বেথেসদা সিরিজের লাগাম নেওয়ার অনেক আগে এবং ওয়ালটন গোগিনস তার অভিযোজিত টিভি শোতে মনোমুগ্ধকর ভূমিকার জন্য গৌল মেক-আপ দান করেছিলেন, ফলআউট একটি পাখির চোখের দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা একটি আইসোমেট্রিক অ্যাকশন আরপিজি ছিল। এটি জঞ্জাল-ঘোরাফেরা করার এই ক্লাসিক শৈলী যে আসন্ন বেঁচে থাকা পতনের ফলে তার রেফারেন্স পয়েন্ট হিসাবে ব্যবহার করা হচ্ছে বলে মনে হচ্ছে, কমপক্ষে আমি যে গেমপ্লেটির প্রথম কয়েক ঘন্টা অভিজ্ঞতা অর্জন করেছি তার উপর ভিত্তি করে। এই মারাত্মক পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক কাহিনীটি বেঁচে থাকার মূল ফলআউটের টেম্পলেটটি তৈরি করে-বেশ আক্ষরিক অর্থে এর শক্তিশালী শিবির উন্নয়ন ব্যবস্থার ক্ষেত্রে-এবং এর স্কোয়াড-ভিত্তিক লড়াই এবং স্ক্যাভেঞ্জিং এটিকে এমন একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সহায়তা করে যা কিছুটা স্থির গল্পের উপস্থাপনা তার ব্যক্তিত্বকে পুরোপুরি জ্বলজ্বল থেকে বিরত রাখে।
অন্যান্য অনেক পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সেটিংসের বিপরীতে, *পতনের বেঁচে থাকুন *এর ধ্বংসপ্রাপ্ত বিশ্বটি পারমাণবিক অবহেলার কারণে ঘটেনি। পরিবর্তে, মানবতা একটি দুর্যোগের মুখোমুখি হয়েছিল যেটি ডাইনোসরগুলি নিশ্চিহ্ন করে দিয়েছিল, যখন একটি ধূমকেতু পৃথিবীর সাথে সংঘর্ষ করেছিল, জনসংখ্যার একটি উল্লেখযোগ্য অংশকে ডেসিমিট করে। এই ইভেন্টটি একটি স্মোলারিং ক্রেটার রেখেছিল যা স্ট্যাসিস নামে একটি বিষাক্ত কুয়াশা নির্গত করে। বেঁচে থাকা ব্যক্তিরা হয় এই আন্তঃবিবানী প্লেগ এড়াতে বা এটি আলিঙ্গন করে, তাদের মানবতার ব্যয়ে শক্তিশালী আকারে রূপান্তরিত করার জন্য এর অন্যান্য জগতের শক্তি শোষণ করে। পুরো *পতন থেকে বেঁচে থাকা *আপনার ক্রমবর্ধমান স্কোয়াডের স্ক্যাভেনগারদের অবশ্যই বেঁচে থাকার এবং সাফল্যের জন্য তার তিনটি বায়োম জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা বিভিন্ন দলগুলির সাথে বন্ড তৈরি করতে হবে, স্ট্যাসিস-হাফিং শোমার থেকে শুরু করে দর্শনীয় হিসাবে পরিচিত রহস্যময় সংস্কৃতি পর্যন্ত।আমি যখন পতনের অসংখ্য কোয়েস্ট-দাতা থেকে বেঁচে থাকার থেকে প্রতিটি নতুন কাজ গ্রহণ করেছি, আমি দ্রুত এর স্কোয়াড ভিত্তিক সেটআপের পছন্দ বাড়িয়ে তুলেছি। গল্পের সূচনার জন্য মঞ্চ নির্ধারণ করে এমন বিস্তৃত জাতীয় উদ্যানের মাধ্যমে আপনার তিনটি বেঁচে থাকার দলকে নেভিগেট করা, আপনি ম্যানুয়ালি রাসায়নিক যৌগগুলির জন্য পরিত্যক্ত বুকগুলি অনুসন্ধান করতে পারেন বা কাঠের জন্য গাছ কেটে ফেলতে পারেন, বা কেবল একটি বোতাম প্রেসের সাহায্যে আপনার কোহর্টগুলিতে এই কাজগুলি অর্পণ করতে পারেন। এই পদ্ধতির আরও প্রাকৃতিক এবং দক্ষ মনে হয়, আপনাকে গেমের অন্যান্য দিকগুলিতে ফোকাস করার অনুমতি দেয় যখন আপনার এআই সহচররা গ্রান্টের কাজটি পরিচালনা করে। ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলি একসাথে খুব কাছাকাছি থাকাকালীন কেবলমাত্র ছোটখাটো সমস্যাটি ছিল বোতামের অনুরোধগুলি থেকে মাঝে মাঝে বিশৃঙ্খলা, তবে এই উদাহরণগুলি বিরল ছিল।
বেঁচে থাকার লড়াইয়ে লড়াইও দলভিত্তিক। প্রারম্ভিক পর্যায়ে রাইফেল এবং শটগান গোলাবারুদগুলির ঘাটতি দেওয়া, আমি ম্যারাডার এবং ভূতদের সাথে লড়াইয়ে স্টিলথকে অগ্রাধিকার দিয়েছি। শত্রু শিবিরের প্রতিটি অনুপ্রবেশ কমান্ডোগুলির মাধ্যমে সাবধানতার সাথে ডাঁটির মতো অনুভূত হয়েছিল: উত্স -দীর্ঘ ঘাসে লুকিয়ে থাকা, বিঘ্ন তৈরি করার জন্য পাথর নিক্ষেপ করা, শত্রু দৃষ্টি শঙ্কুগুলির চারপাশে ক্রাউচ-ওয়াকিং করা এবং শরীরকে আড়াল করার জন্য সতীর্থকে আদেশ দেওয়ার আগে নিঃশব্দে সেগুলি নামিয়ে নেওয়া। গেমটি বিস্ফোরক ব্যারেল থেকে শুরু করে ড্যাংলিং কার্গো প্যালেটগুলি পর্যন্ত সন্তোষজনক পরিবেশগত বিপদগুলিও সরবরাহ করে যা একটি ভাল সময়যুক্ত শট সহ অনিচ্ছাকৃত গার্ডদের কাছে ফেলে দেওয়া যেতে পারে।
পতন থেকে বেঁচে থাকুন - পূর্বরূপ পর্দা
14 চিত্র
সংস্কৃতিবিদদের গুচ্ছগুলি সাফ করা সন্তোষজনক ছিল, কিন্তু যখন আমার প্রচ্ছদটি উড়িয়ে দেওয়া হয়েছিল, তখন লড়াইটি একটি নিয়ামকের সাথে কিছুটা দৃ ed ়তার সাথে পরিণত হয়েছিল। আমি সন্দেহ করি যে একটি মাউস এবং কীবোর্ড ব্যবহার করা আরও নির্ভুলতা সরবরাহ করবে, তবে একটি নিয়ামকের সাহায্যে লেজারসাইটের সাথে লক্ষ্য করা চ্যালেঞ্জিং ছিল, আমাকে মারাত্মক আক্রমণ এবং ডজিংয়ের উপর আরও নির্ভর করতে পরিচালিত করে। ধন্যবাদ, অ্যাকশনটি বিরতি দেওয়ার এবং সরাসরি স্কোয়াডমেটদের নির্দিষ্ট লক্ষ্যগুলিতে ফোকাস করার জন্য সরাসরি - জঞ্জাল বা মিউট্যান্ট ইয়ার জিরোতে সিস্টেমগুলির স্মরণ করিয়ে দেওয়া - এনকাউন্টারগুলি পরিচালনা করতে সহায়তা করেছিল, আমার দলকে আরও কঠোর শত্রুদের পরতে দেয় যখন আমি সমর্থন ক্রুদের সাথে কাজ করেছি।
মারাত্মক ব্যাডল্যান্ডসে মিউট্যান্ট-হত্যার একদিন এবং লুট-ফসল কাটার পরে, আপনার শিবিরে একটি বেস-বিল্ডিং ম্যানেজমেন্ট সিমে পতনের শিফটে বেঁচে থাকে । বিশ্বে পাওয়া নথিগুলি জ্ঞান পয়েন্টগুলি অর্জনের জন্য গবেষণা করা যেতে পারে, যা পরে আবদ্ধ বিছানা এবং রান্নাঘরের অঞ্চল থেকে শুরু করে জলের পরিস্রাবণ সিস্টেম এবং একটি অস্ত্রাগার পর্যন্ত সমস্ত কিছুর জন্য