बेथेस्डा ने श्रृंखला की बागडोर संभाली और वाल्टन गोगिंस ने अपने अनुकूलित टीवी शो में अपनी मनोरम भूमिका के लिए घोल मेकअप दान कर दिया, फॉलआउट एक पक्षी की आंखों के नजरिए से देखा गया एक आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी था। यह बंजर भूमि-वांडरिंग की यह क्लासिक शैली है कि आगामी जीवित रहने का पतन इसके संदर्भ बिंदु के रूप में उपयोग किया जा रहा है, कम से कम गेमप्ले के पहले कुछ घंटों के आधार पर मैंने अनुभव किया। उत्तरजीविता की यह घातक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक कहानी मूल फॉलआउट के टेम्पलेट पर बनती है-इसके मजबूत शिविर विकास प्रणाली के मामले में काफी शाब्दिक रूप से-और इसके स्क्वाड-आधारित मुकाबले और स्कैवेंजिंग इसे एक अनुभव को शिल्प करने में मदद करते हैं जो ताजा महसूस करता है, भले ही कुछ स्थिर कहानी प्रस्तुति पूरी तरह से चमकने से रोकती है।
कई अन्य पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सेटिंग्स के विपरीत, *पतन से बचें *की बर्बाद हो गई दुनिया परमाणु लापरवाही के कारण नहीं थी। इसके बजाय, मानवता ने एक आपदा का सामना किया, जिसने डायनासोर को मिटा दिया, जब एक धूमकेतु पृथ्वी से टकरा गया, तो आबादी के एक महत्वपूर्ण हिस्से को कम कर दिया। इस घटना ने एक सुलगते गड्ढे को छोड़ दिया जो एक विषाक्त धुंध का उत्सर्जन करता है जिसे स्टैसिस कहा जाता है। जीवित बचे लोग या तो इस इंटरप्लेनेटरी प्लेग से बचते हैं या इसे गले लगाते हैं, अपनी मानवता की कीमत पर मजबूत रूपों में उत्परिवर्तित करने के लिए अपनी अन्य शक्ति को अवशोषित करते हैं। पूरे *पतन से बचें *, मैला ढोने वालों के आपके बढ़ते दस्ते को अपने तीन बायोमों में बिखरे हुए विभिन्न गुटों के साथ बॉन्ड का निर्माण करना चाहिए, जो जीवित रहने और पनपने के लिए, स्टैसिस-हफिंग शूमर से लेकर रहस्यमय पंथ तक के रूप में जाना जाता है।जैसा कि मैंने प्रत्येक नए कार्य को फॉल के कई खोज-गिव्स से बचाया, मैं जल्दी से इसके दस्ते-आधारित सेटअप के शौकीन हो गया। कहानी की शुरुआत के लिए मंच सेट करने वाले नेशनल पार्क के माध्यम से तीन बचे लोगों की अपनी पार्टी को नेविगेट करना, आप रासायनिक यौगिकों के लिए मैन्युअल रूप से परित्यक्त छाती को खोज सकते हैं या लंबर के लिए पेड़ों को काट सकते हैं, या बस इन कार्यों को अपने साथियों को एक बटन प्रेस के साथ सौंप सकते हैं। यह दृष्टिकोण अधिक प्राकृतिक और कुशल लगता है, जिससे आप खेल के अन्य पहलुओं पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं जबकि आपके एआई साथी ग्रंट के काम को संभालते हैं। केवल मामूली मुद्दा बटन संकेतों से सामयिक अव्यवस्था थी जब इंटरैक्टिव तत्व एक साथ बहुत करीब थे, लेकिन ये उदाहरण दुर्लभ थे।
जीवित रहने में मुकाबला भी टीम-आधारित है। शुरुआती चरणों में राइफल और शॉटगन गोला बारूद की कमी को देखते हुए, मैंने मारौडर्स और घोल के साथ मुठभेड़ों में चुपके को प्राथमिकता दी। एक दुश्मन शिविर की प्रत्येक घुसपैठ को कमांडोस के माध्यम से एक सावधान डंठल की तरह महसूस किया गया: मूल -लंबी घास में छिपना, विचलित करने के लिए पत्थरों को फेंकना, दुश्मन की दृष्टि शंकु के आसपास क्राउच-वॉक करना, और चुपचाप उन्हें शरीर को छिपाने के लिए एक टीम के साथी को ऑर्डर करने से पहले नीचे ले जाना। यह खेल विस्फोटक बैरल से लेकर लटकने वाले कार्गो पैलेट्स तक संतोषजनक पर्यावरणीय खतरों को भी प्रदान करता है, जिन्हें एक अच्छी तरह से गोली मारने वाले शॉट के साथ अनसुने गार्ड पर गिराया जा सकता है।
पतन से बचें - पूर्वावलोकन स्क्रीन
