အိမ် >  သတင်း >  Nintendo ခလုတ်များ - ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသမိုင်း

Nintendo ခလုတ်များ - ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲသမိုင်း

Authore: Sadieအပ်ဒိတ်:May 18,2025

Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် Titan နှင့်အိမ်ခလုတ်များ၌တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ကျော်ကြားမှုအတွက်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ကြွယ်ဝသောအစုစုသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောဥာဏ်ရည်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများအစုစုသည် Nintendo ၏တည်မြဲသောကျက်သရေနှင့်ရှေ့သို့စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုများကိုပြသသည့်အပြီးဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင်စစ်ဆေးမှုများကိုဆက်လက်ဖမ်းဆီးထားသည်။ လာမည့် Nintendo switch 2 ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း Nintendo ၏ console amacacy ၏ထူးခြားသောသမိုင်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။

အောက်ဖော်ပြပါအချက်မှာယနေ့အထိဖြန့်ချိခဲ့သော Nintendo console တိုင်းကိုပြည့်စုံစွာစုစည်းထားပါသည်။ Nintendo သည် Gaming နည်းပညာနှင့်ဖျော်ဖြေရေးနယ်နိမိတ်ကိုတဆင့်မွန်းမိတဲ့ခရီးကိုအချိန်တဆင့်မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လာမည့် switch 2 သည်ဤအထင်ကြီးစရာတောင်ကွက်တွင် 33 ခုကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်သည်အိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များကိုအိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များပါ 0 င်သည်။ XL နှင့် Mini ဟုသတ်မှတ်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ပထမဆုံး Gaming Hardware တွင်ပထမဆုံးအကျိုးတူသည် Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. အရောင် TV-GAME GATES စီးရီးဖြစ်သည်။ ဤရှေ့ဆောင်ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုသည် Nintendo ၏ hardware ဈေးကွက်ထဲသို့ Nintendo ဝင်ပေါက်ကိုမှတ်သားထားရုံသာမကအနာဂတ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများအတွက်စင်မြင့်ကိုလည်းပြုလုပ်သည်။ TV-GAME ၏အောင်မြင်မှုသည်အနှစ် 50 နီးပါးအကြာတွင်ဆက်လက်ရှင်သန်နေသောအမွေကိုဆက်လက်ရှင်သန်နေသည့်အမွေတစ်ခုဖြစ်သည့် Gaming Hardware တွင်ပိုမိုအာရုံစူးစိုက်ရန် Nintendo ၏အောင်မြင်မှုသည် Nintendo ကိုဆွတ်ခူးခဲ့သည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

ဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများနှင့်အတူ Nintendo က၎င်း၏လက်ကိုင်စျေးကွက်သို့၎င်း၏ကန ဦး အလေ့အလမ်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤကိရိယာများသည်ထူးခြားသောဂိမ်းများကိုပါ 0 င်သောဂိမ်းများကိုရွေးချယ်ခြင်း, သူတို့က D-pad ကဲ့သို့သောအဓိကတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်အသုံးပြုနေဆဲဖြစ်သောမြည်း Kong Game & Watch တွင်ပထမဆုံးမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ မကြာသေးမီက Nintendo သည် 2020 နှင့် 2021 တွင် Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပသောကန့်သတ်ထုတ်ဝေမော်ဒယ်များဖြင့်ဤလွမ်းဆွတ်မှုကိုပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NINTONE Entertainment System) သည် Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည် Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည် Nintendo ၏ပထမဆုံးအိမ်ငှားချက်ဖြန့်ချိမှုများကိုမှတ်သားထားသည်။ NES သည် Cartridge System ဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီး Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီကဲ့သို့သော Super Mario ကဲ့သို့သောအထင်ကရခေါင်းစဉ်များဖြင့်ချဲ့ထွင်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ဤလုပ်ငန်းကိုဤ console ၏ 0 န်ဆောင်မှုသည်မငြင်းနိုင်,

