Rumah >  Berita >  "Survive the Fall: Pandangan Pertama Eksklusif"

"Survive the Fall: Pandangan Pertama Eksklusif"

Authore: SarahKemas kini:May 15,2025

Lama sebelum Bethesda mengambil siri siri ini dan Walton Goggins memakai make-up yang hebat untuk peranannya yang menawan dalam rancangan TV yang disesuaikan, Fallout adalah tindakan isometrik RPG yang dilihat dari perspektif mata burung. Ia adalah gaya klasik yang mengembara padang pasir yang akan bertahan hidup yang akan datang itu kelihatan seperti menggunakan titik rujukannya, sekurang-kurangnya berdasarkan beberapa jam pertama permainan yang saya alami. Kisah survival pasca apokaliptik yang mematikan ini dibina pada template Fallout yang asal-secara harfiah dalam hal sistem pembangunan perkhemahan yang mantap-dan pertempuran berasaskan skuadnya dan membantah membantu ia membuat pengalaman yang segar, walaupun persembahan cerita yang agak statik menghalang keperibadiannya dari sepenuhnya bersinar.

Bermain Tidak seperti banyak tetapan pasca apokaliptik yang lain, *Survive Fall *'s Rused World tidak disebabkan oleh kecuaian nuklear. Sebaliknya, kemanusiaan menghadapi bencana yang serupa dengan yang menghapuskan dinosaur, ketika sebuah komet bertembung dengan bumi, menghancurkan sebahagian besar penduduk. Acara ini meninggalkan kawah yang membara yang memancarkan kabus toksik yang dipanggil stasis. Survivors sama ada mengelakkan wabak antara planet ini atau memeluknya, menyerap kuasa dunia yang lain untuk bermutasi ke dalam bentuk yang lebih kuat dengan kos kemanusiaan mereka. Sepanjang *bertahan pada musim gugur *, skuad penumpang yang semakin meningkat mesti membina ikatan dengan pelbagai puak yang bertaburan di tiga biominya untuk bertahan dan berkembang maju, dari shroomers stasis-huffing ke kultus misteri yang dikenali sebagai The Sighted.

Ketika saya menjalankan setiap tugas baru dari Survive The Fall 's Miller-Quest-Givers, saya dengan cepat berkembang gemar persediaan berasaskan skuadnya. Menavigasi parti anda sehingga tiga orang yang selamat melalui Taman Negara yang luas yang menetapkan panggung untuk permulaan cerita, anda boleh mencari dada yang ditinggalkan secara manual untuk sebatian kimia atau memotong pokok untuk kayu, atau hanya mewakilkan tugas -tugas ini ke kohort anda dengan tekan butang. Pendekatan ini terasa lebih semula jadi dan cekap, membolehkan anda memberi tumpuan kepada aspek -aspek permainan lain sementara sahabat AI anda mengendalikan kerja mengerang. Satu -satunya isu kecil adalah kekacauan sekali -sekala dari butang yang mendorong apabila unsur -unsur interaktif terlalu dekat bersama -sama, tetapi keadaan ini jarang berlaku.

Pertempuran dalam Survive The Fall juga berasaskan pasukan. Memandangkan kekurangan senapang dan peluru senapang patah pada peringkat awal, saya memprioritaskan stealth dalam pertemuan dengan perantara dan kejam. Setiap penyusupan sebuah kem musuh merasakan seperti tangkai yang berhati-hati melalui komando: Asal-usul -bersembunyi di rumput panjang, membuang batu untuk membuat gangguan, berjalan kaki di sekitar konvasi musuh, dan diam-diam membawa mereka ke bawah sebelum memerintahkan rakan sepasukan untuk menyembunyikan badan. Permainan ini juga menawarkan bahaya alam sekitar yang memuaskan, dari tong letupan untuk menggantung palet kargo yang boleh digugurkan ke pengawal yang tidak curiga dengan pukulan yang tepat waktu.

