Trang chủ >  Tin tức >  Bảng điều khiển Nintendo: Lịch sử ngày phát hành hoàn chỉnh

Bảng điều khiển Nintendo: Lịch sử ngày phát hành hoàn chỉnh

Authore: SadieCập nhật:May 18,2025

Nintendo là một Titan trong ngành công nghiệp trò chơi video, nổi tiếng với sự sáng tạo và đổi mới đột phá trong các bảng điều khiển gia đình. Danh mục tài sản trí tuệ được yêu thích của công ty tiếp tục quyến rũ người chơi hàng thập kỷ sau khi phát hành ban đầu, thể hiện sự quyến rũ lâu dài của Nintendo và cách tiếp cận có tư duy tiến bộ. Khi dự đoán xây dựng cho Nintendo Switch 2 sắp tới, đó là một khoảnh khắc hoàn hảo để phản ánh về lịch sử lừng lẫy của di sản console của Nintendo.

Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một cách tỉ mỉ một danh sách toàn diện của mỗi bảng điều khiển Nintendo được phát hành cho đến nay. Bắt tay vào một hành trình hoài cổ qua thời gian và chứng kiến ​​Nintendo đã liên tục đẩy các ranh giới của công nghệ chơi game và giải trí.

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để lưu trên một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử lưu trữ của Nintendo. Switch 2 sắp tới sẽ đánh dấu mục thứ 33 trong dòng dõi ấn tượng này. Số lượng này bao gồm cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, bao gồm các mô hình sửa đổi như các mô hình được coi là XL và Mini.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Liên doanh đầu tiên của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV màu, hợp tác với Mitsubishi Electronics. Nỗ lực tiên phong này không chỉ đánh dấu sự gia nhập của Nintendo vào thị trường phần cứng mà còn tạo tiền đề cho những đổi mới trong tương lai. Thành công của trò chơi TV màu đã thúc đẩy Nintendo tập trung hơn vào phần cứng chơi game, một di sản tiếp tục phát triển mạnh gần 50 năm sau.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Với sê -ri Game & Watch, Nintendo đã tạo ra bước đột phá đầu tiên vào thị trường cầm tay. Những thiết bị này, mỗi thiết bị có các trò chơi độc đáo, đạt được doanh số đáng chú ý, vượt qua 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Họ đã giới thiệu những đổi mới quan trọng như D-Pad, được nhìn thấy đầu tiên trong trò chơi & đồng hồ Donkey Kong, vẫn còn được sử dụng cho đến ngày nay. Gần đây, Nintendo đã hồi sinh nỗi nhớ này với các mô hình phiên bản giới hạn kỷ niệm ngày kỷ niệm Mario và Zelda vào năm 2020 và 2021.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Ra mắt dưới dạng máy tính gia đình (FAMICOM) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã đánh dấu bản phát hành bảng điều khiển gia đình đầu tiên của Nintendo ở Bắc Mỹ. NES đã cách mạng hóa chơi game với hệ thống hộp mực của mình, cho phép người chơi mở rộng thư viện của họ với các tựa game mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid. Tác động của bảng điều khiển này đối với ngành công nghiệp là không thể phủ nhận, tạo tiền đề cho các thế hệ chơi game trong tương lai.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Game Boy, được phát hành tại Bắc Mỹ năm 1989, đã cách mạng hóa chơi game cầm tay với hệ thống hộp mực của nó. Điều này cho phép người chơi thưởng thức nhiều trò chơi khác nhau, với Tetris trở nên đồng nghĩa với thành công của console, đi kèm với hệ thống ở hầu hết các khu vực ngoại trừ Nhật Bản.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Giới thiệu đồ họa 16 bit cho nền tảng Nintendo, Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đã đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể. Bảng điều khiển này là nơi có các tựa game đột phá như Super Mario World và Donkey Kong Country, nơi không chỉ phát triển nhượng quyền hiện tại mà còn trở thành những người bán chạy nhất mặc dù đã ra mắt sau đó trong thế hệ console.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Có lẽ một trong những máy chơi game độc ​​đáo nhất của Nintendo, cậu bé ảo là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự mà không có kính. Mặc dù nó có một tuổi thọ ngắn và chỉ có 22 trận đấu, các danh hiệu như quần vợt của Mario và Virtual Boy Wario Land đã để lại một dấu ấn trong lịch sử ngắn gọn của nó.