কারুকাজের বিকল্পগুলি আনলক করার জন্য একটি বিশাল প্রযুক্তি গাছের মধ্যে বিনিয়োগ করা যেতে পারে। কাঠের মতো সংস্থানগুলি রাতের বেলা রেইডারদের প্রতিরোধের জন্য উদ্ভিদ বাক্স বা গেটগুলির মতো নতুন কাঠামোর জন্য তক্তাগুলিতে তৈরি করা যেতে পারে, যখন নেকড়ে এবং হরিণগুলি আপনার পরবর্তী অভিযানের জন্য খাবারগুলিতে প্রস্তুত করা যেতে পারে। এখানে যথেষ্ট গভীরতা রয়েছে এবং আমি নিজেকে মরিচা ধ্বংসস্তূপ থেকে সমাপ্ত গেমের একটি আরামদায়ক আশ্রয়স্থলে রূপান্তর করতে অনেক সময় ব্যয় করতে দেখতে পাচ্ছি।
আমার বেসের বাইরে, আমি অন্বেষণ করার জন্য অসংখ্য আকর্ষণীয় অঞ্চল আবিষ্কার করেছি। একটি বিধ্বস্ত যাত্রী বিমান থেকে একটি শত্রু দুর্গে রূপান্তরিত একটি ফার্মস্টেডে স্ট্যাসিস-সংক্রামিত ঘোলগুলি নিয়ে রূপান্তরিত হয়, পতনের পুরষ্কারটি প্রতিটি দিকে বেঁচে থাকে । মাইক্রোরিজা সোয়াম্পল্যান্ডগুলিতে লুমিনসেন্ট মাশরুম ক্লাস্টারগুলির মতো কিছু অঞ্চলে বিশদটির চিত্তাকর্ষক স্তরটি মাঝে মাঝে একটি অস্থির ফ্রেমরেট এবং গেম ব্রেকিং বাগ দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল। আমি ইনভেন্টরি স্ক্রিনগুলিতে আটকে থাকা বা বিল্ডিং মেনুগুলিতে আটকে থাকার মতো সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, তবে মুক্তির আগে আরও এক মাস আগে বিকাশকারী অ্যাংরি বুলস স্টুডিওর পারফরম্যান্স অনুকূল করার সময় রয়েছে।
বেঁচে থাকা পতনের মনে হচ্ছিল যে আমি আমার কম্পাসকে নির্দেশ করেছি যে কোনও দিকেই আমাকে স্বতন্ত্র লোকাল দিয়ে পুরস্কৃত করেছে However তবে, ভয়েস অভিনয়ের অভাব সময়মতো সমাধান করা যায় না, এবং এটি কিছুটা হতাশা কারণ আপনার স্কোয়াড বা এনপিসিগুলির সাথে আলাপচারিতা একা অনস্ক্রিন পাঠ্যের সাথে কিছুটা সমতল বোধ করে। যদিও আমি কিছু হাস্যকর মুহুর্তগুলি উপভোগ করেছি, বিশেষত ব্লুপার নামে একটি চরিত্রের কাছ থেকে যিনি স্ট্যাসিস স্মোগকে "ফার্ট উইন্ড" হিসাবে উল্লেখ করেছিলেন, বেশিরভাগ কথোপকথন কেবল প্রতিটি দল সদস্যের স্থায়ী ছাপ রেখে না গিয়ে পরবর্তী আন্ডার কোয়েস্টকে ইঙ্গিত করে।
সম্ভবত বন্ডগুলি পুরো যাত্রা চলাকালীন আরও গভীর হবে এবং আমাদের সন্ধানের জন্য অপেক্ষা করতে হবে না। বেঁচে থাকা পতন এই মে মাসে পিসিতে মুক্তি পেতে চলেছে এবং পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সম্ভাবনার সাথে ঝাঁকুনি দিচ্ছে। যদি ততক্ষণে নিয়ন্ত্রণগুলি এবং পারফরম্যান্সে বিদ্যমান রুক্ষ প্রান্তগুলি পালিশ করা যায় তবে এটি আপনার কঠোর উপার্জনিত বাধাগুলির জন্য উপযুক্ত একটি বেঁচে থাকা ভিত্তিক অ্যাকশন আরপিজি হতে পারে।