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खेती करने वालों के समूहों को साफ करना संतोषजनक था, लेकिन जब मेरा कवर उड़ा दिया गया, तो मुकाबला एक नियंत्रक के साथ थोड़ा सा फिडली हो गया। मुझे संदेह है कि एक माउस और कीबोर्ड का उपयोग करने से अधिक सटीकता होगी, लेकिन एक नियंत्रक के साथ, लेज़र्साइट के साथ लक्ष्य चुनौतीपूर्ण था, जिससे मुझे हाथापाई के हमलों और चकमा देने पर अधिक भरोसा करना पड़ा। शुक्र है, विशिष्ट लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कार्रवाई और प्रत्यक्ष स्क्वाडमेट्स को रुकने की क्षमता - बंजर भूमि या उत्परिवर्ती वर्ष शून्य में सिस्टम की याद ताजा करते हुए - मुठभेड़ों का प्रबंधन करने में मदद की, जिससे मेरी टीम को कठिन दुश्मनों को पहनने की अनुमति मिली, जबकि मैं समर्थन चालक दल से निपटता हूं।
म्यूटेंट-हत्या और घातक बैडलैंड्स में लूट-कटाई के एक दिन के बाद, अपने शिविर में एक बेस-बिल्डिंग मैनेजमेंट सिम में फॉल शिफ्ट्स को जीवित रखें । दुनिया में पाए जाने वाले दस्तावेजों पर ज्ञान बिंदु अर्जित करने के लिए शोध किया जा सकता है, जिसे तब चारपाई बेड और रसोई क्षेत्रों से लेकर पानी के निस्पंदन सिस्टम और एक आर्मरी तक सब कुछ के लिए क्राफ्टिंग विकल्पों को अनलॉक करने के लिए एक बड़े प्रौद्योगिकी पेड़ में निवेश किया जा सकता है। लकड़ी जैसे संसाधनों को नई संरचनाओं के लिए तख्तों में तैयार किया जा सकता है जैसे कि पौधे के बक्से या गेट्स को रात के हमलावरों को बंद करने के लिए, जबकि भेड़ियों और हिरणों से जड़ी -बूटियों या मांस को आपके अगले अभियान के लिए भोजन में तैयार किया जा सकता है। यहाँ काफी गहराई है, और मैं खुद को बहुत समय बिता सकता हूं, जो कि तैयार खेल में एक आरामदायक मलबे से एक आरामदायक आश्रय में अपनी बस्ती को बदल रहा है।
अपने आधार के बाहर, मैंने तलाशने के लिए कई पेचीदा क्षेत्रों की खोज की। एक दुर्घटनाग्रस्त यात्री विमान से एक दुश्मन के किले में परिवर्तित होकर स्टैसिस-संक्रमित घोड़ों के साथ एक फार्मस्टेड टेमिंग में, हर दिशा में गिरावट को पुरस्कृत अन्वेषण से बचता है । कुछ क्षेत्रों में विस्तार का प्रभावशाली स्तर, जैसे माइकोरिज़ा स्वामप्लैंड में ल्यूमिनसेंट मशरूम क्लस्टर, कभी-कभी एक अस्थिर फ्रैमरेट और गेम-ब्रेकिंग बग द्वारा विवाहित किया गया था। मुझे इन्वेंट्री स्क्रीन में फंसने या मेनू का निर्माण करने जैसे मुद्दों का सामना करना पड़ा, लेकिन रिलीज़ होने से पहले एक और महीने के साथ, डेवलपर एंग्री बुल्स स्टूडियो के पास प्रदर्शन का अनुकूलन करने का समय है।
जीवित रहने के लिए मुझे किसी भी दिशा में अलग -अलग स्थानों के साथ पुरस्कृत करने के लिए लग रहा था, मैंने अपने कम्पास को इंगित किया। हालांकि, आवाज अभिनय की कमी को समय में हल नहीं किया जा सकता है, और यह थोड़ी निराशा है क्योंकि आपके दस्ते या एनपीसी के साथ बातचीत करना अकेले ऑनस्क्रीन पाठ के साथ थोड़ा सपाट लगता है। जबकि मैंने कुछ विनोदी क्षणों का आनंद लिया, विशेष रूप से ब्लोपर नाम के एक चरित्र से, जिन्होंने स्टैसिस स्मॉग को "फार्ट विंड" के रूप में संदर्भित किया, अधिकांश वार्तालापों ने प्रत्येक गुट सदस्य की एक स्थायी छाप छोड़ने के बजाय अगली लापरवाह खोज को क्यू करने के लिए सेवा की।
शायद बॉन्ड पूरी यात्रा के दौरान गहराई से होंगे, और हमें यह पता लगाने के लिए लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा। जीवित रहने के लिए इस मई में पीसी पर रिलीज़ होने के लिए तय किया गया है और पोस्ट-एपोकैलिप्टिक क्षमता के साथ काम कर रहा है। यदि नियंत्रण और प्रदर्शन में मौजूदा खुरदरे किनारों को तब तक पॉलिश किया जा सकता है, तो यह अच्छी तरह से एक उत्तरजीविता-आधारित एक्शन आरपीजी हो सकता है जो आपकी मेहनत से अर्जित बॉटलकैप के योग्य है।