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một sự phát triển của Game Boy gốc, Pocket Game Boy đã cung cấp một yếu tố hình thức nhỏ hơn và màn hình đen trắng rõ ràng hơn. Phần cứng nâng cao thời gian phản hồi màn hình được cải thiện, mặc dù kích thước nhỏ hơn của nó dẫn đến giảm thời lượng pin.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Đánh dấu sự tham gia của Nintendo vào trò chơi điều khiển 3D Home Console, Nintendo 64 là một cuộc cách mạng. Nó đã giới thiệu các tác phẩm kinh điển như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cùng với một bộ điều khiển mới lạ có một thanh tương tự. Các phiên bản đặc biệt của bảng điều khiển phát hành, bao gồm các biến thể mờ, vẫn là biểu tượng.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light có đèn nền cho tầm nhìn nâng cao trong điều kiện ánh sáng yếu. Lớn hơn so với túi Game Boy, nó cũng tự hào có thời lượng pin kéo dài khoảng 20 giờ.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Với màu game boy, Nintendo đã mang màu sắc rực rỡ cho dòng thiết bị cầm tay của nó. Tương thích ngược với các trò chơi Game Boy gốc, nó cho phép người chơi trải nghiệm các tác phẩm kinh điển như Tetris với màu sắc đầy đủ. Phần cứng mới cũng hỗ trợ hàng trăm tựa game độc ​​quyền, mở rộng di sản của Game Boy.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Giới thiệu một thiết kế ngang và đồ họa 16 bit, Game Boy Advance (GBA) là một bước tiến đáng kể. Nó duy trì khả năng tương thích ngược với các mẫu Game Boy trước đó, tăng đáng kể số lượng trò chơi có thể chơi lên hàng ngàn.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini là một thiết bị cầm tay nhỏ dành riêng cho các trò chơi Pokémon. Chỉ với 10 trò chơi được phát hành, bao gồm chỉ bốn trò chơi ở Bắc Mỹ, nó đã cung cấp các tính năng độc đáo như đồng hồ tích hợp và giao tiếp hồng ngoại.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên thành công của Nintendo 64, Gamecube đã đưa ra các phần tiếp theo cho các nhượng quyền thương mại được yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó đã chuyển từ hộp mực sang đĩa quang và giới thiệu một bộ điều khiển công thái học hơn với các tính năng ầm ầm, để lại tác động lâu dài đối với các nhượng quyền thương mại như Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác với Panasonic, chức năng Gamecube kết hợp với Q với đầu DVD. Thiết kế thép không gỉ kiểu dáng đẹp và bảng điều khiển LCD tích hợp của nó là đáng chú ý, mặc dù giá cao của nó đã dẫn đến thành công trên thị trường hạn chế.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Với thiết kế lật và pin sạc, Game Boy Advance SP là một bản cập nhật quan trọng. Các mô hình sau đó đã thêm một màn hình có đèn nền, nâng cao trải nghiệm chơi game cầm tay mặc dù thiếu sót của giắc cắm tai nghe.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Với thiết kế màn hình hai màn hình và màn hình cảm ứng sáng tạo, Nintendo DS đã trở thành bảng điều khiển bán chạy nhất của Nintendo. Khả năng Wi-Fi của nó và trải nghiệm trò chơi độc đáo khiến nó khác biệt với các đối thủ cạnh tranh.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được giới thiệu bởi Reggie Fils-Aimé tại E3 2005, Game Boy Micro đã gây ấn tượng với kích thước nhỏ gọn và màn hình có thể điều chỉnh. Mặc dù hoạt động sản xuất ngắn, nó cung cấp khả năng tương thích ngược với một loạt các tựa game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Slimmer và nhẹ hơn so với bản gốc, trò chơi nâng cao Nintendo DS Lite với màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện. Những sàng lọc này làm cho nó trở thành một lựa chọn phổ biến trong số các game thủ.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii độc đáo của nó. Khả năng tương thích ngược với Gamecube, cùng với dịch vụ điều khiển ảo, đã biến nó thành một nền tảng linh hoạt và phổ biến.