAGE 4 डेवलपर गार्ड क्रश गेम्स की सड़कों पर एक रोमांचक नए बीट-अप-अप के लिए प्रकाशक डोटेमू के साथ एक बार फिर से टीम बना रही है। इस बार, वे डोटेमू के पहले मूल आईपी का परिचय दे रहे हैं, जिसका शीर्षक है, जो कि सुपरमोन्क्स द्वारा तैयार किए गए तेजस्वी हाथ से तैयार-शैली एनीमेशन और प्रशंसित वीडियो गेम संगीतकार गैरेथ कोकर द्वारा एक करामाती साउंडट्रैक की विशेषता है। इसके पीछे एक प्रतिभाशाली टीम के साथ, एब्सोलम को गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने के लिए तैयार किया गया है, और मेरे घंटे भर के हाथों से सत्र से पता चलता है कि यह लंबे समय तक अप्रमाणित नहीं रहेगा।

एब्सोलम एक Roguelite साइड-स्क्रॉलिंग बीट-'एम-अप एक्शन-आरपीजी है, जो गहरी पुनरावृत्ति के लिए डिज़ाइन किया गया है, ब्रांचिंग पथ, quests, वर्ण और चुनौतीपूर्ण मालिकों को घमंड करता है। मेरे अनुभव ने खेल की इमर्सिव फंतासी सेटिंग की पुष्टि की, जिससे मुझे मजबूत, बौना-जैसे कार्ल और एजाइल, रेंजर-एस्क स्वॉर्ड-वाइल्डर गैलंड्रा जैसे विभिन्न खिलाड़ी कक्षाओं का पता लगाने की अनुमति मिली। खिलाड़ी बुरे जीवों से लड़ने की उम्मीद कर सकते हैं, स्वास्थ्य-प्रतिस्थापित वस्तुओं की तलाश में वातावरण को तोड़ सकते हैं, खजाने या घात के लिए इमारतों का पता लगा सकते हैं, और दुर्जेय स्वास्थ्य सलाखों के साथ मालिकों के खिलाफ सामना कर सकते हैं। हालांकि मुझे यह कोशिश करने के लिए नहीं मिला, एब्सिलम भी दो-खिलाड़ी से ही-स्क्रीन को-ऑप का समर्थन करता है।

खेल

80 के दशक और 90 के दशक के आर्केड से क्लासिक टू-प्लेयर बीट-अप-अप्स के प्रशंसकों के लिए, सेगा जेनेसिस पर गोल्डन एक्स की तरह, एब्सिलम ने शनिवार की सुबह कार्टून-शैली की कला और एनीमेशन के साथ एक उदासीन राग को हमला किया। कॉम्बैट सिस्टम, जबकि दो बटन के साथ अपेक्षाकृत सरल है, खिलाड़ियों को दुश्मन के आधार पर हमलों को मिलाने की अनुमति देकर गहराई प्रदान करता है। Roguelite तत्व अनुभव को आधुनिक बनाते हैं, पुनरावृत्ति को जोड़ते हैं और गेमप्ले को ताजा और आकर्षक रखते हैं।

आपका पसंदीदा आधुनिक बीट-अप-अप क्या है? -----------------------------------------

उत्तर परिणाम

एब्सोलम में अपनी यात्रा के दौरान, आप छिपे हुए और स्पष्ट शक्ति-अप दोनों का सामना करेंगे। ये सक्रिय हथियार या मंत्र हो सकते हैं, एक ट्रिगर खींचकर और एक संबंधित फेस बटन, या निष्क्रिय आइटम को मारकर ट्रिगर हो सकते हैं जो आपकी इन्वेंट्री को बढ़ाते हैं। प्रत्येक रन में यादृच्छिक वस्तुओं की सुविधा है, जो आपकी रणनीति को प्रभावित करने वाले जोखिम-इनाम प्रणाली को पेश करता है। उदाहरण के लिए, एक रन के दौरान, मैंने दो गहने से लैस किए, जिन्होंने मेरे नुकसान को 20% से बढ़ा दिया, लेकिन मेरे स्वास्थ्य के 20% की लागत से, जिसके परिणामस्वरूप एक अनिश्चित स्वास्थ्य बार हुआ। सौभाग्य से, आप किसी भी समय किसी भी आइटम को छोड़ सकते हैं यदि ट्रेड-ऑफ इसके लायक नहीं हैं।

Absolum - पहला स्क्रीनशॉट

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एक Roguelite के रूप में, मृत्यु पर, आप एक दुकान के साथ एक दायरे में लौटते हैं, जहां आप अपने अगले रन के लिए आइटम या पावर-अप पर इन-गेम मुद्रा खर्च कर सकते हैं। हालाँकि यह सुविधा पूरी तरह से मेरे द्वारा खेले गए शुरुआती बिल्ड में लागू नहीं की गई थी, लेकिन यह प्रत्येक नए प्रयास में रणनीति का एक तत्व जोड़ता है।

एब्सोलम की कला शैली, एनीमेशन, क्लासिक साइड-स्क्रॉलिंग बीट-अप-अप गेमप्ले, और रोजुएलाइट लूप, शैली में डेवलपर की विशेषज्ञता के साथ संयुक्त, इसे अपार क्षमता प्रदान करते हैं। खेल को काउच को-ऑप गेमिंग के लिए प्यार पर राज करने की संभावना है, जो उन लोगों के लिए एक रमणीय अनुभव प्रदान करता है जो दो-खिलाड़ी मोड के कामरेडरी को याद करते हैं। जैसे -जैसे विकास आगे बढ़ता है, मैं बेसब्री से एब्सोलम के अधिक परिष्कृत संस्करण को खेलने का अनुमान लगाता हूं, लेकिन अब के लिए, मेरा आशावाद अधिक रहता है।

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