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

Game Boy သည် 1989 ခုနှစ်တွင်မြောက်အမေရိကတွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး 1989 ခုနှစ်တွင်လက်ကိုင်စနစ်ကို၎င်း၏ကျည်တောင့်စနစ်ဖြင့်ပြောင်းရွှေ့လာခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများကိုဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခံစားခွင့်ပြုထားသည်။ Tetris သည် Tetris သည် Console ၏အောင်မြင်မှုရရှိခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo ပလက်ဖောင်းသို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်သိသိသာသာမြင့်တက်သောသိသိသာသာမြင့်တက်မှုကိုမှတ်သားထားသည်။ ဤ console သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သော titles များအတွက်အိမ်တွင်ရှိပြီးသား franchise များကိုပြောင်းလဲရုံသာမကဘဲနောက်ပိုင်းတွင်ရောင်းချခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်းအကောင်းဆုံးရောင်းဝယ်သူများဖြစ်လာသည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Nintendo ၏ထူးခြားသော console များထဲမှတစ်ခုမှာ Virtual Boy သည်မျက်မှန်မပါဘဲစစ်မှန်သော 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းတွင်သက်တမ်းတိုခြင်းနှင့် 22 ပွဲသာရှိသော်လည်း Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario Land ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များရှိသည့်ခေါင်းစဉ်များက၎င်း၏သမိုင်းအကျဉ်းထောင်တစ်ခုရှိခဲ့သည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

မူရင်းဂိမ်းကောင်လေး၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်သည့်ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ထဲတွင် Game Boy Pocket သည်သေးငယ်သောပုံစံနှင့်ကြည်လင်သောအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်ကိုထုတ်ပေးသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောအရွယ်အစားသည်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုလျှော့ချနိုင်သော်လည်း Enhanced Hardware သည်မျက်နှာပြင်တုံ့ပြန်မှုအချိန်ကိုတိုးတက်စေခဲ့သည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

Nintendo ၏ 0 င်ရောက်မှုကို 3D အိမ်မှ Console Gaming သို့ဝင်ရောက်ခြင်းသည် Nintendo 64 သည်တော်လှန်ရေးသမားဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်နှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ console ၏အထူးထုတ်ဝေမှုများသည်တဆင့်မျိုးကွဲများအပါအ 0 င်အထင်ကရနေဆဲဖြစ်သည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်မှာ, ဂိမ်းကောင်လေးသည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်မြင်နိုင်စွမ်းနိုင်စွမ်းကိုမြှင့်တင်ရန်နောက်ခံအလင်းရောင်ပေးသည်။ ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်ထက်ပိုကြီးတဲ့အရာမှာနာရီ 20 လောက်မှာဘက်ထရီသက်တမ်းတိုးတဲ့ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုဝါကြွားခဲ့တယ်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်အတူ Nintendo သည် Vibrant အရောင်ကိုလက်ကိုင်လိုင်းသို့ယူဆောင်လာသည်။ မူရင်းဂိမ်းကောင်လေးအားကစားပွဲများနှင့်အတူနောက်ခံနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိသောကစားသမားများကို Tetris ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်တွေ့ကြုံခံစားရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲအသစ်သည်ရာနှင့်ချီသောသီးသန့်ခေါင်းစဉ်များကိုလည်းထောက်ပံ့ပေးပြီးဂိမ်းကောင်လေး၏အမွေကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ဂိမ်းကောင်လေးသည်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှု (GBA) သည်သိသိသာသာမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ယခင်ဂိမ်းကောင်လေးမော်ဒယ်များနှင့်နောက်ကွယ်တွင်လိုက်ဖက်မှုသည်ထောင်ပေါင်းများစွာသောကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းများကိုကျယ်ပြန့်စွာတိုးပွားစေသည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadarThe PokémePokémerMe Mini သည်ပိုကီမွန်အားကစားပွဲများသို့အပ်နှံထားသော Handheld ကိရိယာဖြစ်သည်။ မြောက်အမေရိကတွင် 4 ခုသာအပါအ 0 င်ဂိမ်း 10 ခုသာထုတ်ပေးရုံဖြင့်၎င်းသည် built-in နာရီနှင့်အနီအောက်ရောင်ခြည်ဆက်သွယ်ရေးကဲ့သို့သောထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် end ာရီဆန်သော Legend ကဲ့သို့သော Gamecube သည် Leger ၏ Legend: Wind Waker ၏ Legend: Wind Waker ။ ၎င်းသည်အရာဝတ်ထု discs များမှ optical discs များသို့ပြောင်းလဲပြီး ergonomic controller ကို Rumble features များဖြင့်ပိုမိုများပြားလာသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. DVD Player ဖြင့် Q ပေါင်းစပ်ထားသော Gamecube လုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ချောချောမွေ့မွေ့သောသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော LCD Panel သည်အထင်ကြီးလေးစားဖွယ်ကောင်းသောစျေးနှုန်းကအကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