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Dựa trên DS, DSI đã thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, mặc dù nó đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance. Những thay đổi này cung cấp các tùy chọn chơi trò chơi và lưu trữ mới cho người dùng.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Với màn hình lớn hơn, sáng hơn và loa nâng cao, DSI XL cung cấp trải nghiệm nhập vai hơn. Pin lớn hơn của nó cũng cho phép các phiên chơi game dài hơn.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Giới thiệu 3D không có kính, Nintendo 3DS cung cấp một loạt các tính năng và tiêu đề sáng tạo. Dựa trên sự thành công của DS, nó đã mang đến những tác phẩm kinh điển như The Legend of Zelda: một mối liên kết giữa Worlds và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, khả năng hiển thị trò chơi tăng cường 3DS XL và sự thoải mái, duy trì tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Là sự kế thừa của Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad sáng tạo với màn hình tích hợp. Mặc dù khả năng HD và các tựa game mạnh mẽ như Super Mario 3D World và Splatoon, các thách thức tiếp thị đã ảnh hưởng đến thành công thương mại của nó.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini là một phiên bản nhỏ gọn, thân thiện với ngân sách mà không có sự hỗ trợ của Gamecube hoặc kết nối Wi-Fi.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Loại bỏ tính năng 3D, 2DS cung cấp một điểm nhập cảnh hợp lý vào gia đình DS. Trong khi nó hy sinh một số chất lượng âm thanh, mức giá thấp hơn của nó có thể tiếp cận được với đối tượng rộng hơn.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Tăng cường 3DS với các điều khiển mới và hỗ trợ NFC cho Amiibo, Nintendo 3DS mới cung cấp trải nghiệm chơi game phong phú hơn. Bản phát hành so le của nó giữa các khu vực phản ánh cam kết của Nintendo đối với các thị trường toàn cầu.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Với màn hình thậm chí còn lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới mang đến trải nghiệm chơi game nhập vai. Trong khi nó loại bỏ các tấm khuôn mặt có thể tùy chỉnh, các phiên bản đặc biệt cung cấp nhiều loại.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Kết hợp chơi game gia đình và di động, Nintendo Switch đã cách mạng hóa ngành công nghiệp. Thư viện bên đầu tiên của nó và các phiên bản đặc biệt đã làm cho nó trở thành một yêu thích trong số các game thủ trên toàn thế giới.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Tăng cường 2DS bằng một thanh tương tự và hỗ trợ Amiibo, 2DS XL mới đã trở lại thiết kế Clamshell. Nó cũng chơi các tựa game 3DS mới, mở rộng thư viện chơi game.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Được thiết kế dành riêng cho chơi cầm tay, Switch Lite có các bộ điều khiển tích hợp và một yếu tố hình thức nhỏ hơn. Điểm giá thấp hơn của nó mở rộng khả năng tiếp cận của công tắc.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Ra mắt với màn hình OLED lớn hơn và loa nâng cao, mô hình OLED Switch cung cấp trải nghiệm cầm tay cao cấp. Dock mới của nó với một cổng LAN được thêm tính linh hoạt vào bảng điều khiển.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau một thời gian dài đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ nêu bật một phương pháp mới để gắn Joy-Cons, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Khả năng sử dụng Joy-Cons như một con chuột cho thấy các khả năng chơi trò chơi sáng tạo, có khả năng được tích hợp vào các tựa game và cổng của bên thứ nhất mới. Đoạn giới thiệu trêu chọc những gì dường như là một Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận bản chất tương thích chủ yếu của bảng điều khiển, hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích ước tính Switch 2 sẽ bán lẻ khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết từ trailer, nhưng một Nintendo Direct dự kiến ​​vào ngày 2 tháng 4 sẽ cung cấp những hiểu biết thêm, bao gồm cả ngày phát hành chính thức.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời