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Doom: The Dark Ages News
2025
1 aprile
⚫︎ In un'intervista illuminante con Gamesradar+, Hugo Martin, il direttore visionario dietro la serie Doom, ha fatto luce sulla decisione di rinunciare al multiplayer in Doom Eternal. Martin ha spiegato che l'attenzione della squadra era di affinare la offerta di un'esperienza di campagna di alto livello. Ha osservato che l'ambito espansivo del gioco e le risorse limitate hanno richiesto questa scelta, garantendo che la campagna potesse brillare senza compromessi.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
30 marzo
⚫︎ L'eccitazione costruisce come l'account ufficiale X (precedentemente Twitter) di Doom ha annunciato che i nuovi filmati di gioco e le impressioni pratiche per Doom: The Dark Ages verranno svelati il 31 marzo. I fan desiderosi di uno sguardo più attento al prossimo titolo sono invitati a rimanere sintonizzati per gli ultimi approfondimenti e aggiornamenti.
Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)
15 marzo
⚫︎ Bethesda ha introdotto uno straordinario pezzo di merce con The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica, mostrato nel loro ultimo video di unboxing. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica dettagliata è ora disponibile per il pre-ordine. Con un design ispirato al gioco, fa parte di un ampio lancio di merce in previsione del lancio del gioco. Il casco è attualmente disponibile, con la spedizione pianificata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)
12 marzo
⚫︎ Doom: The Dark Ages è destinato a affascinare i giocatori con la sua liberazione del 15 maggio, offrendo un prequel di ispirazione medievale che si basa sull'acclamato Doom 2016 e sul Doom Eternal. Il gioco introduce nuove dinamiche di gameplay preservando l'essenza del franchise. In particolare, si espande su concetti come i Draghi di Wintherin, accennando all'emozionante esperienza di pilotare un drago semi-meccanico.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
10 marzo
⚫︎ In un'intervista avvincente presente nel prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno approfondito l'innovativa mischia e Mechanics di Parry del gioco. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, sebbene impegnativo e in qualche modo non ortodosso, rimane nel regno della possibilità per i giocatori dedicati.
Stratton ha aggiunto che una tale sfida, sebbene realizzabile, potrebbe non essere la più divertente, paragonandola alla famigerata sfida Ultra Nightmare solo a pistola da Doom 2016.
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ In un'altra conversazione perspicace con PC Gamer per lo stesso problema, Hugo Martin e Marty Stratton hanno dato uno sguardo alla conclusione narrativa di Doom: The Dark Age. Contrariamente alle teorie dei fan, il gioco non si concluderà con l'ombra, una scena familiare dall'inizio di Doom 2016.
Martin ha sottolineato che un tale finale impedirebbe ulteriori racconti di epoca medievale, poiché i secoli bui sono progettati per essere un capitolo della più grande saga "Cronache della Slayer". Il finale del gioco è realizzato per aprire le porte per potenziali prequel futuri.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
9 marzo
⚫︎ Hugo Martin e Marty Stratton, in un'intervista per il prossimo numero di PC Gamer, hanno discusso della gamma di armi di Doom: The Dark Ages. Martin ha rivelato che, ad eccezione dei fucili da caccia, le caratteristiche dell'Arsenal del gioco sono completamente nuove o significativamente alterate. Questa deliberata scelta di design mira a offrire ai giocatori nuovi strumenti per padroneggiare, migliorando l'esperienza di gioco.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
23 gennaio
⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è andato in campo il 23 gennaio, mettendo in mostra aggiornamenti da studi come ID Software, COPULSONION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento, che è iniziato alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT, è stato trasmesso in streaming su piattaforme come Twitch e YouTube, offrendo ai fan uno sguardo più attento ai prossimi progetti.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
9 gennaio
⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al 23 gennaio 2025, evento Direct Developer, promettenti aggiornamenti su più progetti tra cui Doom, COPULSION GAMES e Sandfall Interactive. L'evento era programmato per lo streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT su varie piattaforme, tra cui YouTube.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
2024
11 giugno
⚫︎ Il tanto atteso Doom: The Dark Age è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reinvenzione della leggendaria serie di tiratori. Il trailer ha mostrato elementi emozionanti come Dragon Riding, Mech Battles e ha introdotto uno stile visivo più scuro e intenso insieme a significative innovazioni di gioco come uno scudo e flagello per il combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)