Dom >  Aktualności >  Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Authore: VictoriaAktualizacja:May 04,2025

DOOM: The Dark Ages News

Przeglądaj najnowsze aktualizacje i zmiany dotyczące zagłady: The Dark Ages poniżej!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W pouczającym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, wizjonerskim dyrektorem serii Doom, rzuć światło na decyzję o rezygnacji z trybu wieloosobowego w Doom Eternal. Martin wyjaśnił, że zespołem koncentrowało się na doskonaleniu doświadczenia w kampanii na najwyższym poziomie. Zauważył, że ekspansywny zakres gry i ograniczone zasoby wymagały tego wyboru, zapewniając, że kampania może zabłysnąć bez kompromisów.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Excenity kompilacje, ponieważ oficjalne konto Dooma (wcześniej Twitter) ogłosiło, że nowe materiały do ​​rozgrywki i praktyczne wrażenia dla Doom: The Dark Ages zostaną zaprezentowani 31 marca. Fani chętni do bliższego spojrzenia na nadchodzący tytuł są zachęcani do pozostania na najnowsze spostrzeżenia i aktualizacje.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda wprowadziła oszałamiający kawałek towarów z repliką kasku do noszenia Dark Ages, zaprezentowanego w swoim najnowszym filmie rozpakowywania. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Posiada projekt inspirowany grą, jest częścią rozległego wdrażania towarów w oczekiwaniu na premierę gry. Hełm jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty w zamówieniu będą gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma urzekać graczy z wydaniem 15 maja, oferując inspirowaną średniowieczną prequel, który opiera się na uznanym Doom 2016 i Doom Eternal. Gra wprowadza świeżą dynamikę rozgrywki, zachowując esencję franczyzy. W szczególności rozszerza się na koncepcje takie jak Wintherin Dragons, wskazując na ekscytujące doświadczenie pilotowania pół-mechanicznego smoka.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W angażującym wywiadzie zawartym w nadchodzącym wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w innowacyjną mechanikę w zwarciu i parry. Martin zasugerował, że gra tylko w zwarciu, choć trudna i nieco niekonwencjonalna, pozostaje w dziedzinie możliwości dedykowanych graczy.

Stratton dodał, że taki wyzwanie, choć możliwy do osiągnięcia, może nie być najbardziej przyjemnym, porównując go do notorycznego ultra koszmarnego wyzwania tylko z pistoletu z Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W kolejnej wnikliwej rozmowie z graczem PC na ten sam problem Hugo Martin i Marty Stratton wglądali w narracyjne zakończenie Doom: The Dark Ages. Wbrew teorie fanów gra nie zakończy się, że pogromca nie zostanie zapisany, scena znana od początku Doom 2016.

Martin podkreślił, że takie zakończenie wykluczałoby dalsze opowieści z czasów średniowiecza, ponieważ Mroczne Epes zaprojektowano jako rozdział w większej sadze „Kroniki Slayera”. Zakończenie gry jest stworzone do otwierania drzwi dla potencjalnych przyszłych prequeli.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ Hugo Martin i Marty Stratton, w wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer, omówili ofertę broni Doom: The Dark Ages. Martin ujawnił, że oprócz strzelb arsenał gry ma zupełnie nową lub znacznie zmienioną broń. Ten celowy wybór projektowania ma na celu zaoferowanie graczom nowatorskim narzędziom do opanowania, zwiększając wrażenia z rozgrywki.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 uruchomi się 23 stycznia, prezentując aktualizacje ze studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie, które rozpoczęło się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT, zostało przesyłane strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube, oferując fanom bliższe przyjrzenie się nadchodzącym projektom.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w 23 stycznia 2025 r., Wydarzeniem deweloperów, obiecujące aktualizacje wielu projektów, w tym zagłady, gier kompulsyjnych i Sandfall Interactive. Wydarzenie zaplanowano transmisję na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na różnych platformach, w tym na YouTube.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ Długo oczekiwany zagłada: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważną renowcję legendarnej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował ekscytujące elementy, takie jak Dragon Riding, bitwy mechowe, i wprowadził ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny wraz z znaczącymi innowacjami rozgrywki, takimi jak tarcza i flail do walki wręcz.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)