Flip Design နှင့်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီကိုပါ 0 င်သည့် Game Boy Advance SP သည်သိသိသာသာအသစ်ပြောင်းခြင်းဖြစ်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်များသည် backlit screen တစ်ခုကိုနောက် backlit screen တစ်ခုထည့်ပြီးနားကြပ်ပေါက်ကိုချန်လှပ်ထားသော်လည်းလက်ကိုင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်စေသည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

၎င်း၏ဆန်းသစ်သော dual-sac-screen နှင့် touchscreen ဒီဇိုင်းနှင့်အတူ Nintendo DS သည် Nintendo DS သည် Nintendo ၏အရောင်းရဆုံး console ဖြစ်လာသည်။ ၎င်း၏ Wi-Fi စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများသည်ပြိုင်ဘက်များနှင့်ခွဲခြားထားသည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

E3 2005 တွင် Reggie fils-impéမှမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးဂိမ်းကောင်လေးမိုက်ခရိုသည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားနှင့်ချိန်ညှိထားသော backlit screen ကိုသဘောကျသည်။ ထုတ်လုပ်မှုအတိုချုပ်ဖွင့်လှစ်ထားသော်လည်းဂိမ်းကောင်လေးခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုကိုနောက်ပြန်လှည့်စားခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

Slimmer နှင့်ပိုမိုပေါ့ပါးသောနောက်တွင် Nintendo DS LITE သည်တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုတောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုးတက်လာခြင်းတို့ဖြင့်တိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ ဒီပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုတွေကဂိမ်းကစားသူတွေကြားမှာလူကြိုက်များတဲ့ရွေးချယ်မှုတစ်ခုလုပ်ခဲ့တယ်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo's Home Console Market ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည်၎င်း၏ထူးခြားသော Wii Remote မှတစ်ဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Gamecube နှင့် တွဲဖက်. မတူပါက virtual console service နှင့်အတူ, ၎င်းကိုစွယ်စုံနှင့်လူကြိုက်များသည့်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

DSI Advance Slot ကိုဖယ်ရှားသော်လည်း DSI ထပ်တိုးကင်မရာများနှင့် SD ကဒ်ကဒ်အထိုင်များပေါ်တွင်တည်ဆောက်ခြင်း။ ဤပြောင်းလဲမှုများသည်သုံးစွဲသူများအတွက်ဂိမ်းအသစ်နှင့်သိုလှောင်မှုရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုမိုကြီးမားသောတောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်တိုးမြှင့်ထားသောစပီကာများနှင့်အတူ DSI XL သည် ပို. ကြီးမားသောအတွေ့အကြုံများကိုပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပိုကြီးတဲ့ဘက်ထရီသည်ပိုမိုကြာရှည်သောဂိမ်းကစားပွဲများအတွက်လည်းခွင့်ပြုခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

မျက်မှန်အခမဲ့ 3D ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း Nintendo 3DS သည်ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်ခေါင်းစဉ်များစွာကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ DS ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်ကဲ့သို့ဂန္ထဝင်များဖြစ်သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည့်နေရာများ, 3DS XL သည်ကစားနိုင်မှုနှင့်နှစ်သိမ့်မှုတိုးပွားစေပြီး၎င်း၏အရင်၏သွင်ပြင်လက္ခဏာများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Wii ကိုဆက်ခံသူတစ် ဦး အနေဖြင့် Wii ဦး သည်တီထွင်ဆန်းသစ်သော Gamepad Controller ကို built-in မျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Super Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောစွမ်းဆောင်ရည်များနှင့်ခိုင်မာသောခေါင်းစဉ်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးစိန်ခေါ်မှုများသည်၎င်း၏စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုကိုထိခိုက်ခဲ့သည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်တွင် Wii Mini သည်ကျစ်လစ်သိပ်သည်း, ဘတ်ဂျက်နှင့်ရင်းနှီးသောဗားရှင်းဖြစ်ပြီး Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုမပါဘဲကျစ်လစ်သိပ်သည်း။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

3D feature ကိုဖယ်ရှားခြင်းဖြင့် 2DS သည် DS မိသားစုသို့တတ်နိုင်သော entry ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အသံအရည်အသွေးအချို့ကိုစွန့်လွှတ်ခဲ့စဉ်က၎င်း၏စျေးနှုန်းနိမ့်အချက်သည်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုလက်လှမ်းမီစေသည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

(3DS ကိုထိန်းချုပ်မှုအသစ်များနှင့် NINIIBO ပံ့ပိုးမှုအသစ်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်းဖြစ်ကြောင်း Nintendo 3DS အသစ်သည်ပိုမိုချမ်းသာလာသည်။ ဒေသများ၌၎င်း၏တုန်လှုပ်ချောက်သံများက Nintendo ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစျေးကွက်များသို့ကတိကဝတ်ကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်များပင်လျှင် 3DS XL အသစ်သည်မတတ်နိုင်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်စိတ်ကြိုက်လွယ်ကူသောမျက်နှာပြားများကိုဖယ်ရှားနေစဉ်အထူးထုတ်ဝေမှုများသည်အမျိုးမျိုးကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပေါင်းစပ်ပြီး Nintendo switch သည်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောပထမပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အထူးထုတ်ဝေမှုများသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ကစားနည်းများအကြားအကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

2DS ကို Analog တုတ်နှင့် Amiibo အထောက်အပံ့ဖြင့်တိုးမြှင့်ခြင်း, 2DDS XL အသစ်သည် Clamshell ဒီဇိုင်းသို့ပြန်လာခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များပါ 0 င်ပြီးဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

လက်ကိုင်ကစားခြင်းအတွက်သီးသန့်ဒီဇိုင်း, switch lite တွင် built-in controller များနှင့်သေးငယ်သောပုံစံအချက်တစ်ချက်။ ၎င်း၏စျေးနှုန်းနိမ့်ပွိုင့်သည် switch ကိုအသုံးပြုခွင့်ကိုတိုးချဲ့လိုက်သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

ပိုမိုကြီးမားသော OLED မျက်နှာပြင်နှင့်တိုးမြှင့်ထားသောစပီကာများဖြင့်ဖျော်ဖြေတင်ဆက်ခြင်း OLED မော်ဒယ်လ်သည်လက်ကိုင်အတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ LAN PORD နှင့်အတူ၎င်း၏ dock အသစ်နှင့်အတူ console မှဘက်စုံသုံးသည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း ရှည်လျားသောထင်ကြေးကာလပြီးနောက် Nintendo သည် switch 2 ကိုတရားဝင်ပြသခဲ့သည်။ Prayfe Trailer သည် Joys Cons, ပိုကြီးတဲ့မျက်နှာပြင်နှင့်နောက်ထပ် usb-c port ကိုပူးတွဲတင်ပြရန်နည်းလမ်းသစ်တစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ မောက်စ်တစ်မျိုးအနေဖြင့် 0 မ်းသာသောအရောင်များကိုသုံးနိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်က Mario Kart ကို 24 ကစားသမားထောက်ခံမှုအသစ်ဖြစ်ပုံရသည့်အရာများကိုလှည့်ကြည့်သည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်တွင်လက်လီကိုခန့်မှန်းပါ။ နောက်တွဲယာဉ်မှလူသိများသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

နောက်ဆုံးရသတင်းများ