Bertahan pada Kejatuhan - Skrin Pratonton

14 gambar Membersihkan kelompok -kelompok kultus adalah memuaskan, tetapi apabila penutup saya ditiup, pertempuran menjadi sedikit fiddly dengan pengawal. Saya mengesyaki menggunakan tetikus dan papan kekunci akan menawarkan lebih ketepatan, tetapi dengan pengawal, yang bertujuan dengan lassion adalah mencabar, menyebabkan saya lebih bergantung pada serangan huru -hara dan mengelak. Syukurlah, keupayaan untuk menjeda tindakan dan skuad langsung untuk memberi tumpuan kepada sasaran tertentu - mengingatkan sistem di Gurun atau Mutant Year Zero - membantu menguruskan pertemuan, membolehkan pasukan saya memakai musuh yang lebih sukar ketika saya berurusan dengan krew sokongan.

Selepas seharian pembunuhan mutan dan penuaian loot di tanah badbands yang mematikan, bertahan jatuh ke sim pengurusan asas bangunan di kem anda. Dokumen yang terdapat di dunia boleh dikaji untuk mendapatkan mata pengetahuan, yang kemudiannya boleh dilaburkan dalam pokok teknologi yang cukup besar untuk membuka kunci pilihan untuk segala -galanya dari katil dan kawasan dapur ke sistem penapisan air dan senjata. Sumber -sumber seperti kayu boleh dibuat ke papan untuk struktur baru seperti kotak tumbuhan atau pintu untuk menangkis penyerang malam, sementara herba atau daging dari serigala dan rusa boleh disediakan untuk makan untuk ekspedisi seterusnya. Terdapat kedalaman yang cukup di sini, dan saya dapat melihat diri saya menghabiskan banyak masa untuk mengubah penyelesaian saya dari Rusty Rubble ke tempat yang selesa dalam permainan siap.

Di luar pangkalan saya, saya dapati banyak kawasan yang menarik untuk diterokai. Dari pesawat penumpang yang terhempas diubah menjadi sebuah kubu musuh ke ladang ladang yang penuh dengan kejahatan yang dijangkiti stasis, bertahan dengan penjelajahan yang diberikan oleh kejatuhan di setiap arah. Tahap terperinci yang mengagumkan di beberapa kawasan, seperti kluster cendawan luminescent di Swamplands Mycorrhiza, kadang-kadang dicemari oleh bug framerate dan pemecah permainan yang tidak menentu. Saya menghadapi masalah seperti terjebak dalam skrin inventori atau menu bangunan, tetapi dengan sebulan sebelum pembebasan, pemaju Angry Bulls Studio mempunyai masa untuk mengoptimumkan prestasi.

Bertahan pada kejatuhan itu seolah -olah memberi ganjaran kepada saya dengan tempat -tempat yang berbeza ke mana -mana arah yang saya menunjuk kompas saya. Walau bagaimanapun, kekurangan suara yang bertindak mungkin tidak dapat diselesaikan dalam masa, dan itu sedikit kekecewaan kerana berinteraksi dengan skuad atau NPC anda merasakan sedikit rata dengan teks skrin sahaja. Walaupun saya menikmati beberapa saat yang lucu, terutamanya dari watak bernama Blooper yang merujuk kepada Smog Stasis sebagai "angin kentut," kebanyakan perbualan hanya berkhidmat untuk menghidupkan usaha seterusnya daripada meninggalkan kesan abadi setiap anggota puak.

Mungkin bon akan mendalam sepanjang perjalanan penuh, dan kita tidak perlu menunggu lama untuk mengetahui. Bertahan pada musim gugur ditetapkan untuk dibebaskan pada PC ini Mei dan penuh dengan potensi pasca apokaliptik. Sekiranya tepi kasar yang sedia ada dalam kawalan dan prestasi boleh digilap pada masa itu, ini boleh menjadi tindakan RPG berasaskan survival yang layak untuk botol-botol yang diperolehi dengan keras.